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第53回 (2006年09月23日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】
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- 一言メッセージ
- 椎夏「今日ヲ含めて、後2回になっちゃったネ…今までお話しタ人、引退しちゃッタ人トカも多イけど、そんな人モ含めテ、皆、今まデありがとウ」
ザネ「とは言っても、第二次になっても私達はそのまま参加予定…またご一緒出来る皆さん、よろしくね(にこっ)」
シュグナート「つーわけで、このシュグナート様ファンの奴らも安心してくれよな!ガハハッ」
(しかしながら、そんな珍しい人はいないと思う)
椎夏「第二次ハ属性は風(火・水)中心に土も弱くなりすぎないようニしテ、精霊術ハ強化・操作・精製・召喚の予定だヨ」
■お知らせ
- 登録
- 継続登録、メッセージ登録、成長設定登録、装備設定登録、アイテム精製登録をしました。
- 鍛練
- 風の精霊力の鍛練をしました。 (81.64 → 82.00) 土の精霊力 (31.02 → 30.34)
- 風の精霊力の鍛練をしました。 (82.00 → 82.36) 土の精霊力 (30.34 → 29.65)
- 土の精霊力の鍛練をしました。 (29.65 → 31.05) 風の精霊力 (82.36 → 82.19)
- 防御スキルの鍛練をしました。 (29.43 → 30.84)
- 治癒スキルの鍛練をしました。 (48.79 → 49.81)
- パーティー宛メッセージの送信
- 椎夏 (E-No.370) のパーティーに、メッセージを送信しました。
- 個人宛メッセージの送信
- ガーランド(代理 (E-No.55) に、メッセージを送信しました。
- らるふぁ (E-No.105) に、メッセージを送信しました。
- アウカ (E-No.222) に、メッセージを送信しました。
- アイテムの売却
- 猛毒耐性 Lv.1 (No.2) を売却しました。 (+100個)
- フィナーレ Lv.1 (No.8) を売却しました。 (+100個)
- 不意打ち Lv.5 (No.4) を売却しました。 (+500個)
- アイテムの購入
- 抽選に外れたため、麻痺付加 Lv.1 (No.104) を購入できませんでした。
- 抽選に外れたため、麻痺付加 Lv.1 (No.104) を購入できませんでした。
- 抽選に外れたため、麻痺付加 Lv.1 (No.104) を購入できませんでした。
■メッセージ
- セノア (E-No.70)
- そうですね、知らないことならば困惑してしまうこともありますでしょうし……。
- ザネさんとシュグナートさんだったヨネ? いやいや、オレたちの場合は眠っていないとマスタが倒れちゃうからネェ。ちょーっとその辺のバランスが難しいかナァ。
- 仲がいいと賞されるのは嬉しいですけれど……邪魔だよ風牙(ごすっと肘鉄が/笑)
(PL:是非とも来期は全員出しますのでまたよろしくお願いいたします♪
わわわ、遅くなりましたがありがとうございますー! ブログにもお越しいただいてるようでありがとうございますー/へこへこ)
- フラウ (E-No.306)
- あはは、この辺りにはいないみたいだね。 しばらく、他を探してみるわ。
- もしかしたら、このあたりに居るのかもしれないし、しばらくしたら戻ってくるつもりよ。 元気でね!
- アウィス (E-No.381)
- ん……正直、最初の内はどうなるのかと思っていたけれど、貴方の中でひとまず結論が出せたみたいで、良かった。
そうかもしれないわね。絶対に集団が美徳とは言えないけど、貴方達は三人一緒に居て良かったんだと思う。喧嘩していても、はたから見れば、とても仲、良さそうに見えるし。(小さく笑い) - ……ありがとう。実際的な事は何もできないけれど、こっちも、貴方達の無事を祈ってる。
そう言ってくれると、知人も安心すると思う。こちらに知り合いは誰も居ないみたいだったから……貴方達のことは話しておくわ。きっと、あちらから挨拶に来ると思う。よかったら話をしてやって、変わり者だけど悪人じゃないから。……ええ、シュグナートさんの事も、憶えてたら話しておく。(くつくつ笑って)
- (頷き)他人のことは、自分の事を終えてから。けど、一人で全部やるのも立派だけど、大怪我したり、死んだりしたら、ただの馬鹿よ。(苦く笑い)ありがと。私は貴方が安心出来るほど強い奴ではないけれど、また会うことがあれば声をかけて。微力ながら、戦うことはできるから。
- (PL:いえいえ、此方こそ返信し難いメッセばかり回してしまってー; 御気になさらないで下さいね^^)
■行動
- アイテムの精製
椎夏「最後だからネ、これモ合成しタ方が良いネ」
腐食 Lv.3 (主力:メイン) と 腐食 Lv.2 (No.7) を合成します。
→ [+0] … 成功 (115%)
→ 腐食 Lv.4 を合成しました。
椎夏の右手 竜型錬金彫刻「シュグナート」 (主力) の メイン に精霊宝石を取り付けました。
- 装備品の強化
- 椎夏の右手 竜型錬金彫刻「シュグナート」 (主力) を、Lv.7 に強化します。
→ 精霊石の欠片 700個 を、精霊石 Lv.7 に精製します。
→ [+0] … 成功 (119%)
→ 精霊石 Lv.7 を精製しました。
→ 精霊石 Lv.7 を使用しました。
→ 強化に成功しました。 (攻撃: +3.48)
■クエスト
クエスト名 | メルン−星降る夜に (冒険結果) |
パーティー名 | | 悠久の時を過ごしてきた彫刻たち 〜精霊音頭〜 (P-No.189) |
メンバー |  | 椎夏 (E-No.370) | | |
| | | |
■プロフィール
クラス | − |
種族 | ピグレウム |
性別 | 不明 | 年齢 | ??? 歳 |
身長 | 148 cm | 体重 | ??? kg |
---|
その昔、彫刻家ピグレウム・ステートニスが錬金術を用いて作成した、擬似的な命を持った彫刻の一体。見た目は人間の少年を模していて、一見すると普通の人間と区別が付かない。
彼の性格はその容姿に合わせて思春期位の男性としての意識・感情を持ち、発せられる声も見た目の年齢相当の男子の声である。性格は無口で何を考えているのか分からない事も多いが、どちらかと言うと優しい(?)性格である。
彼自身が誕生したのは何時頃の時代か定かではない。彼の生みの親ピグレウムは、いつの時代の人物かまでを知っている者がいないのである。故に、誕生してから現在までの略歴は一切不明。そして、彼自身も記憶がおぼろげなのだ。ちなみに綾瀬椎夏と言う名は、かつて最初の所有者になった者が付けた。
なお、彼の両手(肘下)もまた、それぞれ独立した錬金彫刻として作成されていて、独立した意思を持っている。右手が竜の形を模した「シュグナート」、左手が未知の幻獣の形を想像して作成された「ザネ」となっている。
そのために普通の武具を扱えないため、この2体(?)を精霊協会にちょっと細工してらもらい精霊武具とした。
椎夏は結構風変わりな服を着ており、普段は長く大きい袖口でこの2体の姿は隠している。会話をするときは袖口から顔を覗かせて行っている。
■椎夏■
椎夏・シュグナート・ザネの中心に位置する本体である。シュグナートとザネにも自我があり、自分の意志で動いているが、椎夏自身から彼らを操作する事も可能である。かつてのマスター(所有者)の1人に精霊式格闘術なるものを教わっており、戦闘の際にはその型を用いて戦う。
無表情、無感情の様ではあるが、親しいと大切だと思った相手には素直な感情を覗かせる事もある。
その造られた体、魂、心、機能等は人間のそれに限りなく近く造られているが、決して年を取る事もなく永久に生き続ける。
■シュグナート■
椎夏の右手。『自称』リーダー、○○のシュグナート様等etc.。戦闘では常に率先して敵を叩き潰している。酒をこよなく愛する、古き良き時代のダメ親父的性格。
■ザネ■
椎夏の左手。ある意味、一番の苦労人。本当は冷静で理知的な正確のはずなのに、つい最近はツッコミが生き甲斐になってきている節がある。
- 著作権
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■ステータス
能力 |
HP | 502 |
---|
物理スキル |
攻撃 | 60.54 (+0.47) |
防御 | 31.66 (+2.23) |
受け | 16.57 (+1.35) |
【二刀流】 | 64.76 |
---|
精霊力 |
火 | 65.43 |
水 | 65.43 |
風 | 82.19 (+0.55) |
土 | 31.05 (+0.03) |
---|
精霊スキル |
強化 | 57.80 |
【増幅】 | 0.00 |
【放出】 | 17.53 |
治癒 | 50.71 (+1.92) |
【結界】 | 0.80 |
【操作】 | 36.32 |
召喚 | 0.00 |
精製 | 34.14 (+1.20) |
---|
- 詳細
- アイテム精製の経験を表示する
■精霊術
No. | 種別 | 対象 | 属性 | 精霊術 |
1 | 放出: 遠隔 | 全体 | 風 | ツイン・ブレス |
2 | 治癒: 回復 | 単体 | 水 | 癒しの瞳 |
3 | 操作: 猛毒 | 単体 | 水 | ポイズン・ブレス |
4 | 操作: 睡眠 | 全体 | 風 | ハイプノティックシンドローム |
5 | 強化: 中期 | 自分 | − | 禁断の変化術 |
6 | 操作: 混乱 | 全体 | 火 | 精霊音頭 |
7 | 増幅: 敏捷 | 自分 | 風 | ソニック・レイヴ |
8 | 結界: 反射 | 自分 | 火 | ザラマンダ・ヴェール |
9 | 放出: 近接 | 単体 | 火 | 欠番 |
10 | 精製: 装填 | 単体 | − | エレメンタル・フュージョン |
■戦闘設定
使用スロット | スロット2 |
隊列 | 後列 |
攻撃目標 | 前列優先 |
共有マナ | 使用する |
---|
No. | 精霊術 | 精霊術の属性 | ターン | 回数 | 使用条件 |
術No. | 種別 | 対象 | 威力 |
1 | 精霊術5 | 強化: 中期 | 自分 | 410 | 火 | 風 | 風 | 序盤 | 1回 | |
2 | 精霊術5 | 強化: 中期 | 自分 | 370 | 火 | 火 | 風 | 序盤 | 1回 | |
3 | 精霊術5 | 強化: 中期 | 自分 | 467 | 風 | 風 | 風 | 中終盤 | 無制限 | |
4 | 精霊術5 | 強化: 中期 | 自分 | 370 | 火 | 火 | 火 | 終盤 | 無制限 | |
5 | 精霊術2 | 治癒: 回復 | 単体 | 325 | 水 | 水 | 水 | 全般 | 無制限 | 自分HP50% |
6 | 精霊術2 | 治癒: 回復 | 単体 | 255 | 水 | 水 | 土 | 序中盤 | 2回 | 自分HP75% |
7 | 精霊術3 | 操作: 猛毒 | 単体 | 194 | 火 | 水 | 風 | 全般 | 無制限 | |
8 | 精霊術3 | 操作: 猛毒 | 単体 | 183 | 水 | 風 | 土 | 全般 | 無制限 | |
9 | 精霊術8 | 結界: 反射 | 自分 | 0 | 火 | 土 | 土 | 全般 | 無制限 | 自分HP50% |
10 | 精霊術10 | 精製: 装填 | 単体 | 340 | 土 | 土 | 土 | 序中盤 | 無制限 | |
No. | 精霊術の属性 | 【強化】の威力の詳細 |
攻撃 | 防御 | 敏捷 | 治癒 |
1 | 火 | 風 | 風 | 370 | 250 | 410 | 307 |
2 | 火 | 火 | 風 | 370 | 273 | 353 | 245 |
3 | 風 | 風 | 風 | 370 | 233 | 467 | 370 |
4 | 火 | 火 | 火 | 370 | 296 | 296 | 182 |
- 詳細
- 全てのスロットの戦闘設定を表示する
- 精霊力の一覧を表示する
■装備品
主力: 片手 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
 | 椎夏の右手 竜型錬金彫刻「シュグナート」 | 7 | 33 | 0 | 5 | 2,585 |
メイン | 腐食 Lv.4 | 3 |
椎夏の右手そのもので、独立した意思を持っている。かなり好戦的かつ男性的な性格。 | サブ1 | 攻撃力アップ Lv.1 | 1 |
サブ2 | 匠の技 Lv.1 | 1 |
---|
補助: 二刀流 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
 | 椎夏の左手 幻獣型錬金彫刻「ザネ」 | 8 | 24 | 2 | 19 | 3,130 |
メイン | 猛毒付加 Lv.2 | 4 |
椎夏の左手そのもので、右手同様に独立した意思を持つ。温和で理性的かつ女性的性格。 | サブ1 | 睡眠付加 Lv.1 | 2 |
サブ2 | 混乱付加 Lv.2 | 2 |
---|
防具: 軽鎧 | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| 派手な一張羅 | 8 | 0 | 13 | 29 | 3,205 |
メイン | 飛行 Lv.3 | 4 |
| サブ1 | 敏捷力アップ Lv.1 | 2 |
サブ2 | 縮地 Lv.2 | 2 |
---|
装備箇所 | 宝石名 | 能力名 | 能力名 |
主力: メイン | 腐食 | 腐敗 Lv.1 | |
補助: メイン | 猛毒付加 | 猛毒耐性低下 Lv.1 | |
防具: メイン | 飛行 | 高速飛行 Lv.1 | |
---|
総合攻撃力(主力) | 総合攻撃力(補助) | 総合防御力 |
命中率 | 攻撃力 | 命中率 | 攻撃力 | 回避率 | 防御力 |
165 | 134 | 138 | 93 | 161 | 105 |
- 詳細
- 装備品と精霊宝石の同調値を表示する
- 装備品の強化の履歴を表示する
■所持アイテム (4/15)
No. | 種別 | アイテム名 (自動整理: しない) | 価値 |
1 | 宝石 | 挑発付加 Lv.1 (武器のみ) | 100 |
2 | 素材 | 大狼の牙 | 0 |
3 | 宝石 | CPアップ Lv.1 [+1] (サブのみ) | 100 |
6 | 宝石 | 精度アップ Lv.1 [+1] | 100 |
サブクエスト | ポイント |
精霊兵研究所 (ヘルミーネ) | 200 |
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