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第19回 (2007年02月17日) 【今回の冒険結果】 【過去の冒険結果】

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E-No.318
本名: スサナギ
通称: ナギ

お知らせ

登録
継続登録、戦闘設定登録、装備設定登録、アイテム精製登録、パーティー登録をしました
鍛練
精霊力を鍛練
 → 火の精霊力が上昇 (74.96 → 75.96)
 → 水の精霊力が低下 (30.06 → 28.67)
 → 土の精霊力が上昇 (57.79 → 58.21)
命中スキルを鍛練 (40.66 → 41.84)
放出スキルを鍛練 (45.82 → 46.90)
アイテムの売却
精霊石 Lv.1 (No.4) を売却 (+100個)

行動

アイテムの精製
精霊原石 Lv.1 (No.5) を精製します
 → [+0] … 成功 (105%)
 → フィナーレ Lv.1 を精製しました
装備品の強化
リスト (補助) を、Lv.2 に強化します
 → 精霊石の欠片 200個 を、精霊石 Lv.2 に精製します
 → [+0] … 成功 (103%)
 → 精霊石 Lv.2 を精製しました
 → 精霊石 Lv.2 を使用しました
 → 強化に成功しました (防御: +2.55、精度: +2.55)

クエスト

クエスト名カルフ−ゴブリン討伐 (冒険結果)
パーティー名
のんびり一人旅の挑戦
 (P-No.318)
メンバーナギ
 (E-No.318) (PC.1)

プロフィール

クラス一丁前剣士
種族人間
性別男性年齢15 歳
身長159 cm体重48 kg
父や母は魔物ハンター。幼い頃から、父と一緒に魔物退治に行っていた。
その時に父に戦術を叩き込まれた。そのため剣の腕前には自信をもっており、
大人にも負けないと思っています。
(いろいろ、はしょります。)
ある時、一人で修行の旅へ出る事になった。
強くなるまで帰ることは許されないと。

体より大きな剣を振り回す。
(背が小さい事を気にしています。)

*
1
2 3 4 5 6 7 8 9 10
著作権
画像とアイコンの著作権を表示する

ステータス

物理スキル
命中 42.53 (+1.87)
回避 18.01 (+1.33)
受け 16.59 (+1.01)
【二刀流】 0.00
精霊力
75.96 (+1.00)
28.67 (-1.39)
50.00
58.21 (+0.42)
精霊スキル
強化 0.00
増幅 0.00
放出 47.53 (+1.71)
治癒 0.00
結界 14.13 (+1.04)
【操作】 0.00
召喚 0.00
精製 9.00 (+1.47)
詳細
アイテム精製の経験を表示する

精霊術

No.種別対象属性精霊術
1放出:近接単体馬鹿力
2結界:障壁自分守りの壁
3結界:障壁全体大切な守り

戦闘設定

使用スロットスロット2
隊列前列
攻撃目標前列優先
共有マナ使用する
No.精霊術精霊術の属性ターン回数精霊術の使用条件
スタックの発動条件
術No.種別対象威力
1精霊術1放出:近接単体305全般無制限
2精霊術2結界:障壁自分81中終盤2回
3精霊術3結界:障壁全体81全般無制限
詳細
全てのスロットの戦闘設定を表示する
精霊力の一覧を表示する

装備品

主力: 両手 (近距離)Lv.攻撃防御精度価値CP
大きな剣522001,125
メイン腐食 Lv.12
村の古来から伝わる、父から受け継いだ大きな剣。サブ11
サブ21
補助: 腕甲Lv.攻撃防御精度価値CP
リスト2055225
メイン1
リストウォーマーと手袋と腕カバーみたいなもの。サブ10
サブ20
防具: 軽鎧Lv.攻撃防御精度価値CP
防弾軽量ウェアー30140450
メイン1
名前がすごいだけ?犬に噛み付かれただけじゃ、破けない。サブ10
サブ20
道具使用条件
使用しない
総合攻撃力総合防御力
命中率攻撃力回避率防御力
143153119105
詳細
装備品と精霊宝石の同調値を表示する
装備品の強化の履歴を表示する

所持アイテム (4/25)

精霊石の欠片177 個
No.種別装備アイテム名 (自動整理: しない)価値
1宝石自爆 Lv.1 (防具のみ)100
3宝石縮地 Lv.2 (防具のみ)200
5宝石フィナーレ Lv.1100
16宝石主メ腐食 Lv.1 (武器のみ)100

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