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第50回 (2007年09月29日) (E-No.27) (E-No.56) (E-No.101)

P-No.109
パーティー名: 第109パーティー

お知らせ

クエストの選択
チェス (E-No.27) は、クエストに 精霊協会−新たなる力 を提案しました
ルゥ (E-No.56) は、クエストに 精霊協会−新たなる力 を提案しました
ドロシー (E-No.101) は、クエストに メルン−星降る夜に を提案しました
クエストを 精霊協会−新たなる力 に決定しました

パーティーメンバー

チェス (E-No.27)

ルゥ (E-No.56)

ドロシー (E-No.101)


精霊協会−新たなる力

精霊協会に所属する冒険者には、能力が大きく制限されているものの、習得が容易な基礎精霊術に関する技術が与えられている。

精霊術は、肉体的な能力で劣っている人間が、強大な力を有する魔物に対抗するための、欠かせない力となっていた。

しかし、より強大な力を有する魔物に対抗するには、冒険者も新たな力を手に入れる必要があった。

習得が困難なものの、能力を余すことなく発揮できる上位精霊術──奥義──の習得である。

精霊協会を訪れたパーティーは、全身をローブで覆った男に迎えられた。

エックハルト
ゲート管理責任者のエックハルトだ。
詳細は事務方の連中から聞いているな?

上位精霊術の習得には、精霊と契約を交わさなければならず、そのためには、精霊の住む精霊界へ赴く必要があった。

しかし、人間の住む物質界とは異なる次元に存在する精霊界へ赴くには、物質界と精霊界を繋ぐゲートを利用するしかなかった。

精霊協会では、精霊界へ赴く冒険者に対して、ゲートを開放していた。

エックハルト
では、さっさと始めるぞ。

広間の中央には、精霊石で出来た巨大な環──ゲート──が設置されていた。

ゲートの環状部分には、複雑な幾何学模様が刻まれており、周囲には、エックハルトと同じローブに身を包んだ十人ほどの人間が立っていた。

エックハルトの合図で、一斉に詠唱が開始されると、それに呼応するようにゲートに刻まれた幾何学模様が輝き始めた。

詠唱と共に、輝きは増していき、詠唱が終わった瞬間、ゲートから一際強い輝きが放たれた!

エックハルト
長くは維持できんぞ。通るならさっさと通るんだな。

輝きが収まったゲートの内縁部には、空間の歪みが生じており、そこから強い精霊力が放出されていた。

パーティーは意を決すると、ゲートの歪みに身を投じた。

エックハルト
そうそう、ゲートは精霊界への一方通行だから、戻ってくるときは自力で何とかするんだな。
なぁに、心配することはない。精霊界へ行った連中の半分以上は無事に戻ってきている。

ゲートでの移動は一瞬の出来事であった。

精霊界へ足を踏み入れたパーティーの背後には、依然として空間の歪みが生じていたが、エックハルトの声が途絶えると、歪みは徐々に小さくなり、やがて消失した。

パーティーは周囲を見回したが、辺りには何もなく、ただ空間だけが広がっていた。

???
ようこそ、精霊の力を求めしものよ。

声のした方へ視線を移すと、目を布で覆った一人の女が立っていた。

ミレーユ
私は“契約者”ミレーユ。
古の契約に従い、資格あるものに力を与えています。

ミレーユの周囲に、靄のようなものが立ち込めたかと思うと、徐々に人の姿を形取り始めた。

ミレーユ
戦い、力を示しなさい。さすれば、力を与えましょう。

戦闘準備!

ルゥの特殊行動
「手数が多いほうがよさそうだなっ。ウィンディっ、行くぜっ!」

「はい。いつでも行けますよ、ルゥさん。」

ルゥは風精“ ウィンディ”を召喚した!
「ルゥさん、私の力を…っ!」

ルゥは天空に舞い上がった!

戦闘開始!

味方クラスHP隊列
チェス
 (E-No.27) (PC.1)
駆け出し剣士1004前列
ルゥ
 (E-No.56) (PC.2)
ライトスラッシャー605前列
ドロシー
 (E-No.101) (PC.3)
元・お屋敷メイド1009後列
風精“ ウィンディ”
 (ELEMENTAL.56)
精霊403後列
クラスHP隊列
見定めしもの(A)
 (ENEMY)
精霊/結界1000前列
見定めしもの(B)
 (ENEMY)
精霊/強化1000前列
見定めしもの(C)
 (ENEMY)
精霊/放出1000前列
チェス
さぁ―― 行くよ!頑張ろうね!

ルゥ
どっからでもかかって来やがれ。てめぇらなんぞに負けてられっかよ。

ドロシー
がんばりましょうね、みなさん

風精“ ウィンディ”
ルゥさん…無理しちゃだめですよ?

勝利条件
敵を殲滅せよ!

1ターン

味方HP
チェス1004 / 1004
12
ルゥ605 / 605
11
ドロシー1009 / 1009
111
風精“ ウィンディ”403 / 403
21
HP
見定めしもの(A)1000 / 1000
21
見定めしもの(B)1000 / 1000
21
見定めしもの(C)1000 / 1000
12
見定めしもの(A)の攻撃
チェスに 37 のダメージ
見定めしもの(B)の攻撃
ルゥに 28 のダメージ (掠めた)
風精“ ウィンディ”の攻撃
見定めしもの(C)に 22 のダメージ
ルゥのHPが 3 回復
ルゥの攻撃
見定めしもの(C)に 85 のダメージ
ドロシーの精霊術が発動
「ねんねんころりよ こずえのうえで〜 かぜがふいたら ゆりかごおちる〜」

とても穏やかな子守唄が場に満ちる……。
セイレーンの歌
「うふふ、いい子は朝までおねんねですよ?」

見定めしもの(A)は眠った! (深度1
見定めしもの(B)は眠らなかった
見定めしもの(C)は眠ったが、倒れた衝撃で睡眠から回復
見定めしもの(C)は体勢を立て直した
見定めしもの(C)の攻撃
風精“ ウィンディ”に 97 のダメージ (直撃)
チェスの精霊術が発動
「倒れるわけにはいかないからね!」

鎧の胸元に一対の翼が浮かび上がり、銀光が場を包む。
鋼の翅
チェスを中心に全体障壁結界を張り巡らした!

2ターン

全体への特殊効果
味方
味方HP
チェス967 / 1004
1
ルゥ580 / 605
21
ドロシー1009 / 1009
1
風精“ ウィンディ”306 / 403
121
HP
見定めしもの(A)1000 / 1000
121
見定めしもの(B)1000 / 1000
211
見定めしもの(C)893 / 1000
22
ルゥのHPが 3 回復
ルゥの攻撃
「おらぁっ、防御がなってねーぜ![6][6]ふっ、今日はついてるぜっ!」

クリティカルヒット!
見定めしもの(A)に 218 のダメージ (直撃)
見定めしもの(A)は目を覚ましたが、転倒している (深度1
→ 【睡眠付加】 見定めしもの(A)は眠らなかった
「遅ぇ遅ぇぇっ!続けていくぜっ!!」

連続攻撃!
見定めしもの(A)に 121 のダメージ (直撃)
2 Hit! 339 Damage!
チェスは全体障壁結界を維持した [100% → 80%]
チェスの攻撃
不意打ち!
見定めしもの(A)に 125 のダメージ (直撃)
ドロシーの攻撃
見定めしもの(A)に 114 のダメージ (直撃)
→ 【HP吸収】 ドロシーの最大HPが 2 上昇。HPが 14 回復
見定めしもの(B)の攻撃
ドロシーは全体障壁結界で攻撃を防いだ [80% → 62%]
見定めしもの(C)の攻撃
チェスは全体障壁結界で攻撃を防いだ [62% → 43%]
風精“ ウィンディ”の攻撃
見定めしもの(A)に 8 のダメージ (掠めた)
見定めしもの(A)の攻撃
ルゥは全体障壁結界で攻撃を防いだ [43% → 27%]

3ターン

全体への特殊効果
味方
味方HP
チェス967 / 1004
11
ルゥ583 / 605
22
ドロシー1011 / 1011
11
風精“ ウィンディ”306 / 403
131
HP
見定めしもの(A)414 / 1000
1121
見定めしもの(B)1000 / 1000
2111
見定めしもの(C)893 / 1000
212
ドロシーの攻撃
見定めしもの(C)に 43 のダメージ
見定めしもの(C)の攻撃
ドロシーは全体障壁結界で攻撃を防いだ [27% → 9%]
見定めしもの(B)の精霊術が発動
強化【短期】
見定めしもの(B)の能力を強化した!
さらに、見定めしもの(B)の攻撃
ドロシーは全体障壁結界で攻撃を防いだ
「っ…さすがにもう無理かっ。」

……全体障壁結界が消滅!
ドロシーに 32 のダメージ
連続攻撃!
ドロシーに 95 のダメージ (直撃)
2 Hit! 127 Damage!
ルゥのHPが 3 回復
ルゥの攻撃
見定めしもの(B)に 45 のダメージ
→ 【睡眠付加】 見定めしもの(B)は眠らなかった
チェスの攻撃
見定めしもの(C)に 42 のダメージ
見定めしもの(A)は体勢を立て直した
見定めしもの(A)の攻撃
「これぐらいなら防げる…かなっ。」

クリティカルガード!
チェスは武器と盾で攻撃を防いだが 26 のダメージ (直撃)
風精“ ウィンディ”の攻撃
見定めしもの(B)に 9 のダメージ

4ターン

味方HP
チェス941 / 1004
12
ルゥ586 / 605
221
ドロシー884 / 1011
111
風精“ ウィンディ”306 / 403
132
HP
見定めしもの(A)414 / 1000
1131
見定めしもの(B)946 / 1000
12
見定めしもの(C)808 / 1000
222
見定めしもの(B)のHPが 27 回復
見定めしもの(B)の能力が元に戻った
見定めしもの(B)の精霊術が発動
強化【中期】
見定めしもの(B)の能力を強化した!
さらに、見定めしもの(B)の攻撃
ルゥに 58 のダメージ
連続攻撃!
ルゥに 105 のダメージ (直撃)
2 Hit! 163 Damage!
ルゥのHPが 3 回復
ルゥの精霊術が発動
「みなさん、大丈夫ですか?」

「助かるぜ…。」

ウィンディが回復の場を形成する。
キュアリィ・フィールド
「ありがとう、これでまだ頑張れる!」

チェスのHPが 30 回復
ルゥのHPが 28 回復
「ふう、ありがとうございます」

ドロシーのHPが 26 回復
風精“ ウィンディ”のHPが 31 回復
4 Hit! 115 Heal!
見定めしもの(A)の精霊術が発動
結界【反射】
見定めしもの(A)の周囲に反射結界を張り巡らした!
ドロシーの精霊術が発動
「イヤ―――――! 来ないで―――――!」

呪いの声が見定めしものに直撃!
マンドラゴラの声
見定めしもの(A)に 41 のダメージ
見定めしもの(B)に 40 のダメージ
見定めしもの(C)に 52 のダメージ
3 Hit! 133 Damage!
チェスの攻撃
不意打ち!
見定めしもの(C)に 129 のダメージ (直撃)
風精“ ウィンディ”の攻撃
見定めしもの(B)に 10 のダメージ
見定めしもの(C)の攻撃
ルゥは武器で攻撃を防いだが 24 のダメージ (掠めた)

5ターン

味方HP
チェス971 / 1004
13
ルゥ430 / 605
21
ドロシー910 / 1011
1
風精“ ウィンディ”337 / 403
142
HP
見定めしもの(A)373 / 1000
112
見定めしもの(B)923 / 1000
1
見定めしもの(C)627 / 1000
322
ドロシーの攻撃
見定めしもの(B)に 64 のダメージ (直撃)
見定めしもの(B)のHPが 18 回復
見定めしもの(B)の攻撃
風精“ ウィンディ”に 172 のダメージ (直撃)
チェスの精霊術が発動
「僕は得手では無いけれど……えいっ」

冷涼な山々を駆ける風を、雪の息に変える。
銀嶺よりの風
チェスは 【風】 の共有マナを精製した!
風精“ ウィンディ”の攻撃
見定めしもの(A)に 15 のダメージ
見定めしもの(A)の攻撃
風精“ ウィンディ”に 71 のダメージ
見定めしもの(C)の精霊術が発動
放出【近接】
チェスは盾で攻撃を防いだが 78 のダメージ
ルゥのHPが 3 回復
「ちっ…、時間切れか。」

ルゥは地上に舞い降りた
「助かるぜっ」

ルゥは 【風】 の共有マナを使用した
ルゥの精霊術が発動
「いくぜぇっ、見せてやる!ウィンディ!」

「ル、ルゥさん??」

「構わねぇってんだろ!」

「わ、わかりました…」

「くたばれぇっっ!!」

ルゥを中心に風の精霊力が急激に高まっていく!
オーバーリミット
ルゥの能力を強化した!
さらに、ルゥの攻撃
見定めしもの(A)に 82 のダメージ

6ターン

味方HP
チェス893 / 1004
11
ルゥ433 / 605
11
ドロシー910 / 1011
2
風精“ ウィンディ”94 / 403
143
HP
見定めしもの(A)276 / 1000
1112
見定めしもの(B)877 / 1000
2
見定めしもの(C)627 / 1000
23
ルゥのHPが 24 回復
ルゥの攻撃
見定めしもの(C)に 223 のダメージ (直撃)
→ 【睡眠付加】 見定めしもの(C)は眠らなかった
見定めしもの(B)のHPが 19 回復
見定めしもの(B)の攻撃
ドロシーに 87 のダメージ
ドロシーの攻撃
見定めしもの(B)に 49 のダメージ
風精“ ウィンディ”の攻撃
見定めしもの(A)に 7 のダメージ (掠めた)
見定めしもの(C)の精霊術が発動
放出【多数】
風精“ ウィンディ”に 28 のダメージ (直撃)
風精“ ウィンディ”に 27 のダメージ (直撃)
「きゃあぁっ!」

クリティカルヒット!
風精“ ウィンディ”に 32 のダメージ (直撃)
風精“ ウィンディ”に 16 のダメージ
「ご、ごめんなさい…。」

「……代償は高くつくぞ!」

「ウィンディっ!」

「大丈夫ですか? 風精“ ウィンディ”さん!」

風精“ ウィンディ”は倒された……
4 Hit! 103 Damage!
見定めしもの(A)の攻撃
ドロシーに 59 のダメージ
チェスの攻撃
見定めしもの(B)に 43 のダメージ

7ターン

味方HP
チェス893 / 1004
111
ルゥ457 / 605
111
ドロシー764 / 1011
21
風精“ ウィンディ”戦闘不能
143
HP
見定めしもの(A)269 / 1000
2112
見定めしもの(B)804 / 1000
12
見定めしもの(C)404 / 1000
3
ドロシーの攻撃
見定めしもの(A)は反射結界で攻撃を反射した……反射結界が消滅!
ドロシーに 47 のダメージ
ルゥのHPが 25 回復
ルゥの攻撃
見定めしもの(A)に 130 のダメージ
見定めしもの(B)のHPが 18 回復
見定めしもの(B)の能力が元に戻った
見定めしもの(B)の攻撃
チェスに 45 のダメージ
見定めしもの(C)の攻撃
ルゥに 14 のダメージ (掠めた)
見定めしもの(A)の精霊術が発動
結界【障壁】
見定めしもの(A)を中心に全体障壁結界を張り巡らした!
チェスの攻撃
見定めしもの(A)は全体障壁結界で攻撃を防いだ [100% → 63%]

8ターン

全体への特殊効果
味方
味方HP
チェス848 / 1004
1111
ルゥ468 / 605
211
ドロシー717 / 1011
22
風精“ ウィンディ”戦闘不能
143
HP
見定めしもの(A)139 / 1000
22
見定めしもの(B)822 / 1000
112
見定めしもの(C)404 / 1000
4
ルゥのHPが 24 回復
ルゥの能力が元に戻った
ルゥの攻撃
見定めしもの(C)は全体障壁結界で攻撃を防いだ [63% → 25%]
見定めしもの(B)の精霊術が発動
強化【中期】
見定めしもの(B)の能力を強化した!
さらに、見定めしもの(B)の攻撃
ドロシーに 63 のダメージ
見定めしもの(A)は全体障壁結界を維持した [25% → 5%]
見定めしもの(A)の攻撃
ルゥに 64 のダメージ
見定めしもの(C)の攻撃
ドロシーに 62 のダメージ
チェスの攻撃
「―― やぁっ!!」

クリティカルヒット!
見定めしもの(A)は全体障壁結界で攻撃を防いだ……全体障壁結界が消滅!
見定めしもの(A)に 76 のダメージ (直撃)
ドロシーの精霊術が発動
「イヤ―――――! 来ないで―――――!」

呪いの声が見定めしものに直撃!
マンドラゴラの声
見定めしもの(A)に 96 のダメージ (直撃)
「あら、動かなくなっちゃいました……」

「わ、すごい!もうちょっとだねっ!!」

見定めしもの(A)を倒した!
見定めしもの(B)に 61 のダメージ (直撃)
見定めしもの(C)に 67 のダメージ
3 Hit! 224 Damage!

9ターン

味方HP
チェス848 / 1004
2111
ルゥ428 / 605
221
ドロシー592 / 1011
2
風精“ ウィンディ”戦闘不能
143
HP
見定めしもの(B)761 / 1000
11
見定めしもの(C)337 / 1000
5
ドロシーの攻撃
見定めしもの(B)に 34 のダメージ
見定めしもの(B)のHPが 19 回復
見定めしもの(B)の攻撃
ルゥに 78 のダメージ
ルゥのHPが 3 回復
ルゥの攻撃
見定めしもの(C)に 90 のダメージ
チェスの精霊術が発動
「精霊の力が、満ちてきた――」

エレメンタル・レゾナンス!
「……いくぞ!」

使い込まれた鋼の剣が、焔の輝きを強く宿す!
獅子心の刃
チェスの能力を強化した!
さらに、チェスの攻撃
見定めしもの(B)に 123 のダメージ (直撃)
「まだ――踏み込むぞ!」

連続攻撃!
見定めしもの(B)に 87 のダメージ (直撃)
2 Hit! 210 Damage!
見定めしもの(C)の攻撃
ルゥに 70 のダメージ

10ターン

味方HP
チェス848 / 1004
111
ルゥ283 / 605
222
ドロシー592 / 1011
21
風精“ ウィンディ”戦闘不能
143
HP
見定めしもの(B)536 / 1000
111
見定めしもの(C)247 / 1000
15
チェスのHPが 42 回復
チェスの能力が元に戻った
チェスの攻撃
見定めしもの(B)に 42 のダメージ
見定めしもの(B)のHPが 18 回復
見定めしもの(B)の攻撃
チェスは武器と盾で攻撃を防いだが 20 のダメージ
見定めしもの(C)の攻撃
チェスは辛うじて盾で攻撃を防いだが 58 のダメージ (直撃)
ドロシーの攻撃
見定めしもの(B)に 58 のダメージ (直撃)
ルゥのHPが 3 回復
ルゥの精霊術が発動
「みなさん、大丈夫ですか?」

「助かるぜ…。」

ウィンディが回復の場を形成する。
キュアリィ・フィールド
「ありがとう、これでまだ頑張れる!」

チェスのHPが 29 回復
ルゥのHPが 28 回復
「ふう、ありがとうございます」

ドロシーのHPが 24 回復
3 Hit! 81 Heal!

11ターン

味方HP
チェス841 / 1004
2211
ルゥ314 / 605
222
ドロシー616 / 1011
2112
風精“ ウィンディ”戦闘不能
143
HP
見定めしもの(B)454 / 1000
2112
見定めしもの(C)247 / 1000
153
見定めしもの(B)のHPが 19 回復
見定めしもの(B)の能力が元に戻った
見定めしもの(B)の精霊術が発動
強化【短期】
見定めしもの(B)の能力を強化した!
さらに、見定めしもの(B)の攻撃
チェスは辛うじて盾で攻撃を防いだが 97 のダメージ (直撃)
連続攻撃!
チェスに 109 のダメージ (直撃)
2 Hit! 206 Damage!
ドロシーの精霊術が発動
「イヤ―――――! 来ないで―――――!」

呪いの声が見定めしものに直撃!
マンドラゴラの声
見定めしもの(B)に 25 のダメージ
見定めしもの(C)に 41 のダメージ
2 Hit! 66 Damage!
ルゥのHPが 3 回復
ルゥの精霊術が発動
「いくぜぇっ、見せてやる!ウィンディ!」

「ル、ルゥさん??」

「構わねぇってんだろ!」

「わ、わかりました…」

「くたばれぇっっ!!」

ルゥを中心に風の精霊力が急激に高まっていく!
オーバーリミット
ルゥの能力を強化した!
さらに、ルゥの攻撃
見定めしもの(C)に 89 のダメージ
見定めしもの(C)の精霊術が発動
放出【多数】
ドロシーに 16 のダメージ
ドロシーは武器で攻撃を防いだが 4 のダメージ (掠めた)
ドロシーに 17 のダメージ
ドロシーに 12 のダメージ
ドロシーに 14 のダメージ
ドロシーに 17 のダメージ
ドロシーに 12 のダメージ
ドロシーに 8 のダメージ
ドロシーに 16 のダメージ
ドロシーに 18 のダメージ
10 Hit! 134 Damage!
チェスの精霊術が発動
「……いくぞ!」

使い込まれた鋼の剣が、焔の輝きを強く宿す!
獅子心の刃
チェスの能力を強化した!
さらに、チェスの攻撃
見定めしもの(C)に 125 のダメージ
「そろそろ辛いんじゃない?もう立たない方が良い。」

「まあ、さすがチェスさんですわ」

見定めしもの(C)を倒した!

12ターン

味方HP
チェス635 / 1004
31
ルゥ317 / 605
22
ドロシー482 / 1011
22
風精“ ウィンディ”戦闘不能
143
HP
見定めしもの(B)448 / 1000
13
チェスのHPが 34 回復
チェスの能力が元に戻った
チェスの精霊術が発動
「僕は使わないからね。」

空にたゆたう細かな水を、虹に変えて架ける。
蒼穹よりの水
チェスは 【水】 の共有マナを精製した!
見定めしもの(B)のHPが 27 回復
見定めしもの(B)の能力が元に戻った
見定めしもの(B)の精霊術が発動
強化【中期】
見定めしもの(B)の能力を強化した!
さらに、見定めしもの(B)の攻撃
ドロシーに 74 のダメージ
ルゥのHPが 26 回復
ルゥの攻撃
見定めしもの(B)に 149 のダメージ (直撃)
→ 【睡眠付加】 見定めしもの(B)は眠らなかった
「遅ぇ遅ぇぇっ!続けていくぜっ!!」

連続攻撃!
見定めしもの(B)に 80 のダメージ (直撃)
2 Hit! 229 Damage!
「みなさんの力、お借りします」

ドロシーは 【水】 の共有マナを使用した
ドロシーの精霊術が発動
「ねんねんころりよ こずえのうえで〜 かぜがふいたら ゆりかごおちる〜」

とても穏やかな子守唄が場に満ちる……。
セイレーンの歌
「うふふ、いい子は朝までおねんねですよ?」

見定めしもの(B)は眠った! (深度1

13ターン

味方HP
チェス669 / 1004
11
ルゥ343 / 605
221
ドロシー408 / 1011
21
風精“ ウィンディ”戦闘不能
143
HP
見定めしもの(B)246 / 1000
11
ルゥのHPが 25 回復
ルゥの攻撃
「おらぁっ、防御がなってねーぜ![6][6]ふっ、今日はついてるぜっ!」

クリティカルヒット!
見定めしもの(B)に 193 のダメージ (直撃)
見定めしもの(B)は目を覚ましたが、転倒している (深度1
見定めしもの(B)は体勢を立て直した
見定めしもの(B)のHPが 19 回復
見定めしもの(B)の攻撃
ルゥに 72 のダメージ
連続攻撃!
ルゥに 53 のダメージ
2 Hit! 125 Damage!
ドロシーの攻撃
見定めしもの(B)に 45 のダメージ
→ 【HP吸収】 ドロシーのHPが 5 回復
チェスの攻撃
見定めしもの(B)に 52 のダメージ
「――僕達も、立ち止まるわけにはいかないんだ。」

「まあ、さすがチェスさんですわ」

見定めしもの(B)を倒した!
戦闘に勝利した!

戦闘終了!

チェス
良かった!勝てたね。 皆、怪我は無い?

ルゥ
当然だろ。てめぇら如きに俺はやられねーよ。

ドロシー
ふう、なんとかなりましたね……

風精“ ウィンディ”
なんとか上手くいきましたね。

ミレーユ
あなたを資格あるものと認め、力を与えましょう。

パーティーの目の前に、複雑な幾何学模様が刻まれた石が現れる。

ミレーユ
受け取りなさい。その石に言葉を刻めば、それは力ある言葉となるでしょう。

パーティーが石を手にすると、パーティーを眩い光が包み込んだ。


光が収まると、パーティーの目の前にはゲートがあり、周囲をエックハルト達が取り囲んでいた。

エックハルト
おっ、やっぱり帰ってきたな。賭けは俺の勝ちだな。

パーティーの手に握られた契約石が、試練に打ち勝ったことを示していた。

クエストをクリアしました!
戦利品
パーティーはそれぞれ 精霊石の欠片 493個 を獲得しました
チェス (E-No.27) は 契約石 Lv.4 を獲得しました
ドロシー (E-No.101) は 契約石 Lv.4 を獲得しました
ルゥ (E-No.56) は 契約石 Lv.3 を獲得しました
スキルの成長
チェス (E-No.27) は 【命中】【回避】【受け】【強化】【結界】 のスキルが成長しました
 → さらに 【精製】 のスキルが成長しました
ルゥ (E-No.56) は 【命中】【回避】【強化】【召喚】【精製】 のスキルが成長しました
ドロシー (E-No.101) は 【命中】【回避】【放出】【操作】 のスキルが成長しました
 → さらに 【操作】 のスキルが成長しました
装備品と精霊宝石の同調
チェス (E-No.27) の装備品と精霊宝石の同調値が上昇しました
ルゥ (E-No.56) の装備品と精霊宝石の同調値が上昇しました
 → 風の加護 から 風の祝福 Lv.1 の能力を引き出した!

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第50回 (2007年09月29日) (E-No.27) (E-No.56) (E-No.101)