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第38回 (2008年08月02日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】

 
 
 

E-No.115

本名: 跳野軽座
通称: ケイザ
イベント情報
「精霊武術会【秩序杯】」への参加登録済
「精霊コロシアム」への参加登録済

お知らせ

登録
【クエスト】 継続登録、メッセージ登録、奥義設定登録、戦闘設定登録、装備設定登録をしました
【精霊武術会:混沌杯】 拡張セリフ登録、装備設定登録をしました
【精霊コロシアム】 参加登録をしました
マーケット売却
メアリ (E-No.375)ゴーレムの破片 (No.13) を売却 (+350個)
鍛練
精霊力を鍛練
 → 火の精霊力が上昇 (71.08 → 71.51)
 → 風の精霊力が上昇 (70.96 → 71.40)
回避スキルを鍛練 (68.01 → 68.64)
増幅スキルを鍛練 (77.66 → 78.09)
個人宛メッセージの送信
空絵 (E-No.114)1件 のメッセージを送信
グレット (E-No.286)3件 のメッセージを送信
精霊石の欠片の送付
結衣 (E-No.283)精霊石の欠片 400個 を送付
アイテムの購入
防御力アップ Lv.1 (No.111) を購入 (-400個)
敏捷力アップ Lv.1 (No.112) を購入 (-400個)

メッセージ

結衣 (E-No.283)
全てが全て、自己利益の為の行動であると思わないけど、一般の立場の私から見て、
明らかに度の過ぎる処置や、魂胆の見え透く主張が数多く見られるのも事実だったわ。
互いに歩み寄って解決を図るか…あるいは主張の全てが受け入れられずとも、
落とし処を決めて矛を収める事が出来れば、後々の禍根にならずに済むとは思うのだけれど…。
私達の世界では、自然に対して人工的に手を加えすぎて、
精霊の本来の働きを阻害している…という表現なら、分かり易いかしら。
これまでの技術精度を保ちつつ、自然に悪影響を与えないよう様々な試みをしているけど、
自然に還元する分より、生活を維持する為に自然に与える負担が大き過ぎるのが現状ね
例えその正義に力が無くても、誰かがその叫びを聞き届ければ、あるいは。
単に武力での解決だけではなく、報道の力に乗って、世論を味方に付けるのも有効ね。
貴方がこの間話をしてくれた、情報戦というものよ。単に闘争で決着を着けるより、
世界の目耳がある分、紛争の調停も幾分平和的に終わりそうにないかしら?

トレード

結衣 (E-No.283)
精霊石 Lv.4 [+1] を受け取りました

行動

装備品の強化
修羅の手甲 (補助)Lv.4 に強化します
 → 精霊石 Lv.4 [+1] (No.13) を使用しました
 → 強化に成功しました (攻撃: +2.77、精度: +2.77)
修羅の手甲 (補助:メイン) に、精霊宝石を取り付けます
 → 闘神の力 Lv.2 [+1] (No.4) を取り外しました
 → 風霊の恩寵 Lv.1 [+2] (No.6) を取り付けました
銀糸の帷子 (防具:メイン) に、精霊宝石を取り付けます
 → 闘神の力 Lv.2 [+1] (No.4) を取り付けました

イベント(精霊武術会【混沌杯】)

精霊宝石の変更
破滅の鉄槌 (主力:サブ2) に、精霊宝石を取り付けます
 → 魂喰らい Lv.1 (No.3) を取り外しました
 → 結界斬 Lv.1 (No.9) を取り付けました
イベント名精霊武術会【混沌杯】 (組み合わせ) (試合結果)
パーティー名
第14パーティー
 (P-No.14)
メンバールゥ
 (E-No.1) (PC.1)
アンディ
 (E-No.70) (PC.2)
ケイザ
 (E-No.115) (PC.3)
英明
 (E-No.372) (PC.4)

イベント(大武術会)

パーティーの編成
ランダムにイベントパーティーを結成しました
イベントに関する連絡用に、パーティーメンバー限定の「交流掲示板」が自動作成されました
イベント名大武術会 (組み合わせ)
パーティー名(P-No.1)
メンバー
パス
 (E-No.61) (PC.1)
レヴィン
 (E-No.73) (PC.2)
六歌
 (E-No.79) (PC.3)
ゴットフリート
 (E-No.98) (PC.4)
空絵
 (E-No.114) (PC.5)
ケイザ
 (E-No.115) (PC.6)
イリス
 (E-No.163) (PC.7)
ぬらりひょん
 (E-No.172) (PC.8)
アル
 (E-No.183) (PC.9)
オリバー
 (E-No.211) (PC.10)
結衣
 (E-No.283) (PC.11)
グレット
 (E-No.286) (PC.12)
キリエ
 (E-No.299) (PC.13)
アッキィ
 (E-No.374) (PC.14)
FJ
 (E-No.383) (PC.15)
精霊兵『朱雀』
 (NPC.1)

クエスト

クエスト名ハイデルベルク−失われた歌声 (冒険結果)
パーティー名
無名の白地図
 (P-No.286)
メンバー空絵
 (E-No.114) (PC.1)
ケイザ
 (E-No.115) (PC.2)
結衣
 (E-No.283) (PC.3)
グレット
 (E-No.286) (PC.4)

プロフィール

クラス忍者
種族人間
性別男性年齢21 歳
身長170 cm体重58 kg
その細身の肉体に似合わない大金槌を持つ忍者。

彼がその武器を使う理由は、今は無き友人の形見と言うが……彼は忍びの者、その言葉が本当だという保障はどこにも無い。


趣味は料理、嫌いなものは忍者食。
里直伝の忍者食のまずさに辟易して自分で作っているうちに趣味になってしまったらしい。
*
1
2 3
4
5
6
7
8
9
10

ステータス

物理スキル (潜在ポイント: 0)
命中 45.47 (+0.65)
回避 69.01 (+1.00)
受け 35.27 (+1.04)
二刀流 0.00
精霊力 (潜在ポイント: 0)
71.51 (+0.43)
50.00
71.40 +0.37 (+0.43)
50.00
精霊スキル (潜在ポイント: 0)
強化 53.04 (+1.04)
増幅 78.57 (+0.91)
放出 0.00
治癒 0.00
結界 0.00
操作 0.00
中和 0.00
召喚 0.00
精製 0.00
混乱耐性2猛毒耐性0睡眠耐性0 +10麻痺耐性0
火炎耐性0水冷耐性0風雷耐性0 +12土重耐性0

精霊術

No.種別属性精霊術
1強化攻撃自分奥義強力の術
2増幅攻撃自分奥義冥界堕とし
3強化防御自分金剛障壁
4増幅敏捷自分奥義電光石火
5増幅防御自分滅心

奥義

No.種別属性奥義詳細
1増幅異常耐性自分心頭滅却表示
2増幅強化自分裏奥義表示

戦闘設定

使用スロットスロット6
隊列前列
攻撃目標前列優先
共有マナ優先して使用
No.精霊術精霊術の属性ターン回数精霊術の使用条件
スタックの発動条件
術No.種別威力
1精霊術2増幅攻撃自分491全般3回
[使] 自分混乱無
2精霊術1強化攻撃自分333全般3回
[使] 自分混乱無
3精霊術3強化防御自分249全般3回
[使] 行動順最後
[使] 自分混乱無
4精霊術4増幅敏捷自分491全般3回
[使] 自分混乱無
5精霊術5増幅防御自分374全般3回
[使] 行動順最後
[発] 敵/増幅
No.精霊術の属性威力の詳細
2攻撃333防御280敏捷280治癒201
3攻撃238防御249敏捷212治癒227
詳細
精霊力の一覧を表示する
全てのスロットの戦闘設定を表示する

装備品

主力: 両手 (近距離)Lv.攻撃防御精度価値CP
破滅の鉄槌
ケイザ愛用の大金槌。その一撃は敵に破滅をもたらす鉄槌である
1041006,150
メインシールドブレイク Lv.3 [+1]5
サブ1必中 Lv.12
サブ2魂喰らい Lv.12
補助: 腕甲Lv.攻撃防御精度価値CP
修羅の手甲
ケイザの腕を保護する手甲。その守りの裏づけにより、彼は修羅として戦う事ができる。
4120121,300
メイン風霊の恩寵 Lv.1 [+2]2
サブ1フィナーレ Lv.11
サブ21
防具: 軽鎧Lv.攻撃防御精度価値CP
銀糸の帷子
銀の糸を織り込んだ帷子。主に人外の力を防ぐのに力を発揮する。
900395,125
メイン闘神の力 Lv.2 [+1]4
サブ1復讐 Lv.12
サブ2睡眠耐性 Lv.12
装備箇所宝石名同調能力1同調能力2
主力: メインシールドブレイクブレイクアップ Lv.1ブレイクアウト Lv.1
道具使用条件
使用しない
総合攻撃力総合防御力
命中率攻撃力回避率防御力
14818221194
詳細
装備品と精霊宝石の同調値を表示する
装備品の強化の履歴を表示する

所持アイテム (15/25)

精霊石の欠片1,678 個
No.種別装備アイテム名 (自動整理: する)価値
1宝石主メシールドブレイク Lv.3 [+1] (武器:両手)300
2宝石主サ1必中 Lv.1 (武器)100
3宝石主サ2魂喰らい Lv.1 (武器)100
4宝石補メ風霊の恩寵 Lv.1 [+2]200
5宝石補サ1フィナーレ Lv.1100
6宝石防メ闘神の力 Lv.2 [+1]400
7宝石防サ1復讐 Lv.1100
8宝石防サ2睡眠耐性 Lv.1 (防具)100
9宝石結界斬 Lv.1 (武器)100
10宝石防御力アップ Lv.1 (防具)100
11宝石敏捷力アップ Lv.1 (防具)100
12宝石フィナーレ Lv.1100
13素材蜂の毒針0
14素材蜂の毒針0
15素材蜂の毒針0

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