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第25回 (2008年05月03日) (E-No.262) (E-No.431)

P-No.431
パーティー名: 氷結の花

お知らせ

登録
黒百合 (E-No.262) は、継続登録をしていません (2回目)
クエストの選択
アイス (E-No.431) は、クエストに 精霊兵研究所−新型精霊兵 を提案しました
クエストを 精霊兵研究所−新型精霊兵 に決定しました

パーティーメンバー

黒百合 (E-No.262)

アイス (E-No.431)


精霊兵研究所−新型精霊兵

未踏領域を切り開いて、領域を拡大することにより、人々は発展を遂げてきたが、領域の拡大に伴って、街の警護が大きな課題となった。

少数精鋭を誇る精霊協会では、全ての街を警護することはできず、精霊術を習得していない兵士では、襲来する魔物相手には力不足であった。

この課題を解決するために生み出されたのが機械の兵士──精霊兵──である。

現在では街の警護に欠かせない存在となっている精霊兵だが、より強大な魔物に対抗するには、さらなる性能向上が必要であり、精霊兵研究所では日々改良に取り組んでいる。

新たに試作された新型精霊兵の性能を試験するため、パーティーは精霊兵研究所を訪れた。

研究所の入り口を警護している精霊兵に、協会より発行された証明書を提示すると、パーティーは研究所の奥の部屋へと案内された。

部屋には数体の精霊兵と、ヘルミーネが待ち受けていた。

ヘルミーネ
こんにちは、冒険者さん。
今回の依頼の内容は、生まれ変わったこの子達の対戦相手になってあげてほしいの。
そうそう、この子達はかなり強いわよ。なんたって、ユストゥス先生が考案した新機構を搭載しているんだから。
まずは基礎性能の試験から始めるけど、油断していると痛い目に遭うことになるから、気を引き締めて取りかかってね。

戦闘開始!

味方クラスHP隊列スロット
黒百合
 (E-No.262) (PC.1)
1000前列1
アイス
 (E-No.431) (PC.2)
流転する輪廻1006後列3
クラスHP隊列スロット
新型精霊兵(A)
 (ENEMY)
精霊兵1000前列--
新型精霊兵(B)
 (ENEMY)
精霊兵1000前列--
アイス
できるだけ、傷つかないようにね
勝利条件
敵を殲滅せよ!

1ターン

味方HP
黒百合1000 / 1000
21
アイス1006 / 1006
111
HP
新型精霊兵(A)1000 / 1000
新型精霊兵(B)1000 / 1000
新型精霊兵(A)の攻撃
アイスに 43 のダメージ
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 14 のダメージ (掠めた)
黒百合の攻撃
新型精霊兵(B)は辛うじて盾で攻撃を防いだが 42 のダメージ
アイスの攻撃
新型精霊兵(B)に 42 のダメージ
→ 【腐食】 新型精霊兵(B)の最大HPに 5 のダメージ

2ターン

味方HP
黒百合986 / 1000
22
アイス963 / 1006
112
HP
新型精霊兵(A)1000 / 1000
新型精霊兵(B)916 / 995
新型精霊兵(A)の攻撃
黒百合に 52 のダメージ
黒百合の攻撃
新型精霊兵(B)に 76 のダメージ (直撃)
→ 【混乱付加】 新型精霊兵(B)は混乱しなかった
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 56 のダメージ
アイスの攻撃
新型精霊兵(B)に 39 のダメージ
→ 【腐食】 新型精霊兵(B)の最大HPに 4 のダメージ

3ターン

味方HP
黒百合878 / 1000
221
アイス963 / 1006
1121
HP
新型精霊兵(A)1000 / 1000
新型精霊兵(B)801 / 991
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 71 のダメージ
アイスの攻撃
新型精霊兵(A)は辛うじて盾で攻撃を防いだが 56 のダメージ (直撃)
→ 【腐食】 新型精霊兵(A)の最大HPに 6 のダメージ
新型精霊兵(A)の攻撃
アイスに 45 のダメージ
黒百合の攻撃
新型精霊兵(B)に 51 のダメージ
→ 【混乱付加】 新型精霊兵(B)は混乱しなかった

4ターン

味方HP
黒百合807 / 1000
321
アイス918 / 1006
1221
HP
新型精霊兵(A)944 / 994
新型精霊兵(B)750 / 991
新型精霊兵(A)の攻撃
黒百合に 26 のダメージ (掠めた)
アイスの精霊術が発動
アイス「戒め、悔いる針」
フリーズアロー 《放出【多数】単体》
新型精霊兵(A)は盾で攻撃を防いだが 12 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)は盾で攻撃を防いだが 8 のダメージ
新型精霊兵(A)は辛うじて盾で攻撃を防いだが 16 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)は辛うじて盾で攻撃を防いだが 16 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)は辛うじて盾で攻撃を防いだが 19 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)に 19 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)に 22 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)に 15 のダメージ
新型精霊兵(A)に 17 のダメージ
9 Hit! 144 Damage!
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 37 のダメージ
黒百合の精霊術が発動
乱舞投針 《操作【混乱】単体》
新型精霊兵(A)は混乱した! (深度2

5ターン

味方HP
黒百合744 / 1000
22
アイス918 / 1006
121
HP
新型精霊兵(A)800 / 994
新型精霊兵(B)750 / 991
新型精霊兵(B)の攻撃
アイスに 65 のダメージ (直撃)
アイスの攻撃
新型精霊兵(B)は辛うじて盾で攻撃を防いだが 46 のダメージ
→ 【腐食】 新型精霊兵(B)の最大HPに 5 のダメージ
新型精霊兵(A)は混乱している (深度2
新型精霊兵(A)の攻撃
アイスに 57 のダメージ (直撃)
黒百合の精霊術が発動
精製【共有】マナ 《精製【共有】マナ》
黒百合は 【水】【土】 の共有マナを精製した!

6ターン

全体への特殊効果
味方11
味方HP
黒百合744 / 1000
11
アイス796 / 1006
131
HP
新型精霊兵(A)800 / 994
新型精霊兵(B)704 / 986
新型精霊兵(B)の攻撃
アイスは盾で攻撃を防いだが 36 のダメージ (直撃)
アイスの精霊術が発動
アイス「風の終端、留めてお前に」
エアーブリッド 《放出【遠隔】単体》
新型精霊兵(A)は辛うじて盾で攻撃を防いだが 261 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)は混乱している (深度1
新型精霊兵(A)の攻撃
新型精霊兵(A)は茫然と立ち尽くしている……
新型精霊兵(A)は混乱から回復
黒百合の攻撃
新型精霊兵(A)に 87 のダメージ (直撃)

7ターン

全体への特殊効果
味方11
味方HP
黒百合744 / 1000
111
アイス760 / 1006
21
HP
新型精霊兵(A)452 / 994
新型精霊兵(B)704 / 986
黒百合の攻撃
新型精霊兵(B)に 70 のダメージ
→ 【混乱付加】 新型精霊兵(B)は混乱しなかった
新型精霊兵(A)の攻撃
アイスに 53 のダメージ
アイスの攻撃
新型精霊兵(A)は盾で攻撃を防いだが 31 のダメージ
→ 【腐食】 新型精霊兵(A)の最大HPに 3 のダメージ
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 79 のダメージ

8ターン

全体への特殊効果
味方11
味方HP
黒百合665 / 1000
1111
アイス707 / 1006
31
HP
新型精霊兵(A)421 / 991
新型精霊兵(B)634 / 986
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 53 のダメージ
黒百合の攻撃
新型精霊兵(B)に 77 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)の攻撃
黒百合に 24 のダメージ (掠めた)
アイスの攻撃
新型精霊兵(A)に 74 のダメージ (直撃)
→ 【腐食】 新型精霊兵(A)の最大HPに 8 のダメージ

9ターン

全体への特殊効果
味方11
味方HP
黒百合588 / 1000
2111
アイス707 / 1006
32
HP
新型精霊兵(A)347 / 983
新型精霊兵(B)557 / 986
アイスの攻撃
新型精霊兵(B)に 51 のダメージ
→ 【腐食】 新型精霊兵(B)の最大HPに 6 のダメージ
黒百合の攻撃
新型精霊兵(A)に 59 のダメージ
新型精霊兵(A)の攻撃
アイスに 52 のダメージ
新型精霊兵(B)の攻撃
アイスに 71 のダメージ (直撃)

10ターン

全体への特殊効果
味方11
味方HP
黒百合588 / 1000
3111
アイス584 / 1006
42
HP
新型精霊兵(A)288 / 983
新型精霊兵(B)506 / 980
アイスの攻撃
新型精霊兵(B)に 67 のダメージ (直撃)
→ 【腐食】 新型精霊兵(B)の最大HPに 8 のダメージ
新型精霊兵(B)の攻撃
アイスは盾で攻撃を防いだが 14 のダメージ
黒百合の精霊術が発動
乱舞投針 《操作【混乱】単体》
新型精霊兵(B)は混乱した! (深度2
新型精霊兵(A)の攻撃
黒百合に 27 のダメージ (掠めた)

11ターン

全体への特殊効果
味方11
味方HP
黒百合561 / 1000
312
アイス570 / 1006
1512
HP
新型精霊兵(A)288 / 983
新型精霊兵(B)439 / 972
アイスの精霊術が発動
アイス「戒め、悔いる針」
フリーズアロー 《放出【多数】単体》
新型精霊兵(A)は盾で攻撃を防いだが 6 のダメージ
アイス「『死にたがり』なのか」
クリティカルヒット!
新型精霊兵(A)に 22 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)は盾で攻撃を防いだが 10 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)に 14 のダメージ
新型精霊兵(A)に 12 のダメージ
新型精霊兵(A)に 24 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)に 22 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)に 21 のダメージ (直撃)
新型精霊兵(A)に 15 のダメージ
9 Hit! 146 Damage!
新型精霊兵(B)は混乱している (深度2
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 65 のダメージ
黒百合の精霊術が発動
毒牙投針 《操作【猛毒】単体》
新型精霊兵(A)は猛毒に冒された! (深度4
新型精霊兵(A)は猛毒により 65 のダメージを受けた (深度4
新型精霊兵(A)の攻撃
黒百合に 36 のダメージ

12ターン

全体への特殊効果
味方11
味方HP
黒百合460 / 1000
22
アイス570 / 1006
1312
HP
新型精霊兵(A)77 / 983
新型精霊兵(B)439 / 972
新型精霊兵(B)は混乱している (深度1
新型精霊兵(B)の攻撃
アイスに 43 のダメージ
新型精霊兵(B)は混乱から回復
アイスの精霊術が発動
アイス「禁断の時を巻き戻して」
ヒールアクア 《治癒【回復】単体》
黒百合のHPが 138 回復
新型精霊兵(A)は猛毒により 60 のダメージを受けた (深度3
新型精霊兵(A)の攻撃
アイスに 51 のダメージ
黒百合は 【土】 の共有マナを使用した
黒百合は精霊術を使用
中和【打消】単体 《中和【打消】単体》 をスタックした!

13ターン

全体への特殊効果
味方1
味方HP
黒百合598 / 1000
121
アイス476 / 1006
212
HP
新型精霊兵(A)17 / 983
新型精霊兵(B)439 / 972
黒百合の攻撃
新型精霊兵(B)に 66 のダメージ
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 20 のダメージ (掠めた)
新型精霊兵(A)は猛毒により 55 のダメージを受けた (深度2
新型精霊兵(A)は倒れた!
アイスの精霊術が発動
アイス「凍てつき、自身写す鏡」
アイスバーン 《放出【遠隔】単体》
新型精霊兵(B)に 241 のダメージ (直撃)

14ターン

全体への特殊効果
味方1
味方HP
黒百合578 / 1000
131
アイス476 / 1006
3
HP
新型精霊兵(B)132 / 972
黒百合の攻撃
新型精霊兵(B)は盾で攻撃を防いだが 30 のダメージ
→ 【混乱付加】 新型精霊兵(B)は混乱した! (深度1
新型精霊兵(B)は混乱している (深度1
新型精霊兵(B)の攻撃
黒百合に 30 のダメージ (掠めた)
新型精霊兵(B)は混乱から回復
アイスの攻撃
新型精霊兵(B)に 42 のダメージ
→ 【腐食】 新型精霊兵(B)の最大HPに 5 のダメージ

15ターン

全体への特殊効果
味方1
味方HP
黒百合548 / 1000
132
アイス476 / 1006
4
HP
新型精霊兵(B)60 / 967
アイスの攻撃
新型精霊兵(B)に 28 のダメージ
→ 【腐食】 新型精霊兵(B)の最大HPに 3 のダメージ
黒百合の攻撃
新型精霊兵(B)に 57 のダメージ
新型精霊兵(B)を倒した!
戦闘に勝利した!

戦闘終了!

アイス
無事なようなら、良かった
ヘルミーネ
……とりあえず、暴走することはないようね……

動きを止めた精霊兵に駆け寄りながら、ヘルミーネが呟く。

ヘルミーネ
初始動でこれだけの動きをするなんて予想以上だわ。さすが、ユストゥス先生が考案した新機構だけのことはあるわ。
次は全力を出したときの性能を試験するけど、今度はさらに強くなるので、さっきの対戦で余裕がなければ、無理をしないで断ってくださいね。
もし引き受けてもらえるなら、この子達の損傷をすぐに修復するので、冒険者さんは休んで待っていてくださいね。
次のクエストへ続く!
(このクエストを続ける場合は、次回も「精霊兵研究所−新型精霊兵」を選択してください)
結晶化
黒百合 (E-No.262) は 精霊石の欠片 8個 を獲得しました
クエストの報酬
パーティーはそれぞれ 精霊石の欠片 300個 を獲得しました
スキルの成長
黒百合 (E-No.262) は 【命中】【回避】【操作】【中和】【精製】 のスキルが成長しました
アイス (E-No.431) は 【命中】【回避】【受け】【放出】【治癒】 のスキルが成長しました
 → さらに 【放出】 のスキルが成長しました
 → さらに 【治癒】 のスキルが成長しました
装備品と精霊宝石の同調
黒百合 (E-No.262) の装備品と精霊宝石の同調値が上昇しました
アイス (E-No.431) の装備品と精霊宝石の同調値が上昇しました

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