E-No.168
![]() | 本名:Sunny&Funny 通称:Sunny&Funny |
お知らせ
- 登録状況
- 【クエスト】 継続登録、メッセージ登録、プロフィール登録
- 精霊術の習得
- 放出:風雷II を習得!
- スキルの鍛練
- 鍛練によって 放出 のLvが上昇! [13→14]
- アイテムの購入
- 抽選に外れたため 火の支配者 Lv1 を購入できなかった……
抽選に外れたため 風の支配者 Lv1 を購入できなかった……
抽選に外れたため 土の支配者 Lv1 を購入できなかった……
- 装備品の強化
- 強化によって 主力 のLvが上昇! [5→6] [-600SP]
→ 攻撃 が上昇! [40→48]
→ 精度 が上昇! [10→12]
- メッセージ送信
- スタンリー [77] に 1件 のメッセージを送信!
ニルヴァ [195] に 1件 のメッセージを送信!
イベント(武術会【混沌杯】)
イベント名 | 武術会【混沌杯】 (組み合わせ) (試合結果) | |||
---|---|---|---|---|
パーティ名 | ![]() | 第34パーティ [P-No.34] | ||
メンバー | ![]() | おっかさん [E-No.167] | ![]() | Sunny&Funny [E-No.168] |
![]() | ライム [E-No.501] | ![]() | ツェグ [E-No.550] |
イベント(ペアマッチ)
- イベント戦の設定
- 「イベント登録」で「対戦相手指定設定」「霊玉の装備」などの設定を行えます。
イベント名 | ペアマッチ (組み合わせ) | |||
---|---|---|---|---|
パーティ名 | ![]() | 第49パーティ [P-No.49] | ||
メンバー | ![]() | Sunny&Funny [E-No.168] | ![]() | 精霊兵『白虎』 [NPC] |
クエスト
クエスト名 | 模擬戦−増幅・放出使用(HP1500) 【戦闘結果】 | |||
---|---|---|---|---|
パーティ名 | ![]() | おもむろにへそをだす。 [P-No.168] | ||
メンバー | ![]() | Sunny&Funny [E-No.168] | ![]() | ニルヴァ [E-No.195] |
プロフィール

クラス | 射撃手&魔弾師 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | 健全 | ||||||
性別 | 不明 | 年齢 | ???歳 | 身長 | ???cm | 体重 | ???kg |
退屈な日々に飽き故郷を離れることに意気投合して幼なじみの二人旅。
不思議な砲台一丁で数々の修羅場をくぐり抜けてきた。
世界に役立つことを積極的に実行し、お駄賃を貰って生活している。
【Sunny/サニー】
射撃の技術に長けた少年。
のんびり屋だが、いざという時はテキパキと判断しすぐ行動する。
【Funny/ファニー】
特殊な砲弾を作製できる技術を持った少女。
放題のメンテナンスもお茶の子さいさい。
普段はぼーっとしているが、着弾するとテンションが上がる。
不思議な砲台一丁で数々の修羅場をくぐり抜けてきた。
世界に役立つことを積極的に実行し、お駄賃を貰って生活している。
【Sunny/サニー】
射撃の技術に長けた少年。
のんびり屋だが、いざという時はテキパキと判断しすぐ行動する。
【Funny/ファニー】
特殊な砲弾を作製できる技術を持った少女。
放題のメンテナンスもお茶の子さいさい。
普段はぼーっとしているが、着弾するとテンションが上がる。
アイコン一覧
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サブプロフィール

夏休みの自由研究に『オリジナルマイケル作り』があるのはご存知だろうか。その完成品がこれである。
しかしながらマイケルの完璧な製作はバランスが非常に難しく、自由研究で子供が作ると綺麗に脳をコーティングできず露出してしまったり、腕に通す神経が製作中に混線し全身が震えだしたり、制作者の神経に影響を及ぼしたりしてしまったりと、かなりのマイケル経験がないと100点満点とはいかない。
目の位置や口の位置はマイケルの性格にも関わってくるため、少しのズレでも反抗期のグレ具合や一緒にお風呂に入ってくれなくなる時期が異なってくる。また、将来に向けてまともな性格にするためにはどんな初期状態においても最低限の教育が必要となる。そのため、夏休みの自由研究後に不法投棄されたノラマイケルは年々性格が歪みはじめており、社会問題となっている。ノラマイケルの回収と教育を活動としている団体もあるが、まだまだ少数かつボランティアであるため、問題解決は困難かと思われる。
しかしながらマイケルの完璧な製作はバランスが非常に難しく、自由研究で子供が作ると綺麗に脳をコーティングできず露出してしまったり、腕に通す神経が製作中に混線し全身が震えだしたり、制作者の神経に影響を及ぼしたりしてしまったりと、かなりのマイケル経験がないと100点満点とはいかない。
目の位置や口の位置はマイケルの性格にも関わってくるため、少しのズレでも反抗期のグレ具合や一緒にお風呂に入ってくれなくなる時期が異なってくる。また、将来に向けてまともな性格にするためにはどんな初期状態においても最低限の教育が必要となる。そのため、夏休みの自由研究後に不法投棄されたノラマイケルは年々性格が歪みはじめており、社会問題となっている。ノラマイケルの回収と教育を活動としている団体もあるが、まだまだ少数かつボランティアであるため、問題解決は困難かと思われる。
ステータス
HP | MP増加量 | スタミナ | 潜在P | SP | GP |
---|---|---|---|---|---|
1100 | 12 | 24 | 0 | 900 | 5,600 |
増幅 | 放出 | 治癒 | 結界 | 強化 | 操作 | 具現 | 中和 | 精製 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv0 | Lv14 | Lv0 | Lv0 | Lv0 | Lv0 | Lv0 | Lv0 | Lv0 |
精霊術
術No | 系統 | 種別 | MPコスト | 対象 拡大 | 対抗 発動 | 術名 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火 | 水 | 風 | 土 | ||||||
4 | 放出 | 魔力の槍 | -- | -- | 30 | -- | ○ | ○ | Early-summer Breeze |
5 | 放出 | 魔力の刃 | 30 | -- | -- | -- | × | × | Profusion of Flowers |
5 | 放出 | 魔力の刃II | 60 | -- | -- | -- | × | × | |
6 | 放出 | 魔力の矢 | -- | 30 | -- | -- | ○ | × | Over the Rainbow |
6 | 放出 | 魔力の矢II | -- | 60 | -- | -- | ○ | × | |
37 | 放出 | 魔力の槌 | -- | -- | -- | 30 | × | × | |
132 | 放出 | 榴弾 | -- | -- | 30 | -- | × | × | Early-summer Breeze |
133 | 放出 | 衝撃波 | -- | -- | 45 | -- | × | × | |
134 | 放出 | 地撃波 | -- | -- | -- | 45 | × | × | Aftershock |
53 | 放出 | 風雷 | -- | -- | 30 | -- | ○ | ○ | |
53 | 放出 | 風雷II | -- | -- | 60 | -- | ○ | ○ | |
54 | 放出 | 土重 | -- | -- | -- | 30 | ○ | ○ | Meteor Swarm |
181 | 放出 | 狙撃 | 10 | 10 | 10 | 10 | × | ○ | Shooting Star |
装備品
主力: 遠隔 (武器) | Lv | CP | 攻撃 | 防御 | 精度 | 総SP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 3 | 48 | 0 | 12 | 2,100 | ||
スロット1 | 対空 Lv1 | |||||||
スロット2 | ||||||||
スロット3 |
補助: 腕甲 (防具) | Lv | CP | 攻撃 | 防御 | 精度 | 総SP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 2 | 40 | 0 | 10 | 1,500 | ||
スロット1 | ||||||||
スロット2 | ||||||||
スロット3 |
防具: 軽鎧 (防具) | Lv | CP | 攻撃 | 防御 | 精度 | 総SP | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 2 | 0 | 25 | 25 | 1,500 | ||
スロット1 | ||||||||
スロット2 | ||||||||
スロット3 |
攻撃力 | 命中力 | 受け 防御力 | 受け 成功力 | 防御力 | 回避力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
主力 | 147 | 136 | 25 | 28 | 112 | 135 |
補助 | 0 | 0 | 0 | 0 |
同調値一覧
霊玉名 (武器) | 同調値 |
---|---|
対空 | 5 |
霊玉名: 【青字】 同調値は上昇可能 / 【赤字】 同調値は上限に達している
所持アイテム (1/25)
No | 種別 | 装備 | アイテム名 | 価値 |
---|---|---|---|---|
1 | 霊玉 | 主1 | 対空 Lv1 (武器) | 100 |