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トップページ冒険結果一覧P-No.238

第30回(2006年04月08日)(E-No.72)(E-No.233)

P-No.238

パーティー名:Cancion de Estrella

■お知らせ

クエストの選択
パーティー全員の提案が一致しました。
クエストを名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝に決定しました。

■メッセージ

ラグ(E-No.72)
えと…こちらでいいのでしょうか?
ベネ(E-No.233)
いい加減精霊力が上がらんよーになってきたのぅ・・・。

■パーティーメンバー

ラグ(E-No.72)

ベネ(E-No.233)


■名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝

冒険者によって未踏領域が切り開かれていく中で、異種族によって築かれたとおぼしき遺跡が発見された。

遺跡の多くには、招かれざる侵入者から遺跡を守るかのように、様々な罠が仕掛けられ、強力な守護者が配置されていたが、冒険者達は危難を排して、遺跡の謎を解明していった。

こうして、冒険者達によって、遺跡の深部から様々な財宝が持ち帰られ、やがて設立される精霊協会の礎ともなった。

現在でも、多くの冒険者達が、遺跡に眠っている財宝を夢見て、遺跡の探索に挑んでいるが、遺跡の多くは探索しつくされ、枯れた遺跡となっている。

そのため、新たな遺跡に関する情報は、時に法外な価格で取り引きされることもあり、それらの情報を手に入れた者によって、遺跡に赴く冒険者が雇われることもあります。

依頼を受けたパーティーが指定された酒場に赴くと、既に酒場を訪れていたアルベルトに出迎えられた。

アルベルト
あんた達がこの依頼を引き受けてくれて助かったぜ。
交易の途中で遺跡の地図を手に入れたんだが、これがなんと未知の遺跡のものだったわけよ。
もちろん、未知の遺跡なんてシロモノが、そう簡単に見つかるものでないぐらいは、俺にだって分かっているさ。
だから、俺もいろいろ調べてみたんだが、この遺跡が探索された記録は一つも見つからなかった。つまり、この地図の遺跡が未知のものである可能性が高いってことだ。
未知の遺跡となると、手付かずの財宝を期待できるわけだが、それを手に入れるには、手付かずの罠と守護者も何とかする必要があってな。
そういうわけで、腕が立って信頼できる冒険者が必要だったわけだが、あんた達ならどちらも問題ないだろう。

遠巻きに様子をうかがっていた一人の男が、一行のテーブルへと近付いてきた。

マルティン
何だ、アルベルト。また、胡散臭い遺跡の地図を買ったのか?
アルベルト
ふん、今度は今までと違って信頼できる地図だぜ。
マルティン
お前、前にもそう言っていたが、結局、地図は贋物だったじゃないか。
アルベルト
俺が財宝を手に入れたとしても、てめえにだけはビタ一文やらねぇよ。
マルティン
分かった、分かった、俺が悪かったよ。
それじゃあ、今夜は未来の大富豪アルベルト様の奢りだな。みんな、アルベルト様に乾杯だ!
アルベルト
なっ! てめえ!

アルベルトの上げた抗議の声も、周囲から上がった歓声に掻き消され、喧騒に満ちた酒場の夜は更けていった。

翌朝、遺跡に向けて旅立った一行は、森の奥地で地図に記された遺跡を発見した。

アルベルト
まさしくこの地図の通りだぜ!
さぁ、ここから先はあんた達だけが頼りだ。頼りにしてるぜ!

遺跡の中に足を踏み入れた一行は、静寂に包まれた通路を奥へと進んだ。

アルベルト
遺跡なんてものは、罠があちこちに仕掛けてあったり、化け物がうようよいるものと思っていたが、拍子抜けするほど何もないんだな。

一行が遺跡の一室の半ばに差し掛かったとき、一行の足元で何かが作動する音がしたかと思うと、天井がゆっくりと下がり始め、壁が出口を閉ざし始めた!

アルベルト
罠か!

一行は出口を目指して駆け出し、壁が出口を閉ざしきる前に、脱出できたかと思えたそのとき、ラグが床に足を取られて転倒した!

ラグは素早く体勢を立て直したものの、既に出口は壁によって閉ざされていた。ラグは迫り来る天井に押し潰されまいと、天井を支え始めた。

アルベルト
何とかしてこの壁を破壊するから、それまで耐えてくれ!

■戦闘開始!

味方クラスHP隊列
ラグ
(E-No.72)
神父500前列
ベネ
(E-No.233)
旗持ち500前列
アルベルト
(NPC)
商人500前列
クラスHP隊列

(NPC)
無機物1000前列
ラグ
戦いは好きじゃないが…、ここで退く訳には行かないので
ベネ
んー・・・ま、相手にとって不足は無い、かのぅ?
勝利条件
30ターン以内に壁を破壊して、ラグを救出せよ!

1ターン

味方HP隊列
ラグ500 / 500
21
ベネ500 / 500
3
アルベルト500 / 500
111
HP隊列
1000 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは22のダメージ
アルベルトの攻撃
壁に34のダメージ(直撃)
ベネの攻撃
壁に79のダメージ(直撃)
【麻痺付加】壁は麻痺を防いだ

2ターン

味方HP隊列
ラグ478 / 500
211
ベネ500 / 500
31
アルベルト500 / 500
211
HP隊列
887 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは27のダメージ
ベネの精霊術が発動
「狙うは場外ホームラン、・・・吹っ飛べやっ!」
精霊力を纏った旗を、壁に向かって振り抜いた!
フルスイング
壁に135のダメージ(直撃)
【混乱付加】壁は混乱を防いだ
【挑発】壁を挑発した
アルベルトの攻撃
壁に31のダメージ

3ターン

味方HP隊列
ラグ451 / 500
311
ベネ500 / 500
11
アルベルト500 / 500
212
HP隊列
721 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは25のダメージ
ベネの攻撃
壁に79のダメージ(直撃)
【挑発】壁を挑発した
アルベルトの攻撃
壁に19のダメージ

4ターン

味方HP隊列
ラグ426 / 500
411
ベネ500 / 500
12
アルベルト500 / 500
222
HP隊列
623 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは26のダメージ
アルベルトの攻撃
壁に20のダメージ
ベネの精霊術が発動
「狙うは場外ホームラン、・・・吹っ飛べやっ!」
精霊力を纏った旗を、壁に向かって振り抜いた!
フルスイング
壁に135のダメージ(直撃)
【混乱付加】壁は混乱を防いだ
ラグのHPが1回復

5ターン

味方HP隊列
ラグ401 / 500
421
ベネ500 / 500
1
アルベルト500 / 500
223
HP隊列
468 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは23のダメージ
アルベルトの攻撃
壁に30のダメージ
ベネの攻撃
壁に79のダメージ(直撃)
【混乱付加】壁は混乱を防いだ

6ターン

味方HP隊列
ラグ378 / 500
4121
ベネ500 / 500
2
アルベルト500 / 500
1223
HP隊列
359 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは24のダメージ
ベネの攻撃
壁に79のダメージ(直撃)
【麻痺付加】壁は麻痺を防いだ
アルベルトの攻撃
壁に14のダメージ

7ターン

味方HP隊列
ラグ354 / 500
5121
ベネ500 / 500
21
アルベルト500 / 500
1233
HP隊列
266 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは20のダメージ
アルベルトの攻撃
壁に19のダメージ
ベネの攻撃
壁に79のダメージ(直撃)

8ターン

味方HP隊列
ラグ334 / 500
5122
ベネ500 / 500
121
アルベルト500 / 500
1234
HP隊列
168 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは26のダメージ
アルベルトの攻撃
壁に21のダメージ
ベネの攻撃
壁に79のダメージ(直撃)
【麻痺付加】壁は麻痺を防いだ
ラグのHPが1回復

9ターン

味方HP隊列
ラグ309 / 500
5123
ベネ500 / 500
131
アルベルト500 / 500
2234
HP隊列
68 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは26のダメージ
ベネの精霊術が発動
エンチャント
アルベルトの武具に【水】【水】のマナを装填した
アルベルトの攻撃
壁に37のダメージ(直撃)

10ターン

味方HP隊列
ラグ283 / 500
5223
ベネ500 / 500
111
アルベルト500 / 500
3234
HP隊列
31 / 1000
ラグは天井を支えている!
ラグは28のダメージ
ベネの攻撃
壁に79のダメージ(直撃)
壁を破壊した!
戦闘に勝利した!

■戦闘終了!

ラグ
感謝します。この一歩は目的へ近付く確実な歩みですから
ベネ
は、もっと強いヤツはおらんのか!

壁が破壊されると、ラグは素早く部屋から転がり出た。

アルベルト
ふぅ、何とか間に合ったようだな。

アルベルトは地図を取り出すと、パーティーに指し示した。

アルベルト
この地図によると、探索していないのはこの奥の部屋だけだな。
財宝とその守護者とやらがいるなら、きっとここに違いない。
次のクエストへ続く!
(このクエストを続ける場合は、次回も「名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝」を選択してください。)
スキルの成長
ラグ(E-No.72)【攻撃】【防御】【受け】【精製】のスキルが成長しました。
ベネ(E-No.233)【攻撃】【増幅】【精製】のスキルが成長しました。

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