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第2回 (2006年10月14日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】

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E-No.29
本名: アスラフィル・アラムウェル
通称: フィル

一言メッセージ
まずは訓練かなぁ。じっくり力をつけないと

■お知らせ

登録
継続登録、成長設定登録、戦闘設定登録、精霊術設定登録、セリフ登録、パーティー登録、プレイヤー設定登録、表示設定登録をしました。
鍛練
精霊力の鍛練をしました。
 → 火の精霊力が上昇しました。 (50.00 → 50.37)
 → 水の精霊力が上昇しました。 (50.00 → 50.37)
 → 風の精霊力が上昇しました。 (50.00 → 50.37)
 → 土の精霊力が上昇しました。 (50.00 → 50.37)
攻撃スキルの鍛練をしました。 (0.00 → 2.00)
増幅スキルの鍛練をしました。 (0.00 → 2.00)
パーティーの編成
ジーン (E-No.31) に誘われて、第29パーティーを離脱して、第31パーティーに参加しました。
パーティー宛メッセージの送信
フィル (E-No.29) のパーティーに、メッセージを送信しました。

■クエスト

クエスト名精霊兵研究所−新米精霊兵 (冒険結果)
パーティー名
第31パーティー
 (P-No.31)
メンバー
フィル
 (E-No.29) (PC.1)
ジーン
 (E-No.31) (PC.2)

 (E-No.118) (PC.3)
タク
 (E-No.178) (PC.4)

■プロフィール

クラス弓術士
種族人間
性別男性年齢13 歳
身長145 cm体重36 kg
幼い頃から孤児院で育てられた。両親の手がかりはまったくないが、本人は余り気にしていない。(というか実感がない。)
性格は温和だが、少々人見知りをする。
少々飽きっぽいところがあり、いろいろなものに興味をもって手を出したりするが、余り長続きしたものはない。
その中で弓術は唯一の例外といっていいほど長く続けている。

*
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10

■ステータス

物理スキル
攻撃 5.13 (+5.13)
【防御】 0.00
【受け】 0.00
【二刀流】 0.00
精霊力
50.37 (+0.37)
50.37 (+0.37)
50.37 (+0.37)
50.37 (+0.37)
精霊スキル
強化 1.80 (+1.80)
増幅 3.76 (+3.76)
【放出】 0.00
【治癒】 0.00
【結界】 0.00
【操作】 0.00
【召喚】 0.00
精製 0.00

■精霊術

No.種別対象属性精霊術
1強化: 短期自分コンセントレーション
2強化: 中期自分ゾーン
3強化: 中期自分ゾーン
4増幅: 攻撃自分エクスプロージドショット
5増幅: 攻撃自分フレイムアロー
6精製: 装填単体チューニング
7強化: 長期自分ウォーミング

■戦闘設定

使用スロットスロット3
隊列後列
攻撃目標前列優先
共有マナ使用する
No.精霊術精霊術の属性ターン回数使用条件
術No.種別対象威力
1精霊術6精製: 装填単体0序盤1回
自分混乱×
マナ未使用
29を対象
2精霊術6精製: 装填単体0序盤1回
自分混乱×
マナ未使用
29を対象
3精霊術6精製: 装填単体0序盤1回
自分混乱×
マナ未使用
29を対象
4精霊術6精製: 装填単体0序盤1回
自分混乱×
マナ未使用
29を対象
5精霊術3強化: 中期自分5全般無制限
自分混乱×
マナ使用
6精霊術2強化: 中期自分4中終盤無制限
自分混乱×
マナ使用
7精霊術2強化: 中期自分4全般無制限
自分混乱×
マナ使用
8精霊術4増幅: 攻撃自分12全般無制限
自分混乱×
マナ使用
9精霊術5増幅: 攻撃自分13全般無制限
自分混乱×
マナ使用
10精霊術5増幅: 攻撃自分12中終盤無制限
自分混乱×
マナ使用
No.精霊術の属性【強化】の威力の詳細
攻撃防御敏捷治癒
54254
63344
73344
詳細
全てのスロットの戦闘設定を表示する
精霊力の一覧を表示する

■装備品

主力: 遠隔 (遠距離)Lv.攻撃防御精度価値CP
スタンダードボウ00000
メイン0
サブ10
サブ20
補助: 腕甲Lv.攻撃防御精度価値CP
アームガード00000
メイン0
サブ10
サブ20
防具: 重鎧Lv.攻撃防御精度価値CP
チェストガード00000
メイン0
サブ10
サブ20
総合攻撃力総合防御力
命中率攻撃力回避率防御力
10510087101
詳細
装備品の強化の履歴を表示する

■所持アイテム (0/15)

精霊石の欠片100 個
No.種別アイテム名 (自動整理: しない)価値
所持アイテムはありません

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