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第52回 (2008年11月15日) (E-No.295)

P-No.86

パーティー名: 第86パーティー

お知らせ

クエストの選択
クエストを 精霊協会−新たなる力 に決定しました

パーティーメンバー

ユキ (E-No.295)

精霊協会−新たなる力

精霊協会に所属する冒険者には、能力が大きく制限されているものの、習得が容易な基礎精霊術に関する技術が与えられている。

精霊術は、肉体的な能力で劣っている人間が、強大な力を有する魔物に対抗するための、欠かせない力となっていた。

しかし、より強大な力を有する魔物に対抗するには、冒険者も新たな力を手に入れる必要があった。

習得が困難なものの、能力を余すことなく発揮できる上位精霊術――奥義――の習得である。

精霊協会を訪れたパーティーは、全身をローブで覆った男に迎えられた。

エックハルト
ゲート管理責任者のエックハルトだ。
詳細は事務方の連中から聞いているな?

上位精霊術の習得には、精霊と契約を交わさなければならず、そのためには、精霊の住む精霊界へ赴く必要があった。

しかし、人間の住む物質界とは異なる次元に存在する精霊界へ赴くには、物質界と精霊界を繋ぐゲートを利用するしかなかった。

精霊協会では、精霊界へ赴く冒険者に対して、ゲートを開放していた。

エックハルト
では、さっさと始めるぞ。

広間の中央には、精霊石で出来た巨大な環――ゲート――が設置されていた。

ゲートの環状部分には、複雑な幾何学模様が刻まれており、周囲には、エックハルトと同じローブに身を包んだ十人ほどの人間が立っていた。

エックハルトの合図で、一斉に詠唱が開始されると、それに呼応するようにゲートに刻まれた幾何学模様が輝き始めた。

詠唱と共に、輝きは増していき、詠唱が終わった瞬間、ゲートから一際強い輝きが放たれた!

エックハルト
長くは維持できんぞ。通るならさっさと通るんだな。

輝きが収まったゲートの内縁部には、空間の歪みが生じており、そこから強い精霊力が放出されていた。

パーティーは意を決すると、ゲートの歪みに身を投じた。

エックハルト
そうそう、ゲートは精霊界への一方通行だから、戻ってくるときは自力で何とかするんだな。
なぁに、心配することはない。精霊界へ行った連中の半分以上は無事に戻ってきている。

ゲートでの移動は一瞬の出来事であった。

精霊界へ足を踏み入れたパーティーの背後には、依然として空間の歪みが生じていたが、エックハルトの声が途絶えると、歪みは徐々に小さくなり、やがて消失した。

パーティーは周囲を見回したが、辺りには何もなく、ただ空間だけが広がっていた。

???
ようこそ、精霊の力を求めしものよ。

声のした方へ視線を移すと、目を布で覆った一人の女が立っていた。

ミレーユ
私は“契約者”ミレーユ。
古の契約に従い、資格あるものに力を与えています。

ミレーユの周囲に、靄のようなものが立ち込めたかと思うと、徐々に人の姿を形取り始めた。

ミレーユ
戦い、力を示しなさい。さすれば、力を与えましょう。

戦闘開始!

味方クラスHP隊列スロット
ユキ
 (E-No.295) (PC.1)
探究者1000後列3
クラスHP隊列スロット
見定めしもの
 (ENEMY)
精霊/放出1000前列--
ユキ
面倒、だな…
勝利条件
敵を殲滅せよ!

1ターン

味方HP
ユキ1000 / 1000
12
HP
見定めしもの1000 / 1000
111
ユキは精霊術を使用
ゼロ 《中和【打消】単体》 をスタックした!
見定めしものの攻撃
ユキに 60 のダメージ

2ターン

味方HP
ユキ940 / 1000
11
HP
見定めしもの1000 / 1000
211
ユキの攻撃
見定めしものに 54 のダメージ
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 6 のダメージ
見定めしものの攻撃
ユキに 71 のダメージ

3ターン

味方HP
ユキ869 / 1000
111
HP
見定めしもの946 / 994
221
ユキの攻撃
見定めしものに 61 のダメージ
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 7 のダメージ
見定めしものの攻撃
ユキに 40 のダメージ

4ターン

味方HP
ユキ829 / 1000
112
HP
見定めしもの885 / 987
231
見定めしものの精霊術が発動
ユキは対抗してスタックしている精霊術を発動
「………」
貫く白光 後に残るは…
ゼロ 《中和【打消】単体》
見定めしものの放出【遠隔】単体を打ち消せなかった (成功率32%)
放出【遠隔】単体 《放出【遠隔】単体》
ユキに 131 のダメージ
ユキは精霊術を使用
ゼロ 《中和【打消】単体》 をスタックした!

5ターン

味方HP
ユキ698 / 1000
11
HP
見定めしもの885 / 987
31
ユキの攻撃
見定めしものに 57 のダメージ
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 6 のダメージ
→ 【腐敗付加】 見定めしものは腐敗にならなかった
見定めしものの精霊術が発動
ユキは対抗してスタックしている精霊術を発動
「………」
貫く白光 後に残るは…
ゼロ 《中和【打消】単体》
見定めしものの放出【近接】単体を打ち消せなかった (成功率32%)
放出【近接】単体 《放出【近接】単体》
ユキに 237 のダメージ

6ターン

味方HP
ユキ461 / 1000
11
HP
見定めしもの828 / 981
11
見定めしものの攻撃
ユキに 33 のダメージ (掠めた)
ユキの攻撃
「何処を見ている…?」
クリティカルヒット!
見定めしものに 96 のダメージ (直撃)
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 11 のダメージ

7ターン

味方HP
ユキ428 / 1000
21
HP
見定めしもの732 / 970
12
ユキの攻撃
見定めしものに 64 のダメージ
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 7 のダメージ
見定めしものの攻撃
ユキに 55 のダメージ

8ターン

味方HP
ユキ373 / 1000
31
HP
見定めしもの668 / 963
112
ユキの攻撃
見定めしものに 105 のダメージ (直撃)
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 12 のダメージ
見定めしものの攻撃
ユキに 18 のダメージ (掠めた)

9ターン

味方HP
ユキ355 / 1000
311
HP
見定めしもの563 / 951
113
見定めしものの精霊術が発動
放出【多数】単体 《放出【多数】単体》
ユキは武器で攻撃を防いだが 9 のダメージ
ユキに 11 のダメージ
ユキに 12 のダメージ
→ 【ヒールスロット77】 ユキのHPが 17 回復
ユキに 18 のダメージ
ユキに 11 のダメージ
ユキに 15 のダメージ
ユキに 11 のダメージ
ユキに 13 のダメージ
ユキに 11 のダメージ
ユキに 13 のダメージ
10 Hit! 124 Damage!
ユキの精霊術が発動
「恵みよ……」
煌めく大海 生命の始まり
アクア=マーシィ 《治癒【回復】単体》
ユキのHPが 114 回復

10ターン

味方HP
ユキ362 / 1000
21
HP
見定めしもの563 / 951
111
見定めしものの攻撃
ユキに 49 のダメージ
ユキの攻撃
見定めしものに 68 のダメージ
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 8 のダメージ

11ターン

味方HP
ユキ313 / 1000
2211
HP
見定めしもの495 / 943
132
見定めしものの精霊術が発動
エレメンタル・レゾナンス!
放出【遠隔】単体 《放出【遠隔】単体》
ユキに 241 のダメージ (直撃)
ユキの精霊術が発動
「恵みよ……」
煌めく大海 生命の始まり
アクア=マーシィ 《治癒【回復】単体》
ユキのHPが 118 回復

12ターン

味方HP
ユキ190 / 1000
211
HP
見定めしもの495 / 943
22
ユキの精霊術が発動
「…薙げっ」
大気の流れが牙を剥く 逃れる術はなく
エアー=シックル 《放出【遠隔】単体》
見定めしものに 97 のダメージ
見定めしものの攻撃
ユキに 63 のダメージ
→ 【ヒールスロット22】 ユキのHPが 12 回復

13ターン

味方HP
ユキ139 / 1000
11
HP
見定めしもの398 / 943
221
ユキの攻撃
見定めしものに 55 のダメージ
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 6 のダメージ
見定めしものの攻撃
ユキに 26 のダメージ (掠めた)

14ターン

味方HP
ユキ113 / 1000
111
HP
見定めしもの343 / 937
321
ユキの精霊術が発動
「恵みよ……」
煌めく大海 生命の始まり
アクア=マーシィ 《治癒【回復】単体》
ユキのHPが 107 回復
見定めしものの精霊術が発動
放出【近接】単体 《放出【近接】単体》
ユキに 182 のダメージ

15ターン

味方HP
ユキ38 / 1000
1
HP
見定めしもの343 / 937
31
ユキの攻撃
見定めしものに 62 のダメージ
→ 【腐食】 見定めしものの最大HPに 7 のダメージ
→ 【腐敗付加】 見定めしものは腐敗にならなかった
見定めしものの精霊術が発動
放出【遠隔】単体 《放出【遠隔】単体》
ユキに 195 のダメージ (直撃)
「クッ…」
ユキは倒された……
全滅した……

戦闘終了!

ユキ
あ"ぁー…
クエストの攻略に失敗しました……
スキルの成長
ユキ (E-No.295) は 【命中】【回避】【受け】【放出】【治癒】【中和】【精製】 のスキルが成長しました

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