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第15回 (2007年01月20日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】

 メッセージ一覧を表示する

E-No.166
本名: レインズ=アーバスノット
通称: レインズ

一言メッセージ
そろそろ、エルフの2戦目にチャレンジしてみようかな?

お知らせ

登録
継続登録、戦闘設定登録、装備設定登録をしました
鍛練
精霊力を鍛練
 → 火の精霊力が低下 (34.80 → 32.85)
 → 水の精霊力が上昇 (73.78 → 75.35)
攻撃スキルを鍛練 (34.07 → 35.38)
治癒スキルを鍛練 (39.80 → 41.00)

メッセージ

クレイア (E-No.59)
きょ、巨人族!? 

ということはあなたの故郷はそんなでっかい人がごろごろいちゃう訳ですか!?
エルフは……装備鍛えて前より酷い結果になるとは思いませんでしたねー。

そっちはもう一戦目なら不安なく突破できる感じですねー。
早く追いつかないとなぁ。

行動

装備品の強化
アーマーグローブ (補助) を、Lv.3 に強化します
 → 精霊石 Lv.3 を購入します (-300個)
 → 精霊石 Lv.3 を使用しました
 → 強化に成功しました (精度: +4.51)
ロングコート (防具) を、Lv.3 に強化します
 → 精霊石 Lv.3 を購入します (-300個)
 → 精霊石 Lv.3 を使用しました
 → 強化に成功しました (防御: +4.51)

クエスト

クエスト名精霊兵研究所−新型精霊兵 (2) (冒険結果)
パーティー名
ナイト・ガーデン
 (P-No.166)
メンバー
レインズ
 (E-No.166) (PC.1)

プロフィール

クラス冒険者
種族朱髪巨人
性別男性年齢27 歳
身長210 cm体重128 kg
関西弁の大男

*
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

ステータス

物理スキル
攻撃 35.96 (+1.89)
防御 15.45 (+0.76)
受け 14.48 (+1.03)
【二刀流】 0.00
精霊力
32.85 (-1.95)
75.35 (+1.57)
48.49
52.95
精霊スキル
【強化】 0.00
【増幅】 0.00
【放出】 0.00
治癒 42.41 (+2.61)
【結界】 0.00
【操作】 0.00
【召喚】 0.00
【精製】 14.34
詳細
アイテム精製の経験を表示する

精霊術

No.種別対象属性精霊術
1治癒:回復単体ヒーリング
2治癒:清浄単体ピューリファイ
3治癒:再生単体リジェネレイト
4治癒:活性単体タフネスブースト

戦闘設定

使用スロットスロット1
隊列前列
攻撃目標後列優先
共有マナ使用する
No.精霊術精霊術の属性ターン回数使用条件
術No.種別対象威力
1精霊術3治癒:再生単体201全般2回
自分HP75%
2精霊術1治癒:回復単体315全般無制限
自分HP75%
3精霊術1治癒:回復単体180全般無制限
自分HP25%
4精霊術1治癒:回復単体134全般無制限
自分HP25%
5精霊術1治癒:回復単体134全般無制限
自分HP25%
6精霊術1治癒:回復単体214全般無制限
自分HP25%
7精霊術1治癒:回復単体172全般無制限
自分HP25%
8精霊術1治癒:回復単体126全般無制限
自分HP25%
9精霊術1治癒:回復単体163全般無制限
自分HP25%
10精霊術3治癒:再生単体105全般1回
自分HP75%
詳細
全てのスロットの戦闘設定を表示する
精霊力の一覧を表示する

装備品

主力: 両手 (近距離)Lv.攻撃防御精度価値CP
野太刀31300450
メイン対空 Lv.11
大型の日本刀。肉厚で刃渡りの長い刃で相手を叩き切る武器サブ10
サブ20
補助: 腕甲Lv.攻撃防御精度価値CP
アーマーグローブ30014450
メイン1
甲の部分を鉄板で覆った手袋サブ10
サブ20
防具: 重鎧Lv.攻撃防御精度価値CP
ロングコート30140450
メイン縮地 Lv.11
防弾防刃、防水加工のコート。かなり重いサブ10
サブ20
道具使用条件
使用しない
総合攻撃力総合防御力
命中率攻撃力回避率防御力
139142104118
詳細
装備品と精霊宝石の同調値を表示する
装備品の強化の履歴を表示する

所持アイテム (3/25)

精霊石の欠片37 個
No.種別装備アイテム名 (自動整理: する)価値
1宝石主メ対空 Lv.1 (武器のみ)100
2宝石防メ縮地 Lv.1 (防具のみ)100
3素材精霊兵の破片0
サブクエストポイント
精霊兵研究所 (ヘルミーネ)250

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