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第3回 (2007年11月24日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】
E-No.47
本名: コルネリア・ナシル・シーリオ
通称: コーナ
- 一言メッセージ
- ゲーム大会とはいっても賞品なしですからどの程度の方が参加してくださるか不安ですね。
でもこれが皆さんの話の種になれば私としてはそれで成功なんですけれど。
さて、私も参加します。![[6]](../i/d6.gif)
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ここでいい目が出ればきっとこの後いいことがありますね。
結果はできる限り早く取引掲示板で発表しますね。
どんな方が優勝するでしょうか。
- イベント情報
- 「精霊武術会【秩序杯】」への参加を受け付けています
お知らせ
- 登録
- 【クエスト】 継続登録、成長設定登録、戦闘設定登録、アイテム精製登録をしました
- 鍛練
- 精霊力を鍛練
→ 火の精霊力が上昇 (50.37 → 50.74)
→ 水の精霊力が上昇 (50.37 → 50.74)
→ 風の精霊力が上昇 (50.37 → 50.74)
→ 土の精霊力が上昇 (50.37 → 50.74) - 回避スキルを鍛練 (0.79 → 2.75)
- 治癒スキルを鍛練 (0.00 → 1.97)
行動
- アイテムの精製
- 精霊石の欠片 100個 を 精霊石 Lv.1 に精製します
→ [+0] … 成功! (98%)
→ 精霊石 Lv.1 を精製しました (-100個)
クエスト
クエスト名 | 精霊兵研究所−新米精霊兵 (冒険結果) |
パーティー名 | | 第47パーティー (P-No.47) |
メンバー | | コーナ (E-No.47) (PC.1) | | |
| | | |
プロフィール
クラス | 剣士 |
種族 | 人間 |
性別 | 女性 | 年齢 | 17 歳 |
身長 | 172 cm | 体重 | 53 kg |
---|
いろいろな世界を渡り歩く女剣士。
一族のしきたりで幼い頃に剣術を習い始めたところ才能を発揮し、内弟子として修行を積みながら成長してきた。16歳の時、剣術のライバルとの試合に勝ったその日の帰り道に運転を誤った大型トラックに潰されそうになった筈が、意識を取り戻すと見たこともないところで横になっていた。これが一番最初に世界を渡った瞬間だった。以後、最短で1日ほど、最長で1年半ほどの期間でいろいろな世界を渡り歩いていくことになる。
世界間の移動については自分でコントロールはできず、また最初のうちは移動のタイミングもつかめずに苦労していたが、次第に1週間前ぐらいから鐘の音のような虫の知らせを受け取れるようになり、移動のタイミングをつかめるようになってきた。
もう出会えないだろうと皆に別れを告げたのに、移動してみれば同じ世界へと逆戻り。しかも顔見知りに聞けば2回目。移動前に受け取った虫の音がなんだか普段と違うような気がしていたのだが、そういうことだったらしい。2回も同じ世界へ戻ることにそれでいいのかと一瞬考えはしたものの、知り合いにまた会えたことは素直に嬉しいのであまり気にしていない。今度も長い滞在になればいいな、というのは希望なのかあるいは予感なのか。
性格は素直でまっすぐ。若干大ざっぱなところがあるものの曲がったことは嫌いである。
師匠ナシルより叩き込まれたのでカードやダイスの遊び方は知っているものの、性格的にイカサマができないため基本的に弱い。
本来の流派(名称未決定)は一刀流だが、渡り歩いた世界の中での師匠の1人が二刀流で、以後主に二刀流として修行を積んでいる。最近では小太刀の使い方も慣れてきたものの、いまだに若干細身の剣を使わねばならないことに鍛錬不足を痛感している。
(PLより:設定メモが、 http://www8.atwiki.jp/tokitei/ の「コルネリア・ナシル・シーリオ」にあります。更新頻度はかなり低いですがお暇な方はどうぞ。また第二次βテストで公開したゲームのルールメモも同じページに置いてあります。)
ステータス
物理スキル |
命中 | 3.91 (+0.77) |
回避 | 3.91 (+3.12) |
受け | 2.36 (+1.17) |
二刀流 | 1.58 (+0.79) |
---|
精霊力 |
火 | 50.74 (+0.37) |
水 | 50.74 (+0.37) |
風 | 50.74 (+0.37) |
土 | 50.74 (+0.37) |
---|
精霊スキル |
強化 | 4.10 (+0.96) |
増幅 | 0.00 |
放出 | 1.97 (+0.78) |
治癒 | 2.75 (+2.75) |
結界 | 2.56 (+0.78) |
操作 | 0.00 |
中和 | 0.00 |
召喚 | 0.00 |
精製 | 0.79 (+0.79) |
---|
- 詳細
- アイテム精製の経験を表示する
精霊術
No. | 種別 | 属性 | 精霊術 |
1 | 強化 | 均衡 | 自分 | − | |
2 | 放出 | 近接 | 単体 | 火 | |
3 | 治癒 | 回復 | 単体 | 水 | |
4 | 結界 | 障壁 | 自分 | 土 | |
5 | 中和 | 打消 | 単体 | 無 | |
6 | 強化 | 攻撃 | 自分 | − | |
7 | 放出 | 遠隔 | 単体 | 風 | |
8 | 治癒 | 活性 | 単体 | 土 | |
9 | 結界 | 反射 | 自分 | 火 | |
10 | 中和 | 解除 | 敵 | 無 | |
戦闘設定
使用スロット | スロット1 |
隊列 | 前列 |
攻撃目標 | 前列優先 |
共有マナ | 優先して使用 |
---|
No. | 精霊術 | 精霊術の属性 | ターン | 回数 | 精霊術の使用条件 スタックの発動条件 |
術No. | 種別 | 威力 |
1 | 精霊術1 | 強化 | 均衡 | 自分 | 18 | 火 | 火 | 風 | 全般 | 無制限 | |
2 | 精霊術2 | 放出 | 近接 | 単体 | 3 | 水 | 風 | 風 | 全般 | 無制限 | |
3 | 精霊術3 | 治癒 | 回復 | 単体 | 9 | 水 | 水 | 土 | 全般 | 無制限 | |
4 | 精霊術4 | 結界 | 障壁 | 自分 | 9 | 火 | 土 | 土 | 全般 | 無制限 | |
5 | 精霊術5 | 中和 | 打消 | 単体 | 0 | 風 | 風 | 風 | 全般 | 無制限 | [発] 結界 [発] 操作 |
6 | 精霊術6 | 強化 | 攻撃 | 自分 | 18 | 火 | 風 | 風 | 全般 | 無制限 | |
7 | 精霊術7 | 放出 | 遠隔 | 単体 | 4 | 水 | 水 | 風 | 全般 | 無制限 | |
8 | 精霊術8 | 治癒 | 活性 | 単体 | 9 | 水 | 土 | 土 | 全般 | 無制限 | |
9 | 精霊術9 | 結界 | 反射 | 自分 | 9 | 火 | 火 | 土 | 全般 | 無制限 | |
10 | 精霊術10 | 中和 | 解除 | 敵 | 0 | 土 | 土 | 土 | 全般 | 無制限 | [発] 結界 [発] 操作 |
No. | 精霊術の属性 | 威力の詳細 |
1 | 火 | 火 | 風 | 攻撃 | 18 | 防御 | 14 | 敏捷 | 17 | 治癒 | 12 |
6 | 火 | 風 | 風 | 攻撃 | 17 | 防御 | 12 | 敏捷 | 18 | 治癒 | 14 |
---|
- 詳細
- 全てのスロットの戦闘設定を表示する
- 精霊力の一覧を表示する
装備品
主力: 片手 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| ディースト | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン | | 0 |
| サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
補助: 二刀流 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| カーリー | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン | | 0 |
| サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
防具: 軽鎧 | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| セーラー服 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン | | 0 |
| サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
総合攻撃力(主力) | 総合攻撃力(補助) | 総合防御力 |
命中率 | 攻撃力 | 命中率 | 攻撃力 | 回避率 | 防御力 |
103 | 100 | 76 | 75 | 103 | 92 |
- 詳細
- 装備品の強化の履歴を表示する
所持アイテム (1/25)
No. | 種別 | 装備 | アイテム名 (自動整理: する) | 価値 |
1 | 精霊石 | | 精霊石 Lv.1 | 100 |
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