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第29回 (2008年05月31日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】
E-No.541
本名: エイレント・ジェイスハーディア
通称: エイル
- イベント情報
- 「精霊武術会【秩序杯】」への参加を受け付けています (次回更新時が締め切りです)
- 「精霊武術会【混沌杯】」への参加を受け付けています
- 「精霊コロシアム」への参加を受け付けています
お知らせ
- 登録
- 【クエスト】 継続登録、戦闘設定登録をしました
- 確認
- 装備品は、精霊石を使用して強化することで、装備品の性能を高めることができます
「装備設定登録」の「装備品の強化」で、「精霊石を購入して強化」を選択すると、装備品を強化できます
(自分で精霊石を精製するときは「アイテム精製登録」で設定できます)
- 鍛練
- 精霊力を鍛練 【潜在ポイント使用】
→ 火の精霊力が上昇 (58.39 → 58.86)
→ 水の精霊力が上昇 (58.39 → 58.86)
→ 風の精霊力が上昇 (58.39 → 58.86)
→ 土の精霊力が上昇 (58.39 → 58.86) - 受けスキルを鍛練 【潜在ポイント使用】 (23.01 → 26.75)
- 強化スキルを鍛練 【潜在ポイント使用】 (47.81 → 50.34)
クエスト
クエスト名 | カルフ−ゴブリン討伐 (2) (冒険結果) |
パーティー名 | | 第90パーティー (P-No.90) |
メンバー | | エイル (E-No.541) (PC.1) | | |
| | | |
プロフィール
クラス | 契約者 |
種族 | 半精霊 |
性別 | 男性 | 年齢 | 36 歳 |
身長 | 165 cm | 体重 | 52 kg |
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高位精霊との契約の代償に、自身の時を奪われた男。
肉体の老化がないため外見年齢は契約時の16歳だが、実年齢は壮年の域に達する。
魂の半分を契約精霊と共有しており、故に半人・半精霊という生命の環を外れた存在となるが、その能力キャパシティは肉体的・精神的に人間を遥かに凌駕する。
通常、生物の肉体はマテリアル質(物質的な要素)が大半で構成されているのだが、彼は半精霊故にマテリアル質とアストラル質(精神・魂などの概念的要素)がほぼ等分で構成されている。
アストラル質は物理法則で変質しない性質を有しているので、結果として他の生物よりも物理的な攻撃に高い耐性を持っている事になる。
反りの入った長刀と肉厚の刃を持つ短刀という二天一流の剣技を得意とし、コト避ける・受け流すといった回避動作においては右に出るもののない冴えを見せる。
柔らかく、手に収まる程度の丸い物に目がなく、常日頃何かしらにぎにぎしている。
ステータス
物理スキル (潜在ポイント: 12) |
命中 | 14.08 (+0.68) |
回避 | 50.44 (+0.39) |
受け | 27.63 (+4.61) |
二刀流 | 13.04 (+1.04) |
---|
精霊力 (潜在ポイント: 4) |
火 | 58.86 (+0.46) |
水 | 58.86 (+0.46) |
風 | 58.86 (+0.46) |
土 | 58.86 (+0.46) |
---|
精霊スキル (潜在ポイント: 12) |
強化 | 50.74 (+2.92) |
増幅 | 12.87 (+1.22) |
放出 | 0.00 |
治癒 | 4.10 |
結界 | 18.10 |
操作 | 0.00 |
中和 | 2.17 (+0.78) |
召喚 | 20.67 (+0.95) |
精製 | 0.00 |
---|
混乱耐性 | 0 | 猛毒耐性 | 0 | 睡眠耐性 | 0 | 麻痺耐性 | 0 |
火炎耐性 | 0 | 水冷耐性 | 0 | 風雷耐性 | 0 | 土重耐性 | 0 |
---|
- 詳細
- 召喚精霊のステータスを表示する
精霊術
No. | 種別 | 属性 | 精霊術 |
1 | 増幅 | 敏捷 | 自分 | 風 | ウインドウォーク |
2 | 中和 | 打消 | 単体 | 無 | オーディナリィ・シェイプ |
3 | 強化 | 防御 | 自分 | − | シールド・プロテクション |
4 | 治癒 | 活性 | 単体 | 土 | ライフ・ストリーム |
5 | 強化 | 攻撃 | 自分 | − | マイト・レインフォース |
6 | 召喚 | 行使 | 風 | 風 | Summon Elemental "Sylphystia" |
7 | 強化 | 均衡 | 自分 | − | フィジカルエンチャント |
戦闘設定
使用スロット | スロット1 |
隊列 | 前列 |
攻撃目標 | 前列優先 |
共有マナ | 優先して使用 |
---|
No. | 精霊術 | 精霊術の属性 | ターン | 回数 | 精霊術の使用条件 スタックの発動条件 |
術No. | 種別 | 威力 |
1 | 奥義1 | −− | −− | −− | -- | 火 | 水 | 風 | 全般 | 1回 | |
2 | 奥義2 | −− | −− | −− | -- | 水 | 風 | 土 | 中盤 | 1回 | |
3 | 奥義3 | −− | −− | −− | -- | 火 | 風 | 土 | 終盤 | 1回 | |
4 | 精霊術1 | 増幅 | 敏捷 | 自分 | 64 | 水 | 風 | 風 | 全般 | 1回 | [使] マナ優先 |
5 | 精霊術5 | 強化 | 攻撃 | 自分 | 265 | ★ | 火 | 火 | 全般 | 2回 | [使] マナ優先 |
6 | 精霊術3 | 強化 | 防御 | 自分 | 270 | 水 | 土 | 土 | 全般 | 2回 | [使] マナ優先 |
7 | 精霊術4 | 治癒 | 活性 | 単体 | 16 | 水 | 水 | 風 | 全般 | 2回 | [使] マナ優先 [使] 自分HP90%↓ |
8 | 精霊術2 | 中和 | 打消 | 単体 | 10 | ★ | ★ | ★ | 全般 | 1回 | [使] 敵ランダム [発] 強化 [発] 増幅 [発] 結界 |
9 | 精霊術7 | 強化 | 均衡 | 自分 | 270 | 水 | 風 | 風 | 全般 | 無制限 | [使] マナ優先 |
No. | 精霊術の属性 | 威力の詳細 |
5 | ★ | 火 | 火 | 攻撃 | 265 | 防御 | 225 | 敏捷 | 225 | 治癒 | 170 |
6 | 水 | 土 | 土 | 攻撃 | 200 | 防御 | 270 | 敏捷 | 170 | 治癒 | 250 |
9 | 水 | 風 | 風 | 攻撃 | 200 | 防御 | 170 | 敏捷 | 270 | 治癒 | 250 |
---|
- 詳細
- 精霊力の一覧を表示する
- 全てのスロットの戦闘設定を表示する
装備品
主力: 片手 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| アルティネクス | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン | | 0 |
別名「凄衝刀」。加えられた物理エネルギーを倍加する衝導化という概念が備わっている | サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
補助: 二刀流 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| アルティレイト | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン | | 0 |
「反衝刀」と呼ばれ、加えられた力のベクトルをある程度操作することが出来る短刀 | サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
防具: 軽鎧 | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| オーダークロス【白金】 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
メイン | | 0 |
とある騎士団の正装。爵位により直垂と縁取りの色が違う | サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
総合攻撃力(主力) | 総合攻撃力(補助) | 総合防御力 |
命中率 | 攻撃力 | 命中率 | 攻撃力 | 回避率 | 防御力 |
114 | 100 | 84 | 75 | 150 | 94 |
- 詳細
- 装備品の強化の履歴を表示する
所持アイテム (6/25)
No. | 種別 | 装備 | アイテム名 (自動整理: する) | 価値 |
1 | 精霊石 | | 精霊石 Lv.3 | 300 |
2 | 精霊石 | | 精霊石 Lv.3 | 300 |
3 | 原石 | | 精霊宝石の原石 Lv.1 (精製すると精霊宝石を入手) | 100 |
4 | 原石 | | 精霊宝石の原石 Lv.2 (精製すると精霊宝石を入手) | 200 |
5 | 素材 | | 狼の牙 | 0 |
6 | 素材 | | 精霊兵の破片 | 0 |
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