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第30回 (2007年05月05日) (E-No.416)

P-No.430
パーティー名: 第430パーティー

お知らせ

クエストの選択
クエストを シュヴァルツヴァルトの森−闇に蠢くもの に決定しました

パーティーメンバー

アーミ (E-No.416)


シュヴァルツヴァルトの森−闇に蠢くもの (2)

森の奥へと進んだ一行の前に、歪みを生じた空間が姿を現した。

空間の歪みからは万色の光が放たれており、強い精霊力が放出され続けている。

クリスティーナ
あれは……この世界と精霊界を繋ぐゲート……
偶然発生したゲートが、不安定ながらも維持し続けているなんて驚きだわ……

ゲートを凝視していたクリスティーナは、パーティーの方へと向き直った。

クリスティーナ
ゲートから放出されている精霊力が、死者達に偽りの魂を与えているのは間違いないわ。
精霊力の放出を止めるには、ゲートを閉じるしか方法がありません。
幸い今のゲートなら私一人でも閉ざすことができます。皆様は死者達の相手をお願いします。

クリスティーナはゲートに歩み寄り、空間の歪みに手を触れると、意識を集中し始めた。

パーティーは武器を構えて、襲い掛かる死者達を迎え撃った!

戦闘開始!

味方クラスHP隊列
アーミ
 (E-No.416) (PC.1)
騎士見習い1000前列
クラスHP隊列
ゾンビ
 (ENEMY)
アンデッド1000前列
勝利条件
30ターン以内に敵を殲滅せよ!

1ターン

味方HP
アーミ1000 / 1000
111
HP
ゾンビ1000 / 1000
ゲートから青い光がほとばしった!
アーミは毒に冒されなかった
ゾンビは毒に冒されなかった
ゾンビの攻撃
アーミは辛うじて盾で攻撃を防いだが 68 のダメージ (直撃)
アーミの攻撃
ゾンビに 94 のダメージ (直撃)

2ターン

味方HP
アーミ932 / 1000
112
HP
ゾンビ906 / 1000
アーミの精霊術が発動
アーミ「えへへ、ボクを止めちゃいやだよ?」
いっくぞ〜!
アーミの敏捷力が増幅された!
ゾンビに 90 のダメージ (直撃)
ゾンビの攻撃
アーミは辛うじて盾で攻撃を防いだが 51 のダメージ
→ 【猛毒付加】 アーミは毒に冒されなかった

3ターン

味方HP
アーミ881 / 1000
2
HP
ゾンビ816 / 1000
ゲートから黄色の光がほとばしった!
アーミは麻痺した!
ゾンビは麻痺した!
ゾンビは麻痺している
ゾンビの攻撃
アーミに 79 のダメージ
アーミは麻痺している
アーミの攻撃
ゾンビに 61 のダメージ

4ターン

味方HP
アーミ802 / 1000
12
HP
ゾンビ755 / 1000
アーミは麻痺から回復
アーミの精霊術が発動
アーミ「あ、あわわ…!ど、どいてくださ〜い!」
止まらないよ〜!?
アーミの攻撃力が増幅された!
ゾンビに 191 のダメージ (直撃)
ゾンビは麻痺から回復
ゾンビの攻撃
アーミに 45 のダメージ
→ 【猛毒付加】 アーミは毒に冒されなかった

5ターン

味方HP
アーミ757 / 1000
1
HP
ゾンビ564 / 1000
ゲートから赤い光がほとばしった!
アーミは混乱した!
ゾンビは混乱しなかった
ゾンビの攻撃
アーミに 85 のダメージ (直撃)
アーミは混乱している
アーミの攻撃
アーミは盾で攻撃を防いだが 29 のダメージ

6ターン

味方HP
アーミ643 / 1000
11
HP
ゾンビ564 / 1000
アーミは混乱から回復
アーミの攻撃
ゾンビに 62 のダメージ
ゾンビの攻撃
アーミに 55 のダメージ

7ターン

味方HP
アーミ588 / 1000
12
HP
ゾンビ502 / 1000
ゲートから青い光がほとばしった!
アーミは毒に冒された!
ゾンビは毒に冒されなかった
アーミは毒により 50 のダメージを受けた
アーミの精霊術が発動
アーミ「えへへ、ボクを止めちゃいやだよ?」
いっくぞ〜!
アーミの敏捷力が増幅された!
ゾンビに 85 のダメージ
→ 【麻痺付加】 ゾンビは麻痺しなかった
ゾンビの攻撃
アーミに 75 のダメージ

8ターン

味方HP
アーミ463 / 1000
1
HP
ゾンビ417 / 1000
アーミは毒から回復
アーミの攻撃
ゾンビに 42 のダメージ
ゾンビの攻撃
アーミは盾で攻撃を防いだが 46 のダメージ

9ターン

味方HP
アーミ417 / 1000
2
HP
ゾンビ375 / 1000
ゲートから緑の光がほとばしった!
アーミは眠ったが、倒れた衝撃で睡眠から回復
ゾンビは眠った!
アーミは体勢を立て直した
ゾンビは眠っている

10ターン

味方HP
アーミ417 / 1000
21
HP
ゾンビ375 / 1000
ゾンビは目を覚ました
ゾンビの攻撃
アーミは盾で攻撃を防いだが 34 のダメージ
アーミの攻撃
クリティカルヒット!
ゾンビに 145 のダメージ (直撃)

11ターン

味方HP
アーミ383 / 1000
231
HP
ゾンビ230 / 1000
ゲートから青い光がほとばしった!
アーミは毒に冒された!
ゾンビは毒に冒されなかった
アーミは毒により 50 のダメージを受けた
アーミの攻撃
ゾンビに 110 のダメージ (直撃)
ゾンビの攻撃
アーミは辛うじて盾で攻撃を防いだが 67 のダメージ

12ターン

味方HP
アーミ266 / 1000
331
HP
ゾンビ120 / 1000
アーミは毒から回復
アーミの攻撃
ゾンビに 110 のダメージ (直撃)
ゾンビの攻撃
アーミに 45 のダメージ

13ターン

味方HP
アーミ221 / 1000
1331
HP
ゾンビ10 / 1000
ゲートから青い光がほとばしった!
アーミは毒に冒された!
ゾンビは毒に冒された!
ゾンビは毒により 50 のダメージを受けた
ゾンビは倒れた……!?
ゾンビの攻撃
アーミは辛うじて盾で攻撃を防いだが 30 のダメージ
アーミは毒により 50 のダメージを受けた
アーミの精霊術が発動
アーミ「あ、あわわ…!ど、どいてくださ〜い!」
止まらないよ〜!?
アーミの攻撃力が増幅された!
ゾンビに 200 のダメージ (直撃)

14ターン

味方HP
アーミ141 / 1000
141
HP
ゾンビ-240 / 1000
アーミは毒から回復
アーミの攻撃
ゾンビに 129 のダメージ (直撃)
ゾンビは毒から回復
ゾンビの攻撃
アーミは辛うじて盾で攻撃を防いだが 58 のダメージ

15ターン

味方HP
アーミ83 / 1000
1141
HP
ゾンビ-369 / 1000
ゲートから赤い光がほとばしった!
アーミは混乱した!
ゾンビは混乱した!
ゾンビは混乱している
ゾンビの攻撃
ゾンビに 82 のダメージ
アーミは混乱している
アーミは精霊術を使用
いっくぞ〜!の発動に失敗した!

16ターン

味方HP
アーミ83 / 1000
122
HP
ゾンビ-451 / 1000
ゾンビは混乱から回復
ゾンビの攻撃
アーミは辛うじて盾で攻撃を防いだが 65 のダメージ
アーミは混乱から回復
アーミの攻撃
ゾンビに 128 のダメージ (直撃)

17ターン

味方HP
アーミ18 / 1000
123
HP
ゾンビ-579 / 1000
ゲートから緑の光がほとばしった!
アーミは眠ったが、倒れた衝撃で睡眠から回復
ゾンビは眠ったが、倒れた衝撃で睡眠から回復
アーミは体勢を立て直した
ゾンビは体勢を立て直した

18ターン

味方HP
アーミ18 / 1000
124
HP
ゾンビ-579 / 1000
アーミの精霊術が発動
アーミ「い…痛くなんてないんだから!」
効かないんだからね!
アーミの防御力、治癒力が増幅された!
ゾンビに 129 のダメージ (直撃)
ゾンビの攻撃
アーミに 24 のダメージ
アーミは倒された……
全滅した……

戦闘終了!

クエストの攻略に失敗しました……
(次回も「シュヴァルツヴァルトの森−闇に蠢くもの」を選択した場合は、今回と同じ進行度でクエストに挑戦できます)
スキルの成長
アーミ (E-No.416) は 【命中】【回避】【受け】【増幅】 のスキルが成長しました
装備品と精霊宝石の同調
アーミ (E-No.416) の装備品と精霊宝石の同調値が上昇しました

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