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第40回(2006年06月17日)(E-No.72)(E-No.233)(E-No.363)

P-No.238

パーティー名:Cancion de Estrella


■お知らせ

クエストの選択
ラグ(E-No.72)、ベネ(E-No.233)は、クエストに名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝を提案しました。
クエストを名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝に決定しました。

■メッセージ

ラグ(E-No.72)
終わったのでこちらを…。
ベネ(E-No.233)
宝石コレクターは無理臭いけぇ、こっちの方がええと思うんじゃけどー・・・。

■パーティーメンバー

ラグ(E-No.72)


■名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝

冒険者によって未踏領域が切り開かれていく中で、異種族によって築かれたとおぼしき遺跡が発見された。

遺跡の多くには、招かれざる侵入者から遺跡を守るかのように、様々な罠が仕掛けられ、強力な守護者が配置されていたが、冒険者達は危難を排して、遺跡の謎を解明していった。

こうして、冒険者達によって、遺跡の深部から様々な財宝が持ち帰られ、やがて設立される精霊協会の礎ともなった。

現在でも、多くの冒険者達が、遺跡に眠っている財宝を夢見て、遺跡の探索に挑んでいるが、遺跡の多くは探索しつくされ、枯れた遺跡となっている。

そのため、新たな遺跡に関する情報は、時に法外な価格で取り引きされることもあり、それらの情報を手に入れた者によって、遺跡に赴く冒険者が雇われることもあります。

依頼を受けたパーティーが指定された酒場に赴くと、既に酒場を訪れていたアルベルトに迎えられた。

アルベルト
あんた達がこの依頼を引き受けてくれて助かったぜ。
交易の途中で遺跡の地図を手に入れたんだが、これがなんと未知の遺跡のものだったわけよ。
もちろん、未知の遺跡なんてシロモノが、そう簡単に見つかるものでないぐらいは、俺にだって分かっているさ。
だから、俺もいろいろ調べてみたんだが、この遺跡が探索された記録は一つも見つからなかった。つまり、この地図の遺跡が未知のものである可能性が高いってことだ。
未知の遺跡となると、手付かずの財宝を期待できるわけだが、それを手に入れるには、手付かずの罠と守護者も何とかする必要があってな。
そういうわけで、腕が立って信頼できる冒険者が必要だったわけだが、あんた達ならどちらも問題ないだろう。

遠巻きに様子をうかがっていた一人の男が、一行のテーブルへと近付いてきた。

マルティン
何だ、アルベルト。また、胡散臭い遺跡の地図を買ったのか?
アルベルト
ふん、今度は今までと違って信頼できる地図だぜ。
マルティン
お前、前にもそう言っていたが、結局、地図は贋物だったじゃないか。
アルベルト
俺が財宝を手に入れたとしても、てめえにだけはビタ一文やらねぇよ。
マルティン
分かった、分かった、俺が悪かったよ。
それじゃあ、今夜は未来の大富豪アルベルト様の奢りだな。みんな、アルベルト様に乾杯だ!
アルベルト
なっ! てめえ!

アルベルトの上げた抗議の声も、周囲から上がった歓声に掻き消され、喧騒に満ちた酒場の夜は更けていった。

翌朝、遺跡に向けて旅立った一行は、森の奥地で地図に記された遺跡を発見した。

アルベルト
まさしくこの地図の通りだぜ!
さぁ、ここから先はあんた達だけが頼りだ。頼りにしてるぜ!

遺跡の中に足を踏み入れた一行は、静寂に包まれた通路を奥へと進んだ。

アルベルト
遺跡なんてものは、罠があちこちに仕掛けてあったり、化け物がうようよいるものと思っていたが、拍子抜けするほど何もないんだな。

一行が遺跡の一室の半ばに差し掛かったとき、一行の足元で何かが作動する音がしたかと思うと、天井がゆっくりと下がり始め、壁が出口を閉ざし始めた!

アルベルト
罠か!

一行は出口を目指して駆け出し、壁が出口を閉ざしきる前に、脱出できたかと思えたそのとき、アルベルトが床に足を取られて転倒した!

アルベルトは素早く体勢を立て直したものの、既に出口は壁によって閉ざされていた。アルベルトは迫り来る天井に押し潰されまいと、天井を支え始めた。

アルベルト
くっ、そう長くは持ちそうにないぞ。なるべく早く何とかしてくれ!

■戦闘開始!

味方クラスHP隊列
ラグ
(E-No.72)
神父502前列
ベネ
(E-No.233)
旗持ち500前列
深九
(E-No.363)
回復系魔道師500後列
アルベルト
(NPC)
商人500前列
クラスHP隊列

(NPC)
無機物1500前列
ラグ
戦いは好きじゃないが…、ここで退く訳には行かないので
ベネ
んー・・・ま、相手にとって不足は無い、かのぅ?
深九
おや、どうなさってんですか?道に迷ったんですか?「白/ばうっ!(敵ですっ!)」…!…敵なら容赦はしません。かかってきなさい。
勝利条件
30ターン以内に壁を破壊して、アルベルトを救出せよ!

1ターン

味方HP隊列
ラグ502 / 502
111
ベネ500 / 500
12
深九500 / 500
12
アルベルト500 / 500
HP隊列
1500 / 1500
アルベルトは天井を支えている!
アルベルトは42のダメージ
ベネの精霊術が発動
「惚けとる訳にはいかんけぇのっ!」
両手で頬を張った!ぼふ、と少し気の抜ける音がする!
気合い入れ
ベネの能力が強化された
「頼むけぇ、この程度で倒れんとってくれよ?」
クリティカルヒット!
壁に135のダメージ(直撃)
ラグの精霊術が発動
「渇きを潤す水に力を借りるとしましょうか…」
左手で聖書を開き、詩を読みあげる様に精霊に請い
傷負いし者の中央へ右手の平を向ける
HEAL
アルベルトのHPが71回復
深九の二刀流攻撃
壁に36のダメージ(直撃)
壁に17のダメージ

2ターン

味方HP隊列
ラグ502 / 502
1
ベネ500 / 500
1
深九500 / 500
13
アルベルト500 / 500
HP隊列
1312 / 1500
アルベルトは天井を支えている!
アルベルトは58のダメージ
ベネのHPが7回復
ベネの攻撃
壁に104のダメージ(直撃)
【混乱付加】壁は混乱を防いだ
ラグの攻撃
壁に69のダメージ(直撃)
【混乱付加】壁は混乱を防いだ
深九の二刀流攻撃
壁に30のダメージ
壁に19のダメージ

3ターン

味方HP隊列
ラグ502 / 502
11
ベネ500 / 500
11
深九500 / 500
23
アルベルト442 / 500
HP隊列
1090 / 1500
アルベルトは天井を支えている!
アルベルトは52のダメージ
ベネのHPが7回復
ベネの攻撃
壁に104のダメージ(直撃)
「もうちぃと早よ動けや、つまらんじゃろーがっ!」
連続攻撃!
壁に104のダメージ(直撃)
【麻痺付加】壁は麻痺を防いだ
ラグの攻撃
壁に69のダメージ(直撃)
【混乱付加】壁は混乱を防いだ
深九の二刀流攻撃
壁に35のダメージ(直撃)
壁に28のダメージ(直撃)

4ターン

味方HP隊列
ラグ502 / 502
21
ベネ500 / 500
111
深九500 / 500
24
アルベルト390 / 500
HP隊列
750 / 1500
アルベルトは天井を支えている!
アルベルトは48のダメージ
ベネのHPが7回復
ベネの能力が元に戻った
ベネの精霊術が発動
「狙うは場外ホームラン、・・・吹っ飛べやっ!」
精霊力を纏った旗を、壁に向かって振り抜いた!
フルスイング
壁に179のダメージ(直撃)
【混乱付加】壁は混乱を防いだ
深九の二刀流攻撃
壁に22のダメージ
壁に15のダメージ
ラグのHPが1回復
ラグの精霊術が発動
「力が湧く様…ですね。心地がいい」
エレメンタル・レゾナンス!
「絶え間なく流れる水に力を借りるとしましょうか…」
右手で聖書を開き、左手を水平に伸ばし、刻む詩の終わり
手が元へと戻る過程に魔力は放たれる
EMISSION
壁に13のダメージ(直撃)
壁に14のダメージ(直撃)
壁に14のダメージ(直撃)
壁に14のダメージ(直撃)
壁に15のダメージ(直撃)
壁に15のダメージ(直撃)
壁に15のダメージ(直撃)
壁に15のダメージ(直撃)
壁に15のダメージ(直撃)

5ターン

味方HP隊列
ラグ502 / 502
1
ベネ500 / 500
1
深九500 / 500
34
アルベルト342 / 500
HP隊列
404 / 1500
アルベルトは天井を支えている!
アルベルトは52のダメージ
ベネの攻撃
壁に84のダメージ(直撃)
【麻痺付加】壁は麻痺を防いだ
ラグの攻撃
壁に69のダメージ(直撃)
深九の二刀流攻撃
壁に24のダメージ
壁に28のダメージ(直撃)

6ターン

味方HP隊列
ラグ502 / 502
2
ベネ500 / 500
11
深九500 / 500
44
アルベルト290 / 500
HP隊列
199 / 1500
アルベルトは天井を支えている!
アルベルトは56のダメージ
深九の二刀流攻撃
壁に30のダメージ
壁に17のダメージ
ベネの攻撃
壁に84のダメージ(直撃)
【混乱付加】壁は混乱を防いだ
ラグの攻撃
壁に69のダメージ(直撃)
壁を破壊した!
戦闘に勝利した!

■戦闘終了!

ラグ
感謝します。この一歩は目的へ近付く確実な歩みですから
ベネ
は、もっと強いヤツはおらんのか!
深九
無益な殺生はしたくないので傷だけ癒しておきましょう。

壁が破壊されると、アルベルトは素早く部屋から転がり出た。

アルベルト
ふぅ、もう駄目かと思ったけど、あんた達のおかげで命拾いしたよ。礼を言うぜ。

アルベルトは地図を取り出すと、パーティーに指し示した。

アルベルト
この地図によると、探索していないのはこの奥の部屋だけだな。
財宝とその守護者とやらがいるなら、きっとここに違いない。
次のクエストへ続く!
(このクエストを続ける場合は、次回も「名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝」を選択してください。)
スキルの成長
ラグ(E-No.72)【攻撃】【放出】【治癒】【精製】のスキルが成長しました。
ベネ(E-No.233)【攻撃】【強化】【増幅】【精製】のスキルが成長しました。
深九(E-No.363)【攻撃】【二刀流】【放出】【治癒】のスキルが成長しました。

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