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第15回 (2007年01月20日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】

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E-No.272
本名: ルゼル・アスタロット
通称: ルゼル

お知らせ

登録
継続登録をしていません (1回目)
鍛練
精霊力を鍛練
 → 水の精霊力が上昇 (42.90 → 43.47)
 → 風の精霊力が上昇 (56.63 → 57.06)
 → 土の精霊力が上昇 (51.35 → 51.83)
受けスキルを鍛練 (21.81 → 23.37)
召喚スキルを鍛練 (41.14 → 42.31)

メッセージ

フィル (E-No.21)
・・・なるほど・・・そうですね・・・ただ・・・集まってくるマナはランダムですからね・・・宝石で若干補正は出来ますが・・・術がうまく使えても結局はそれを発動するためのマナの“引き”次第・・・っていう見方もありますかね?

クエスト

クエスト名カルフ−ゴブリン討伐 (冒険結果)
パーティー名
両手に花?
 (P-No.369)
メンバー
ルゼル
 (E-No.272) (PC.1)
リリィ
 (E-No.340) (PC.2)
ラシェ
 (E-No.369) (PC.3)
サーラ
 (E-No.485) (PC.4)

プロフィール

クラスハーレム好きな某財閥の少年
種族悪魔の血を受け継いだ人間
性別男性年齢12 歳
身長150 cm体重43 kg
某有名な財閥の真面目な少年。
10歳の時に事故により重傷を負い、出血多量により一度は命を失いかけるが、とある悪魔の血を借りて死の淵から蘇った。
その時に悪魔の力と装備を譲り受けており、背中から翼を出して飛んだりする事が出来る。
だが元いた世界ではその力は見せる事は出来ず、この地にやってきたという。自分の隠れた力を試す為に……。

*
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10

ステータス

物理スキル
攻撃 31.46 (+0.83)
防御 16.27 (+1.36)
受け 24.28 (+2.47)
【二刀流】 0.00
精霊力
65.14
43.47 (+0.57)
57.06 (+0.43)
51.83 (+0.48)
精霊スキル
強化 13.03
【増幅】 0.00
【放出】 0.00
【治癒】 0.00
【結界】 0.00
【操作】 0.00
召喚 44.26 (+3.12)
【精製】 6.13
詳細
召喚精霊のステータスを表示する
アイテム精製の経験を表示する

精霊術

No.種別対象属性精霊術
1強化:短期自分お守りを握る
2召喚:行使炎舞
3召喚:行使癒しの温泉
4召喚:行使ウィングアロー
5召喚:行使ダイヤモンドウォール

戦闘設定

使用スロットスロット1
隊列前列
攻撃目標後列優先
共有マナ優先して使用
No.精霊術精霊術の属性ターン回数使用条件
術No.種別対象威力
1精霊術1強化:短期自分65序中盤無制限
召喚精霊×
2精霊術2召喚:行使220全般無制限
3精霊術3召喚:行使189中終盤無制限
対象HP50%
自分HP75%
4精霊術4召喚:行使206序中盤無制限
敵3人以上
5精霊術5召喚:行使198全般無制限
対象HP50%
自分HP75%
No.精霊術の属性【強化】の威力の詳細
攻撃防御敏捷治癒
165555750
詳細
全てのスロットの戦闘設定を表示する
精霊力の一覧を表示する

装備品

主力: 両手 (近距離)Lv.攻撃防御精度価値CP
シャドウスピア31301450
メインHP吸収 Lv.11
サブ1対空 Lv.10
サブ20
補助: 腕甲Lv.攻撃防御精度価値CP
デビルズブレス120275
メイン0
サブ10
サブ20
防具: 軽鎧Lv.攻撃防御精度価値CP
黒のタキシードスーツ30131450
メインHPアップ Lv.11
サブ10
サブ20
道具使用条件
使用しない
総合攻撃力総合防御力
命中率攻撃力回避率防御力
133142118104
詳細
装備品と精霊宝石の同調値を表示する
装備品の強化の履歴を表示する

所持アイテム (4/25)

精霊石の欠片914 個
No.種別装備アイテム名 (自動整理: しない)価値
1素材狼の牙0
16宝石主メHP吸収 Lv.1 (武器のみ)100
17宝石主サ1対空 Lv.1 (武器のみ)100
22宝石防メHPアップ Lv.1 (防具のみ)100

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