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第60回 (2009年01月17日) (E-No.273)

P-No.116

パーティー名: 第116パーティー

お知らせ

クエストの選択
クエストを 精霊兵研究所−新型精霊兵 に決定しました

パーティーメンバー

精霊兵研究所−新型精霊兵 (2)

ヘルミーネ
お待たせ、冒険者さん。
それじゃあ、この子達の安全装置を解除するわね。

ヘルミーネは精霊兵に取り付けられた安全ピンを引き抜いた。

安全装置を解除された精霊兵から、膨大な精霊力が溢れ出す!

ヘルミーネ
……うふふ、私たちの技術を結集して生まれ変わったこの子達の力を存分に味わって!

戦闘開始!

味方クラスHP隊列スロット

 (E-No.273) (PC.1)
サムライ1000前列1
クラスHP隊列スロット
新型精霊兵
 (ENEMY)
精霊兵1000前列--
お手並み拝見いたします。
勝利条件
敵を殲滅せよ!

1ターン

味方HP
1000 / 1000
21
HP
新型精霊兵1000 / 1000
111
楽の精霊術が発動
虎が獲物に飛びかかるように、一刀。傷口は鋭く、出血が止まらない。
秘剣 虎 《操作【猛毒】単体》
新型精霊兵は猛毒に冒されなかった
新型精霊兵の精霊術が発動
オーバーブースト 《強化【均衡】自分》
新型精霊兵の能力を強化した!
さらに、新型精霊兵の攻撃
楽は武器と武器で攻撃を防いだが 36 のダメージ

2ターン

味方HP
964 / 1000
1
HP
新型精霊兵1000 / 1000
1
新型精霊兵のHPが 8 回復
新型精霊兵の攻撃
楽は武器と武器で攻撃を防いだが 41 のダメージ
楽の二刀流攻撃
新型精霊兵は盾で攻撃を防いだが 28 のダメージ
新型精霊兵に 6 のダメージ (掠めた)

3ターン

味方HP
923 / 1000
11
HP
新型精霊兵966 / 1000
11

精霊兵に取り付けられたコアが輝きを増し始めた!

ヘルミーネ
……まずいわね……

そう呟くと、ヘルミーネはこっそりと後ずさりを始めた。

精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 37 のダメージ
新型精霊兵のHPが 9 回復
新型精霊兵の攻撃
楽に 73 のダメージ
楽の二刀流攻撃
新型精霊兵は辛うじて盾で攻撃を防いだが 48 のダメージ (直撃)
新型精霊兵に 34 のダメージ

4ターン

味方HP
850 / 1000
111
HP
新型精霊兵856 / 1000
111
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 37 のダメージ
新型精霊兵のHPが 9 回復
新型精霊兵の能力強化の効果が切れた
新型精霊兵の精霊術が発動
オーバーブースト 《強化【均衡】自分》
新型精霊兵の能力を強化した!
さらに、新型精霊兵の攻撃
楽に 81 のダメージ
楽の二刀流攻撃
新型精霊兵に 37 のダメージ
新型精霊兵に 24 のダメージ

5ターン

味方HP
769 / 1000
211
HP
新型精霊兵767 / 1000
1
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 31 のダメージ
新型精霊兵のHPが 10 回復
新型精霊兵の攻撃
楽に 92 のダメージ
楽の精霊術が発動
するすると円弧を描くような足捌き。
秘剣 鬼 《操作【混乱】単体》
新型精霊兵は混乱した! (深度4

6ターン

味方HP
677 / 1000
2
HP
新型精霊兵746 / 1000
2
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 36 のダメージ
新型精霊兵のHPが 10 回復
新型精霊兵は混乱している (深度4
新型精霊兵の攻撃
新型精霊兵は茫然と立ち尽くしている……
楽の二刀流攻撃
クリティカルヒット!
新型精霊兵に 82 のダメージ (直撃)
新型精霊兵に 20 のダメージ

7ターン

味方HP
677 / 1000
21
HP
新型精霊兵618 / 1000
12
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 32 のダメージ
新型精霊兵のHPが 11 回復
新型精霊兵は混乱している (深度3
新型精霊兵の能力強化の効果が切れた
新型精霊兵の精霊術が発動
オーバーブースト 《強化【均衡】自分》
新型精霊兵の能力を強化した!
さらに、新型精霊兵の攻撃
楽に 89 のダメージ
楽の精霊術が発動
虎が獲物に飛びかかるように、一刀。傷口は鋭く、出血が止まらない。
秘剣 虎 《操作【猛毒】単体》
新型精霊兵は猛毒に冒された! (深度4

8ターン

味方HP
588 / 1000
1
HP
新型精霊兵597 / 1000 乱毒
1
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 34 のダメージ
新型精霊兵のHPが 8 回復
新型精霊兵は混乱している (深度2
新型精霊兵は猛毒により 65 のダメージを受けた (深度4
新型精霊兵の攻撃
新型精霊兵は茫然と立ち尽くしている……
楽の二刀流攻撃
新型精霊兵に 23 のダメージ
新型精霊兵は辛うじて盾で攻撃を防いだが 14 のダメージ

9ターン

味方HP
588 / 1000
11
HP
新型精霊兵469 / 1000 乱毒
11
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 38 のダメージ
新型精霊兵のHPが 9 回復
新型精霊兵は混乱している (深度1
新型精霊兵は猛毒により 60 のダメージを受けた (深度3
新型精霊兵の攻撃
新型精霊兵は茫然と立ち尽くしている……
新型精霊兵は混乱から回復
楽の二刀流攻撃
新型精霊兵に 42 のダメージ
→ 【水冷付加】 新型精霊兵に 8 のダメージ
→ 水冷により、新型精霊兵の命中率が低下した!
新型精霊兵に 35 のダメージ

10ターン

味方HP
588 / 1000
111
HP
新型精霊兵295 / 1000 毒冷
111
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 31 のダメージ
新型精霊兵のHPが 9 回復
新型精霊兵は猛毒により 55 のダメージを受けた (深度2
新型精霊兵の能力強化の効果が切れた
新型精霊兵の精霊術が発動
オーバーブースト 《強化【均衡】自分》
使用制限による威力半減!
新型精霊兵の能力を強化した!
さらに、新型精霊兵の攻撃
楽に 48 のダメージ
新型精霊兵は水冷による命中率低下から回復
楽の二刀流攻撃
新型精霊兵に 30 のダメージ
新型精霊兵に 22 のダメージ

11ターン

味方HP
540 / 1000
2211
HP
新型精霊兵166 / 1000
111
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 34 のダメージ
新型精霊兵のHPが 5 回復
新型精霊兵は猛毒により 50 のダメージを受けた (深度1
新型精霊兵の攻撃
楽に 95 のダメージ
新型精霊兵は猛毒から回復
楽の精霊術が発動
するすると円弧を描くような足捌き。
秘剣 鬼 《操作【混乱】単体》
新型精霊兵は混乱した! (深度6

12ターン

味方HP
445 / 1000
211
HP
新型精霊兵87 / 1000
121
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 38 のダメージ
新型精霊兵のHPが 6 回復
新型精霊兵は混乱している (深度6
新型精霊兵の攻撃
新型精霊兵は茫然と立ち尽くしている……
楽の精霊術が発動
虎が獲物に飛びかかるように、一刀。傷口は鋭く、出血が止まらない。
秘剣 虎 《操作【猛毒】単体》
新型精霊兵は猛毒に冒されなかった

13ターン

味方HP
445 / 1000
11
HP
新型精霊兵55 / 1000
1121
精霊兵のコアから精霊力がほとばしる!
新型精霊兵は過負荷により 35 のダメージ
新型精霊兵のHPが 5 回復
新型精霊兵は混乱している (深度5
新型精霊兵の能力強化の効果が切れた
新型精霊兵の攻撃
新型精霊兵は茫然と立ち尽くしている……
楽の二刀流攻撃
新型精霊兵に 87 のダメージ (直撃)
楽「工夫がうまくいった、ということでしょう。」
新型精霊兵を倒した!
新型精霊兵の特殊行動
自爆!
楽に 67 のダメージ
戦闘に勝利した!

戦闘終了!

剣の道は、果てしなく遠く。
ヘルミーネ
……まさか爆発するなんて……どう誤魔化そうかしら……

戦闘を終えたパーティーに駆け寄りながら、ヘルミーネが呟く。

ヘルミーネ
さすがは協会所属の冒険者さんね。
今回はかなり自信があったので、ここまで打ち負かされるなんて思わなかったわ。
あ、この子達の事は気にしないでね。冒険者さんの力に耐えられるように設計できなかった私たちにも責任があることだから。
ただ、冒険者さんを大変な目に遭わせちゃったので、報酬は約束よりも少し多めにしておくね。
クエストをクリアしました!
クエストの報酬
パーティーはそれぞれ 精霊石の欠片 750個 を獲得しました
スキルの成長
楽 (E-No.273) は 【命中】【回避】【二刀流】【操作】【精製】 のスキルが成長しました
 → さらに 【操作】 のスキルが成長しました
装備品と精霊宝石の同調
楽 (E-No.273) の装備品と精霊宝石の同調値が上昇しました

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