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第41回 (2008年08月30日) (E-No.159)

P-No.159

パーティー名: 悦楽を呼ぶもの

お知らせ

クエストの選択
クエストを 精霊兵研究所−新型精霊兵 に決定しました

パーティーメンバー

JOKER (E-No.159)

精霊兵研究所−新型精霊兵

未踏領域を切り開いて、領域を拡大することにより、人々は発展を遂げてきたが、領域の拡大に伴って、街の警護が大きな課題となった。

少数精鋭を誇る精霊協会では、全ての街を警護することはできず、精霊術を習得していない兵士では、襲来する魔物相手には力不足であった。

この課題を解決するために生み出されたのが機械の兵士──精霊兵──である。

現在では街の警護に欠かせない存在となっている精霊兵だが、より強大な魔物に対抗するには、さらなる性能向上が必要であり、精霊兵研究所では日々改良に取り組んでいる。

新たに試作された新型精霊兵の性能を試験するため、パーティーは精霊兵研究所を訪れた。

研究所の入り口を警護している精霊兵に、協会より発行された証明書を提示すると、パーティーは研究所の奥の部屋へと案内された。

部屋には数体の精霊兵と、ヘルミーネが待ち受けていた。

ヘルミーネ
こんにちは、冒険者さん。
今回の依頼の内容は、生まれ変わったこの子達の対戦相手になってあげてほしいの。
そうそう、この子達はかなり強いわよ。なんたって、ユストゥス先生が考案した新機構を搭載しているんだから。
まずは基礎性能の試験から始めるけど、油断していると痛い目に遭うことになるから、気を引き締めて取りかかってね。

戦闘開始!

味方クラスHP隊列スロット
JOKER
 (E-No.159) (PC.1)
手品師1000前列2
クラスHP隊列スロット
新型精霊兵
 (ENEMY)
精霊兵1000前列--
勝利条件
敵を殲滅せよ!

1ターン

味方HP
JOKER1000 / 1000
21
HP
新型精霊兵1000 / 1000
JOKERの精霊術が発動
増幅【防御】自分 《増幅【防御】自分》
JOKERの防御力、治癒力を増幅した!
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 40 のダメージ

2ターン

味方HP
JOKER960 / 1000
1
HP
新型精霊兵1000 / 1000
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 67 のダメージ (直撃)
JOKERのHPが 10 回復
JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵に 57 のダメージ
新型精霊兵は辛うじて盾で攻撃を防いだが 29 のダメージ

3ターン

味方HP
JOKER903 / 1000
11
HP
新型精霊兵914 / 1000
JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵に 31 のダメージ
新型精霊兵に 53 のダメージ (直撃)
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 68 のダメージ

4ターン

味方HP
JOKER835 / 1000
111
HP
新型精霊兵830 / 1000
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 93 のダメージ (直撃)
JOKERの精霊術が発動
増幅【攻撃】自分 《増幅【攻撃】自分》
JOKERの攻撃力を増幅した!
さらに、JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵は辛うじて盾で攻撃を防いだが 78 のダメージ (直撃)
クリティカルガード!
新型精霊兵は武器と盾で攻撃を防いだが 14 のダメージ

5ターン

味方HP
JOKER742 / 1000
1
HP
新型精霊兵738 / 1000
JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵に 49 のダメージ
クリティカルヒット!
新型精霊兵に 70 のダメージ (直撃)
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 91 のダメージ (直撃)

6ターン

味方HP
JOKER651 / 1000
11
HP
新型精霊兵619 / 1000
JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵は盾で攻撃を防いだが 24 のダメージ
新型精霊兵に 51 のダメージ
新型精霊兵の攻撃
JOKERは武器で攻撃を防いだが 32 のダメージ

7ターン

味方HP
JOKER619 / 1000
21
HP
新型精霊兵544 / 1000
JOKERの精霊術が発動
精製【装填】単体 《精製【装填】単体》
JOKERの武具に 【風】【風】【土】 のマナを装填した!
新型精霊兵の攻撃
クリティカルヒット!
JOKERに 59 のダメージ

8ターン

味方HP
JOKER560 / 1000
1
HP
新型精霊兵544 / 1000
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 61 のダメージ
JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵に 45 のダメージ
新型精霊兵に 62 のダメージ (直撃)

9ターン

味方HP
JOKER499 / 1000
11
HP
新型精霊兵437 / 1000
JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵に 70 のダメージ
新型精霊兵は辛うじて盾で攻撃を防いだが 56 のダメージ (直撃)
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 47 のダメージ

10ターン

味方HP
JOKER452 / 1000
111
HP
新型精霊兵311 / 1000
JOKERの精霊術が発動
増幅【敏捷】自分 《増幅【敏捷】自分》
JOKERの敏捷力を増幅した!
さらに、JOKERの二刀流攻撃
クリティカルガード!
新型精霊兵は武器と盾で攻撃を防いだが 8 のダメージ (掠めた)
新型精霊兵に 53 のダメージ
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 48 のダメージ

11ターン

味方HP
JOKER404 / 1000
111
HP
新型精霊兵250 / 1000
JOKERの精霊術が発動
増幅【敏捷】自分 《増幅【敏捷】自分》
JOKERの敏捷力を増幅した!
さらに、JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵に 57 のダメージ
新型精霊兵に 60 のダメージ (直撃)
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 49 のダメージ

12ターン

味方HP
JOKER355 / 1000
1
HP
新型精霊兵133 / 1000
JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵に 59 のダメージ
新型精霊兵に 26 のダメージ
新型精霊兵の攻撃
JOKERに 68 のダメージ

13ターン

味方HP
JOKER287 / 1000
11
HP
新型精霊兵48 / 1000
JOKERの二刀流攻撃
新型精霊兵に 55 のダメージ
新型精霊兵を倒した!
戦闘に勝利した!

戦闘終了!

ヘルミーネ
……とりあえず、暴走することはないようね……

動きを止めた精霊兵に駆け寄りながら、ヘルミーネが呟く。

ヘルミーネ
初始動でこれだけの動きをするなんて予想以上だわ。さすが、ユストゥス先生が考案した新機構だけのことはあるわ。
次は全力を出したときの性能を試験するけど、今度はさらに強くなるので、さっきの対戦で余裕がなければ、無理をしないで断ってくださいね。
もし引き受けてもらえるなら、この子達の損傷をすぐに修復するので、冒険者さんは休んで待っていてくださいね。
次のクエストへ続く!
(このクエストを続ける場合は、次回も「精霊兵研究所−新型精霊兵」を選択してください)
クエストの報酬
パーティーはそれぞれ 精霊石の欠片 300個 を獲得しました
スキルの成長
JOKER (E-No.159) は 【命中】【回避】【受け】【二刀流】【精製】 のスキルが成長しました
装備品と精霊宝石の同調
JOKER (E-No.159) の装備品と精霊宝石の同調値が上昇しました

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