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第17回 (2007年02月03日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】
- 一言メッセージ
「今日モ頑張らなきゃネ」
お知らせ
- 登録
- 継続登録、サブクエスト登録、メッセージ登録、成長設定登録、召喚精霊設定登録、精霊兵設定登録をしました
- マーケット換金
- 精霊石 Lv.3 (No.2) を換金 (+300個)
- マーケット購入
- シヴィル (E-No.276) から 精霊兵の破片 を購入 (-260個)
- シヴィル (E-No.276) から 狼の牙 を購入 (-80個)
- 鍛練
- 精霊力を鍛練
→ 火の精霊力が上昇 (55.75 → 56.08)
→ 水の精霊力が上昇 (55.75 → 56.08)
→ 風の精霊力が上昇 (64.58 → 65.64)
→ 土の精霊力が低下 (42.88 → 42.03) - 攻撃スキルを鍛練 (20.85 → 22.43)
- 操作スキルを鍛練 (8.82 → 10.64)
- パーティー宛メッセージの送信
- 椎夏 (E-No.12) のパーティーに 1件 のメッセージを送信
- 個人宛メッセージの送信
- ヴァレリア (E-No.36) に 10件 のメッセージを送信
- シレノス (E-No.70) に 9件 のメッセージを送信
- セノア (E-No.116) に 11件 のメッセージを送信
- レンジ (E-No.131) に 5件 のメッセージを送信
- ヴィクトリア (E-No.463) に 5件 のメッセージを送信
メッセージ
- なっちゃん (E-No.5)
んーでもある意味あなたらしい反応よね(笑)>偉そう
全然ってことないんじゃない? 食材に手を加えればそれは十分料理って言えると思うけど。
・・・普段食事の時ってどうしてるの?
そこまで変なことするつもりないんだけどなー(前にやったことを「変なこと」とは思ってないらしい)
- FRaU (E-No.58)
うーん、そろそろ子離れして欲しいわね。嬉しいけど。
大の男に囲まれて泣かれるのは気味が悪いわよ。
あ、お祭りいったんだ。私も行きたかったなー。
どう? 楽しかった? いいわよねー。お祭り。
まあ、新年ぐらい戻らないと可哀想ってのもあるんだけど…。
やっぱり親子で比べられちゃうじゃない?
私が悪いわけでもないのに、同業からも疎まれる…っていうか、怖がられる、し?
親の流した悪名には苦労させられるわよ(笑)
気楽なのが一番よ♪ 考えることは大事だけど、悩んでても解決しないしね。
私は考えるよりも行動ねー。頭が痛くなっちゃうもん。
年賀状も正規ルートで送られてきたわけじゃないからね。内容と筆跡とで母さんって分かったぐらいで。
『そのうち戻る』だって、去年も確か『もうすぐ帰る』だったのよねー。
どうせまた新しい楽しみを見つけて帰りたくなくなったんだわ。
- セノア (E-No.116)
えーぇ。面倒だからいいヨ。オレあんまりマスタに怒られたくないしネェ……。それなりにしておくヨ。
別に立派なわけではないですよ……それに。
ボクとしては、彼らに迷惑をかけないようにするというのもあるんです。力を使えたとしても……。
ボクは、彼らを家族と思っています。だから、大好きだし、頼りもする。でも、頼るだけにならないようにしたいから。
(PL:出来ることなら忘れて欲しい!(待) GrBはすみません……でもどうしても無理だったからorz 考えられた……!?)
- レンジ (E-No.131)
- シヴィル (E-No.276)
……素材買ってくれてありがと。……管理も大変、そう。
- ヘル (E-No.287)
そう、か? 其れなら良い。
… … 互いに下手、なら。練習すれば上手くなる、かも。な?
好きに…それじゃ、椎夏。呼ぶ。
友達…? 何処、に……わっ、
お、驚いた。手、に。其々意思があるのか。
シュグナート、にザネ。か。……にぎやか、だな。何だか羨ましい。かも。
……ナート、呼んでも良い。か?
勿論。此方こそ。仲良くしてくれ。
- アリス (E-No.355)
シュグナート? ドラゴン? ヘビさん、、、じゃない?
ン、、、 シュグちゃん、、カッコいい(なでなで
そうだ、これ、、食べる?(どこからともなくチョコクッキーを3つとりだした
- ラビィ (E-No.360)
うん、仲間の人数が増えると敵も増えるってのはわかってるのよ。でも、原石とかが手に入った時、たくさんあればそれだけワクワクするじゃない?
私、あんまり難しいこと考えてないから…理由がそれだけじゃダメかな?
仲間でもお友達でも、繋がりがあるって重要よ。お手伝いもできるし、取引だってできるしね。ほら、『痒いところに屁が届く』って言うじゃない。
でも、なかなかお友達ってできないものよね。こっちから飛び込んでいけば早いのかもしれないけど、まあ、色々あるのよねェ…。
- ヴィクトリア (E-No.463)
……ストレートに来たわね?<汚れ(ちょっとクリティカルヒットらしい)
うん、そうね、このトシで純真だっていうほうが珍しいと思うわよ。
ま、イロイロ経験積んでオトナになっていくものよ。…たぶん。
…っていうか、綺麗なんて言われると照れちゃうわよー!(バシバシ)
何買ってほしいの?おねーさんに言ってごらんなさい?(ちょっと待て)
行動
- サブクエスト: 精霊兵研究所 (ヘルミーネ)
- 狼の牙 (No.1) を引き渡しました (+50ポイント)
- 精霊兵の破片 (No.29) を引き渡しました (+150ポイント)
- 狼の牙 (No.30) を引き渡しました (+50ポイント)
クエスト
クエスト名 | 精霊兵研究所−新型精霊兵 (冒険結果) |
パーティー名 | | ピグレウムの錬金彫刻たち (P-No.12) |
メンバー |  | 椎夏 (E-No.12) (PC.1) | | |
| | | |
プロフィール
クラス | − |
種族 | ピグレウム |
性別 | 不明 | 年齢 | ??? 歳 |
身長 | 148 cm | 体重 | ??? kg |
---|
各キャラのアイコンナンバー
椎夏:1,2,3 シュグナート:13 ザネ:14(この下に説明)
もう1人の椎夏:11 ユニス:7 パメラ:8(召喚精霊に説明)
フェリオ:12 流也:9(召喚兵に説明)
(詳しい説明は絵リンクから)
その昔、彫刻家ピグレウムが錬金術を用い作成した、擬似的な命を持った彫刻の一体。見た目は人間の少年を模し、一見すると普通の人間と区別が付かない。彼の性格はその容姿同様に思春期位の男性の意識・感情を持ち、その声も見た目相当のものである。何を考えているのか分からない事も多いが、優しい性格ではある。
彼自身が誕生したのは何時頃の時代か定かではなく、誕生してから現在までの主な略歴は一切不明。ちなみに綾瀬椎夏と言う名は、かつて最初の所有者になった者が付けた。
なお、彼の両手肘下もまた、それぞれ独立した錬金彫刻として作成され、固有の意思を持っている。右手が竜の形を模した「シュグナート」、左手が未知の幻獣の形を想像して作成された「ザネ」となっている。
そのため普通の武具を扱えないため、この2体を精霊協会に細工してらもらい精霊武具とした。この2体は共に自分の意志で動くが、椎夏自身から彼らを操作する事も可能である。
ちなみに、椎夏は結構風変わりな服を着ており、普段は長く大きい袖口でこの2体の姿は隠し、会話をするときには袖口から顔を覗かせて行っている。
■椎夏■(メイン)
椎夏・シュグナート・ザネの中心に位置する本体。かつてのマスター(所有者)の1人に精霊式格闘術なるものを習い、戦闘の際にはその型を用い戦う。
無表情、無感情の様ではあるが、親しいと大切だと思った相手には素直な感情を覗かせる事もある。その造られた体、魂、心、機能等は人間のそれに限りなく近く造られているが、決して年を取る事もなく永久に生き続ける。
■シュグナート■(主力武器)
椎夏の右手。『自称』リーダー、○○のシュグナート様等etc.。戦闘では常に率先して敵を叩き潰す。酒をこよなく愛する、古き良き時代のダメ親父的性格。
■ザネ■(補助武器)
椎夏の左手。ある意味、一番の苦労人。本当は冷静で理知的な正確のはずなのに、つい最近はツッコミが生き甲斐になってきた。
- 著作権
- 画像とアイコンの著作権を表示する
ステータス
物理スキル |
攻撃 | 23.67 (+2.82) |
防御 | 11.32 (+1.07) |
【受け】 | 3.76 |
二刀流 | 36.44 (+0.77) |
---|
精霊力 |
火 | 56.08 (+0.33) |
水 | 56.08 (+0.33) |
風 | 65.64 (+1.06) |
土 | 42.03 (-0.85) |
---|
精霊スキル |
強化 | 21.53 (+1.43) |
【増幅】 | 0.00 |
【放出】 | 0.00 |
【治癒】 | 0.00 |
【結界】 | 0.00 |
操作 | 10.64 (+1.82) |
召喚 | 36.68 (+1.16) |
精製 | 10.18 |
---|
- 詳細
- 召喚精霊のステータスを表示する
- アイテム精製の経験を表示する
精霊術
No. | 種別 | 対象 | 属性 | 精霊術 |
1 | 強化:中期 | 自分 | − | 禁断の変化術 |
2 | 結界:反射 | 自分 | 火 | ザラマンダ・ヴェール |
3 | 操作:猛毒 | 全体 | 水 | ポイズン・ブレス&毒蛇咬 |
4 | 操作:睡眠 | 全体 | 風 | 魔性の瞳 |
5 | 操作:混乱 | 全体 | 火 | 精霊音頭 |
6 | 召喚:行使 | 火 | 火 | ディゾルビング・ウェポン |
7 | 召喚:行使 | 水 | 水 | トゥインクル・ヒーリング・ミスト |
8 | 召喚:行使 | 土 | 土 | 秘密の花園 |
9 | 召喚:行使 | 風 | 風 | エレクトリカル・フェザー |
10 | 精製:装填 | 単体 | − | elemental fusion |
戦闘設定
使用スロット | スロット1 |
隊列 | 前列 |
攻撃目標 | 前列優先 |
共有マナ | 使用する |
---|
No. | 精霊術 | 精霊術の属性 | ターン | 回数 | 使用条件 |
術No. | 種別 | 対象 | 威力 |
1 | 精霊術1 | 強化:中期 | 自分 | 136 | 風 | 風 | 風 | 中終盤 | 無制限 | |
2 | 精霊術1 | 強化:中期 | 自分 | 121 | 火 | 風 | 風 | 序盤 | 2回 | 回数共有1 |
3 | 精霊術1 | 強化:中期 | 自分 | 113 | 火 | 火 | 風 | 序盤 | 2回 | 回数共有1 |
4 | 精霊術7 | 召喚:行使 | 水 | 201 | 水 | 水 | 水 | 全般 | 無制限 | 対象HP50% |
5 | 精霊術7 | 召喚:行使 | 水 | 172 | 水 | 水 | 土 | 序中盤 | 2回 | 対象HP75% |
6 | 精霊術6 | 召喚:行使 | 火 | 201 | 火 | 火 | 火 | 終盤 | 無制限 | |
7 | 精霊術8 | 召喚:行使 | 土 | 151 | 火 | 土 | 土 | 全般 | 無制限 | 対象HP50% |
8 | 精霊術3 | 操作:猛毒 | 全体 | 45 | 火 | 水 | 風 | 全般 | 無制限 | |
9 | 精霊術3 | 操作:猛毒 | 全体 | 47 | 水 | 風 | 土 | 全般 | 無制限 | |
10 | 精霊術10 | 精製:装填 | 単体 | 42 | 土 | 土 | 土 | 序中盤 | 無制限 | |
No. | 精霊術の属性 | 【強化】の威力の詳細 |
攻撃 | 防御 | 敏捷 | 治癒 |
1 | 風 | 風 | 風 | 109 | 67 | 136 | 109 |
2 | 火 | 風 | 風 | 111 | 75 | 121 | 92 |
3 | 火 | 火 | 風 | 113 | 84 | 107 | 75 |
- 詳細
- 全てのスロットの戦闘設定を表示する
- 精霊力の一覧を表示する
装備品
主力: 片手 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
 | 椎夏の右手 竜型錬金彫刻「シュグナート」 | 3 | 12 | 0 | 1 | 675 |
メイン | | 1 |
椎夏の右手そのもので、独立した意思を持っている。かなり好戦的かつ男性的な性格。 | サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
補助: 二刀流 (近距離) | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
 | 椎夏の左手 幻獣型錬金彫刻「ザネ」 | 2 | 4 | 1 | 4 | 225 |
メイン | 猛毒付加 Lv.1 | 1 |
椎夏の左手そのもので、右手同様に独立した意思を持つ。温和で理性的かつ女性的性格。 | サブ1 | 麻痺付加 Lv.1 | 0 |
サブ2 | 腐食 Lv.1 | 0 |
---|
防具: 軽鎧 | Lv. | 攻撃 | 防御 | 精度 | 価値 | CP |
| 派手な一張羅 | 1 | 0 | 3 | 3 | 80 |
メイン | 縮地 Lv.1 | 0 |
| サブ1 | | 0 |
サブ2 | | 0 |
---|
総合攻撃力(主力) | 総合攻撃力(補助) | 総合防御力 |
命中率 | 攻撃力 | 命中率 | 攻撃力 | 回避率 | 防御力 |
125 | 112 | 105 | 78 | 115 | 96 |
- 詳細
- 装備品と精霊宝石の同調値を表示する
- 装備品の強化の履歴を表示する
所持アイテム (5/25)
No. | 種別 | 装備 | アイテム名 (自動整理: しない) | 価値 |
1 | 素材 | | 精霊兵の破片 | 0 |
19 | 宝石 | 補メ | 猛毒付加 Lv.1 (武器のみ) | 100 |
20 | 宝石 | 補サ1 | 麻痺付加 Lv.1 (武器のみ) | 100 |
21 | 宝石 | 補サ2 | 腐食 Lv.1 (武器のみ) | 100 |
22 | 宝石 | 防メ | 縮地 Lv.1 (防具のみ) | 100 |
サブクエスト | ポイント |
精霊兵研究所 (ヘルミーネ) | 250 |
- 詳細
- 契約した精霊兵のステータスを表示する
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第17回 (2007年02月03日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】