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第6回 (2007年12月15日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】
E-No.463
本名: AG-W06
通称: ウエロク
- イベント情報
- 「精霊武術会【混沌杯】」への参加を受け付けています (次回更新時が締め切りです)
お知らせ
- 登録
- 【クエスト】 継続登録、サブクエスト登録、成長設定登録、精霊術設定登録、戦闘設定登録、装備設定登録、召喚精霊設定登録をしました
- 【精霊武術会:秩序杯】 戦闘設定登録をしました
- 鍛練
- 精霊力を鍛練
→ 火の精霊力が上昇 (55.76 → 57.53)
→ 水の精霊力が低下 (46.94 → 45.87)
→ 風の精霊力が上昇 (51.48 → 51.97) - 命中スキルを鍛練 (9.50 → 11.29)
- 召喚スキルを鍛練 (7.86 → 9.68)
行動
- 装備品の強化
- 戦塵刀 (主力) を Lv.1 に強化します
→ 精霊石 Lv.1 を購入します (-100個)
→ 精霊石 Lv.1 を使用しました
→ 強化に成功しました (攻撃: +2.46、精度: +2.46)
- サブクエスト: 精霊兵研究所 (ヘルミーネ)
- 精霊兵の破片 (No.1) を渡しました (+150ポイント)
イベント(精霊武術会【秩序杯】)
クエスト
クエスト名 | カルフ鉱山−新米宝石ハンター (冒険結果) |
パーティー名 | | マヅサガイヤデパート地下駐車場警備班 (P-No.478) |
メンバー | | ウエロク (E-No.463) (PC.1) | | |
| | | |
プロフィール
クラス | 警備員 |
種族 | 自律行動型A.I.(接客仕様・改) |
性別 | 不明 | 年齢 | 25 歳 |
身長 | 170 cm | 体重 | 88 kg |
---|
AIインタフェースは広く世間に広まった。
大抵のものにはAIインタフェースの活用が試みられた。そんな時代。
だけど人手不足が一向に解消しないのはどういう訳だろう・・・。
働く意欲が別方向へと向けられようとしていた、そんな時代。
ある一人の働くAIエンジニアKさん(22)は猛烈に働いていた。
彼の幸福と悲劇は仕事と趣味が完全に一致しているという事。
そして、天才的な閃きが春の嵐のように時たま訪れる事・・・。
彼は趣味に会話用AIを開発していた。だらだらと話しながらも時折話が盛り上がるというような波や、リズムの様なものを人から引き出すのは難しく、この分野は新しき古典であった。
彼はまず、一人暮らしのお年寄りの話し相手をするAIに手を付けた。
いわゆる聞き上手AI。“お武さん”と命名された。ちなみにオウム型ボディではありません。
順調に開発は進んだがある時春の嵐がやって来る。
「こ、こいつはッ・・・!」
ベッドから転がり落ちるという強硬手段により半ば眠りに落ちかけた意識を無理矢理引き戻し、急いでメモを取った。そして爆睡3日。目覚め後の安らかな硬直期間が数十秒。腹を撫でつつ無意識に体重計へ・・・
「やべ、4kg落ちてる・・・」
その声はまだ安らかであった。カレンダーを確認し、忘我の時しばし。上司に電話をかけるも時既に遅し。ああ、無情・・・。
30目前にして無職の春。澄み渡った空にしみる哀愁。道行く人。人。人・・・
AG−W06、通称ウエロクの誕生はこの日決まったと言ってもいい。
「・・・よし、やろう。」
高く険しき道であった。彼を奮い立たせたのはその道の向こうに見える高く聳えた山の清澄な美しさであったろう。
一応の完成を見た。どんな状況に置かれても打開の一策を打ち出せる、あるいは打ち出してみる、というもはや会話用と言うには収まらないポテンシャルを持っていた。そして彼はもう“お武さん”を単なるAIとは思っていなかった。
1000文字では収まりきらない誕生秘話、ここまでと相成りました。
ちなみに、発声機能はなく、しゃべれません。
録音機能により収録した音声データの再生機能有り。
これとジェスチャーで意思伝達に奮闘する事になります。
ステータス
物理スキル |
命中 | 12.69 (+3.19) |
回避 | 5.06 (+1.14) |
受け | 5.06 (+1.14) |
【二刀流】 | 0.00 |
---|
精霊力 |
火 | 57.53 (+1.76) |
水 | 45.87 (-1.06) |
風 | 51.97 (+0.48) |
土 | 50.00 |
---|
精霊スキル |
【強化】 | 0.00 |
増幅 | 11.46 (+1.96) |
【放出】 | 0.00 |
【治癒】 | 0.00 |
【結界】 | 0.00 |
【操作】 | 0.00 |
【中和】 | 0.00 |
召喚 | 11.46 (+3.60) |
【精製】 | 0.00 |
---|
混乱耐性 | 0 | 猛毒耐性 | 0 | 睡眠耐性 | 0 | 麻痺耐性 | 0 |
火炎耐性 | 0 | 水冷耐性 | 0 | 風雷耐性 | 0 | 土重耐性 | 0 |
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- 詳細
- 召喚精霊のステータスを表示する
精霊術
No. | 種別 | 属性 | 精霊術 |
1 | 強化 | 均衡 | 自分 | − | |
2 | 増幅 | 攻撃 | 自分 | 火 | |
3 | 増幅 | 敏捷 | 自分 | 風 | |
4 | 増幅 | 防御 | 自分 | 土 | |
5 | 召喚 | 行使 | 火 | 火 | |
6 | 召喚 | 行使 | 水 | 水 | |
7 | 召喚 | 行使 | 風 | 風 | |
8 | 召喚 | 行使 | 土 | 土 | |
9 | 強化 | 攻撃 | 自分 | − | |
10 | 強化 | 防御 | 自分 | − | |
戦闘設定
使用スロット | スロット1 |
隊列 | 前列 |
攻撃目標 | 前列優先 |
共有マナ | 優先して使用 |
---|
No. | 精霊術 | 精霊術の属性 | ターン | 回数 | 精霊術の使用条件 スタックの発動条件 |
術No. | 種別 | 威力 |
1 | 精霊術1 | 強化 | 均衡 | 自分 | 0 | 火 | 水 | 土 | 中終盤 | 2回 | [使] 自分HP50%↑ |
2 | 精霊術2 | 増幅 | 攻撃 | 自分 | 50 | 火 | 風 | 風 | 序中盤 | 2回 | |
3 | 精霊術2 | 増幅 | 攻撃 | 自分 | 56 | 火 | 火 | 風 | 序中盤 | 2回 | |
4 | 精霊術2 | 増幅 | 攻撃 | 自分 | 49 | 火 | 土 | 土 | 序中盤 | 2回 | |
5 | 精霊術3 | 増幅 | 敏捷 | 自分 | 46 | 風 | 風 | 土 | 序盤 | 1回 | |
6 | 精霊術4 | 増幅 | 防御 | 自分 | 40 | 水 | 風 | 土 | 全般 | 2回 | |
7 | 精霊術5 | 召喚 | 行使 | 火 | 49 | 火 | 風 | 土 | 中盤 | 1回 | |
8 | 精霊術2 | 増幅 | 攻撃 | 自分 | 56 | 火 | 火 | 風 | 中終盤 | 無制限 | |
9 | 精霊術7 | 召喚 | 行使 | 風 | 44 | 火 | 風 | 土 | 序中盤 | 2回 | |
10 | 精霊術10 | 強化 | 防御 | 自分 | 0 | 風 | 土 | 土 | 中終盤 | 2回 | |
No. | 精霊術の属性 | 威力の詳細 |
1 | 火 | 水 | 土 | 攻撃 | 0 | 防御 | 0 | 敏捷 | 0 | 治癒 | 0 |
10 | 風 | 土 | 土 | 攻撃 | 0 | 防御 | 0 | 敏捷 | 0 | 治癒 | 0 |
---|
- 詳細
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装備品
主力: 両手 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| 戦塵刀 | 1 | 2 | 0 | 2 | 75 |
メイン | | 0 |
| サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
補助: 腕甲 | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| 鋼手甲 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン | | 0 |
| サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
防具: 重鎧 | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| 磁甲装甲 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン | | 0 |
| サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
総合攻撃力 | 総合防御力 |
命中率 | 攻撃力 | 回避率 | 防御力 |
115 | 128 | 91 | 104 |
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所持アイテム (0/25)
No. | 種別 | 装備 | アイテム名 (自動整理: する) | 価値 |
所持アイテムはありません |
サブクエスト | ポイント |
精霊兵研究所 (ヘルミーネ) | 150 |
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