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第40回 (2007年07月14日)

冒険結果一覧

クエスト精霊武術会
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501 〜 600
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キャラクター召喚精霊精霊兵
E-No.5 ちびナターシャ
クラス精霊兵
種族精霊兵
ナターシャが無理を承知で頼んだら作ってもらえることになった、
1/2スケールのナターシャ人形。

人形本人(?)的には応援だけをしていたいと思っているが、
盾にしようと考えているナターシャがそれを許さない。
結果的に常時傷だらけな可哀想な存在となってしまっている。

E-No.8 葱弐号  【アイコン有】
クラス精霊兵
種族精霊兵
ある日突然畑から引き抜かれ、
そのまま帰って来なくなってしまった兄、葱壱号の代わりを務める
ヨルのアシスタント見習い。
今か今かと出番(=鍋具材)を待っている。

E-No.12 ネオ・E・ミュード
クラス精霊兵
種族精霊兵
【エレ・ミュード】
コアとなる有人型精霊兵ミュードに牛型精霊兵ホムラウシ(火)、鯨型精霊兵グラ=アクア(水)、狼型精霊兵ルフス(土)の3体の精霊兵が合体して完成する精霊兵。(本体はミュード、右腕がホムラウシ、左腕がルフス、胴体の大半がグラ=アクアとなる)
なお、合体する3体はミュードから精霊エネルギーを送ることで遠隔操縦され、5体目の飛行型精霊兵バディオス(風)が背中に合体する事で、更にパワーアップする。
武装:テンペスト・ランサー、グラ=アクア・ミサイル、ヒートビーティング、バリア

【アポリカボゾム】
双頭竜型精霊兵イル・カーム(火・風・土)と、鮫型精霊兵絶海(水・風)が合体する事で完成する精霊兵。古代のゴーレムを元に、反精霊協会組織が現代の精霊技術を導入し精霊兵として完成させた。
2体、合体後共に操縦者の流也が剣を使い遠隔操作する。現在は操縦者ごと精霊協会の管理下にある。
武装:ツインメルトレーザー

【ネオ・エレ・ミュード】
合体精霊兵。エレ・ミュードにアポリカボゾムが合体して完成する。操縦はフェリオが乗って行なう。燃料や精霊力などの消耗が激しく、滅多にこの形態を取る事は出来ない。
武装:プロミネンスシュート、ハイ・テンペスト・ランサー、グラ=アクア・ミサイル、アポリカボゾムキャノン


■フェリオ・リード■
男/10歳/精霊兵操縦者/フェネムル族
まだ幼いながらも、精霊兵エレ・ミュードの操縦者。かつて精霊を奉り、共に暮らしていた古代人の末裔である。冒険者としては登録していないため、椎夏のバックアップに徹しているが、簡易な精霊武具は所持している。
純真な性格で、ともすれば人に騙され易い脆さを持ち合わせている。

■月宮流也■
男/26歳/人間
精霊兵アポリカボゾムの操縦者。
元は反精霊協会組織に所属していたが、エレ・ミュードに敗れた後、改心し組織を壊滅させ精霊協会へと下った。その後、酒場でシュグナートとの飲み比べに負けてしまい、その代償として椎夏のバックアップをする事になった。
彼の持つ精霊武具がアポリカボゾムの起動キーとなり、それを振るう事で遠隔操作を行なう。剣の腕、体術共に一級品。精霊術はそれを補助するものが多い。

E-No.18 フェルディナント  【アイコン有】
クラス精霊兵
種族精霊兵
紅玉さん「この子が欲しいわ」
研究員「ああ、その人型のものはまだ開発段階で不安定で……」
紅玉さん「で、動くの?動かないの?」
研究員「動くけれど急に止まったりするかもしれないですよ」
紅玉さん「じゃあ頂戴」
研究員「いや止まるかもしれないって言ってるじゃないすか」
紅玉さん「蹴ったら動くわよね?」
研究員「蹴らないで下さいよ!!」



そんなこんなで半ば無理矢理借りてきた、少年っぽい形の精霊兵。
怨霊のフェルディナント君が取り憑いて動かしている。
AI?なにそれ美味しいの?

小型化されているせいか身軽で少し脆い。
眼からビームが出ます。服装はルビィの趣味。

E-No.25 精霊兵
クラス精霊兵
種族精霊兵

E-No.27 passacaglia
クラス精霊兵
種族精霊兵
遊色を帯びた透明が、宙を浮いている。

翼とも盾とも刃とも見える曲線が時折見えるのだが、
踊るようにふらつくそれを目に捉えるのは難しい。

時折、契約主であるチェスの頭上に大人しく戴かれているが、
王の冠と言うよりも、剣士の兜のように見える。

E-No.29 おとうさん
クラス精霊兵
種族精霊兵
おとうさんです。

おかあさんはいません。

E-No.35 精霊兵
クラス精霊兵
種族精霊兵

E-No.48 アラカシ
クラス精霊兵
種族精霊兵
体はどんぐり。手はたけひご。

E-No.55 Pikitan
クラス精霊兵
種族精霊兵
ぴき

E-No.56 天使兵
クラス精霊兵
種族精霊兵
ルーヴェイトが購入してきた精霊兵。

E-No.58 精霊兵
クラス精霊兵
種族精霊兵

E-No.61 シノブ  【アイコン有】
クラス精霊兵
種族精霊兵
名前は飛鳥井仁(あすかい・しのぶ)。
アズマの従兄。
何か突然アズマに呼び出されて時々参戦させられる羽目に。
燃料はアズマの手料理です。

E-No.72 さーちゃント・ロボ
クラス精霊兵
種族精霊兵
ジェダイク・アラストールが精霊兵研究所の裏にあった廃品を継ぎ足し
一ヶ月かけて作り上げた汎用兵器。
元々の精霊兵とは似ても似つかないデザインの上、メインユニットに
ジェイを組み込まなければまともに動かないへっぽこロボ。

廃品を組み合わせたためか、名前のためか無闇に頑丈でエネルギーが供給される
限り、決して壊れない。ちなみに変形機能付で砲撃変形【じぇいばすたー】に変形可能。

装備

ジェイの知人のマッチョ兄貴たちが一週間履き古した靴下から抽出した液【漢汁】
ジェイの知人のマッチョ兄貴たちが一ヶ月履き続けたブリーフから抽出した液【ノイエ・汁】
バイトで雇った浮遊霊たちを憑依させた【スチール缶ファンネル】
など。

E-No.81 ヤルミス
クラス精霊兵
種族精霊兵
彼は触れる。

E-No.83 精霊兵
クラス精霊兵
種族精霊兵

E-No.87 メカネコ
クラス精霊兵
種族精霊兵
ネコ型のメカ。
ドではじまるものとは関係がない。

E-No.89 エレメンタル
クラス精霊兵
種族精霊兵

E-No.95 ティル
クラス精霊兵
種族精霊兵

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