E-No.831
![]() | 本名:精霊憑きの灰 通称:ウナ |
お知らせ
- 登録状況
- 【クエスト】継続登録、メッセージ登録、プロフィール登録、サブプロフィール登録
- 精霊術の習得
- 精製:精製皆伝 を習得!
精製:武器魔力付与II を習得!
→ 素質ポイントが上昇! [0→1]
→ 最大HPが上昇! [1050→1100]
→ スタミナが上昇! [75→80]
→ MP増加量が上昇! [11→12]
→ 戦闘設定枠が増加! [11→12]
→ 精製枠が増加! [1→2]
→ 合成枠が増加! [1→2]
精製:防具魔力付与II を習得!
- スキルの鍛練
- 鍛練によって 精製 のLvが上昇! [11→12]
- アイテムの精製
- 霊玉原石 Lv1 を精製!
→ [+1] … 成功! [60%]
→ [+2] … 成功! [30%]
→ [+3] … 失敗 [15%]
→ 防御力アップ Lv1 [+2] を獲得!
- 装備品の強化
- 同調によって 主力 のLvが上昇! [2→4]
→ 精度 が上昇! [20→40] - 同調によって 補助 のLvが上昇! [2→4]
→ 精度 が上昇! [20→40] - 同調によって 防具 のLvが上昇! [2→4]
→ 防御 が上昇! [10→20]
→ 精度 が上昇! [10→20]
- 霊玉の装備
- 【主力:スロット1】結界斬 Lv1 [+2] を装備!
【主力:スロット2】防御力アップ Lv1 [+2] は「武器」には装備できなかった……
【補助:スロット1】結晶化 Lv1 を装備!
【補助:スロット2】防御力アップ Lv1 [+2] は「武器」には装備できなかった……
【防具:スロット1】硬質化 Lv1 を装備!
【防具:スロット2】防御力アップ Lv1 [+2] を装備!
- メッセージ送信
- 闇 [143] に 1件 のメッセージを送信!
ウナ [831] に 3件 のメッセージを送信!
メッセージ
- ウナ [831]
- 男はウナに袖を引かれて立ち止まった。
「なにか、ありましたか」 - 「ウナは せいせいが がんばる した です。
ウナは ウナが かわる した です。
ウナは かわるが わからない です」 - 男は首をしばし傾げ、
「ああ、何か変わった気がするけれど、良く分からない、と?
フム。自分で変化した気がするのならば、そうなのでしょう。
これからも続けてゆけば、きっと目に見えるほどの変化になります」
クエスト
クエスト名 | カルフ鉱山−新米宝石ハンター (2) [+3]【戦闘結果】 | |||
---|---|---|---|---|
パーティ名 | ![]() | Seekers' Link [P-No.151] | ||
メンバー | ![]() | 右水 [E-No.735] | ![]() | テラ [E-No.785] |
![]() | アルカ [E-No.786] | ![]() | ウナ [E-No.831] |
プロフィール

クラス | 不明 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
種族 | 火山灰 | ||||||
性別 | 不明 | 年齢 | ???歳 | 身長 | ???cm | 体重 | ???kg |
長い間、淀んで混沌とした精霊力にさらされていた火山灰。
いつからか意識が芽生え、自律するようになってしまった。
冒険者に持ち帰られ、精霊協会の研究者に預けられた。
研究の過程で、自我に乏しいこと、多少の知性があることが認められた。
つたないながらも、会話に成功したことがその理由。
その声(あるいは音)はざらざらしてて聞き取りにくい。
その他の研究結果の一部。
・自分の意思で形を変えたり動いたりできる。
・ウナを構成する火山灰は、余程のことがないと分離しないらしい。
・ただし、繋がってさえいれば灰一粒で直列に並んでいてもいいらしい。
ウナは自分が意識を持っていることを不自然と感じている。
自然の状態(ただの火山灰)に戻りたいと自分の研究者に相談した結果、
「自分を維持している精霊力を無くせば戻れるかも」
「霊玉の精製過程で、精霊力を霊玉に排出していくのはどうだろう」
「霊玉を買うお金は、冒険者になって稼ぐとよい」
「冒険者になるための諸々はこちらで手助けする」
「これは研究の一環であり、独断による行動は許されない」
ウナはこの提案を了承し、冒険者として行動する。
灰の塊が動くのは不自然に過ぎるということで、布をかぶっている。
てるてる坊主さながらの様相。
----
07回: [+2]精製: ちょっとしゃべるのが上手になりました。
----
突撃メッセされたらお返事がんばります。
が、キャラクターの性質的に、割と残念な結果になると思います。
飽きたら適当にメッセを止めて下さって構いませぬ。
いつからか意識が芽生え、自律するようになってしまった。
冒険者に持ち帰られ、精霊協会の研究者に預けられた。
研究の過程で、自我に乏しいこと、多少の知性があることが認められた。
つたないながらも、会話に成功したことがその理由。
その声(あるいは音)はざらざらしてて聞き取りにくい。
その他の研究結果の一部。
・自分の意思で形を変えたり動いたりできる。
・ウナを構成する火山灰は、余程のことがないと分離しないらしい。
・ただし、繋がってさえいれば灰一粒で直列に並んでいてもいいらしい。
ウナは自分が意識を持っていることを不自然と感じている。
自然の状態(ただの火山灰)に戻りたいと自分の研究者に相談した結果、
「自分を維持している精霊力を無くせば戻れるかも」
「霊玉の精製過程で、精霊力を霊玉に排出していくのはどうだろう」
「霊玉を買うお金は、冒険者になって稼ぐとよい」
「冒険者になるための諸々はこちらで手助けする」
「これは研究の一環であり、独断による行動は許されない」
ウナはこの提案を了承し、冒険者として行動する。
灰の塊が動くのは不自然に過ぎるということで、布をかぶっている。
てるてる坊主さながらの様相。
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07回: [+2]精製: ちょっとしゃべるのが上手になりました。
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突撃メッセされたらお返事がんばります。
が、キャラクターの性質的に、割と残念な結果になると思います。
飽きたら適当にメッセを止めて下さって構いませぬ。
サブプロフィール

----研究官、オルトさん。
ウナの担当研究官であるオルトさんは、もともと精霊兵について研究していました。精霊兵とは、精霊石によって魂を得た、術者に忠実な魔法生命体のことです。
今は、精霊石を持たず、しかし精霊兵のように従順な(でも多少の自我は持っているようです)ウナを利用して、いくつかの実験や考察をするつもりのようです。
ウナの担当研究官であるオルトさんは、もともと精霊兵について研究していました。精霊兵とは、精霊石によって魂を得た、術者に忠実な魔法生命体のことです。
今は、精霊石を持たず、しかし精霊兵のように従順な(でも多少の自我は持っているようです)ウナを利用して、いくつかの実験や考察をするつもりのようです。
ステータス
HP | 火MP | 水MP | 風MP | 土MP | MP増加量 | スタミナ | 素質P | GP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 80 | 1 | 290 |
増幅 | 放出 | 治癒 | 結界 | 強化 | 操作 | 具現 | 中和 | 精製 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12.78 |
素質
素質 | 素質 | 素質 | 素質 |
---|---|---|---|
スタミナアップ Lv1 |
精霊術
術No | 系統 | 種別 | MPコスト | 対象 拡大 | 対抗 発動 | 術名 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火 | 水 | 風 | 土 | ||||||
28 | 精製 | 魔力回復 | 10 | 10 | 10 | 10 | × | ○ | |
172 | 精製 | 魔力の木 | 10 | 10 | 10 | 10 | × | × | |
29 | 精製 | 魔力譲渡 | 10 | 10 | 10 | 10 | ○ | ○ | |
237 | 精製 | 増幅 | 10 | 10 | 10 | 10 | × | ◎ | 援護 |
30 | 精製 | 武器魔力付与 | 20 | -- | 20 | -- | ○ | ○ | 地熱の回想 |
30 | 精製 | 武器魔力付与II | 40 | -- | 40 | -- | ○ | ○ | 地熱の回想 |
31 | 精製 | 防具魔力付与 | -- | 20 | -- | 20 | ○ | ○ | 警戒 |
31 | 精製 | 防具魔力付与II | -- | 40 | -- | 40 | ○ | ○ | 警戒 |
127 | 精製 | 魔力保険 | 10 | 10 | 10 | 10 | ○ | ○ | |
256 | 精製 | 魔力集積 | 15 | 15 | 15 | 15 | × | × | |
1374 | 精製 | 精製皆伝 | -- | -- | -- | -- | × | × |
装備品
主力:二刀流(武器) | Lv | CP | 攻撃 | 防御 | 精度 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 0 | 0 | 40 | ||
スロット1 | 結界斬 Lv1 [+2] | ||||||
スロット2 | |||||||
スロット3 |
補助:二刀流(武器) | Lv | CP | 攻撃 | 防御 | 精度 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 0 | 0 | 40 | ||
スロット1 | 結晶化 Lv1 | ||||||
スロット2 | |||||||
スロット3 |
防具:重装(防具) | Lv | CP | 攻撃 | 防御 | 精度 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 0 | 20 | 20 | ||
スロット1 | 硬質化 Lv1 | ||||||
スロット2 | 防御力アップ Lv1 [+2] | ||||||
スロット3 |
攻撃力 | 命中力 | 受け 防御力 | 受け 成功力 | 防御力 | 回避力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
主力 | 88 | 104 | 40 | 52 | 130 | 108 |
補助 | 88 | 104 | 40 | 52 |
同調値一覧
霊玉名(武器) | 同調値 |
---|---|
ダメージスロット | 2 |
結界斬 | 4 |
霊玉名(防具) | 同調値 |
---|---|
防御力アップ | 2 |
霊玉名(武器・防具) | 同調値 |
---|---|
硬質化 | 5 |
結晶化 | 5 |
霊玉名:【青字】同調値は上昇可能/【赤字】同調値は上限に達している
所持アイテム (8/25)
No | 種別 | 装備 | アイテム名 | 価値 |
---|---|---|---|---|
1 | 霊玉 | 主1 | 結界斬 Lv1 [+2](武器) | 100 |
2 | 霊玉 | 補1 | 結晶化 Lv1 | 100 |
3 | 霊玉 | 防1 | 硬質化 Lv1 | 100 |
4 | 霊玉 | 防2 | 防御力アップ Lv1 [+2](防具) | 100 |
5 | 精製 | 霊玉原石 Lv1(精製するとランダムに霊玉を入手) | 100 | |
6 | 精製 | 霊玉原石 Lv1(精製するとランダムに霊玉を入手) | 100 | |
7 | 精製 | 霊玉原石 Lv1 [+1](精製するとランダムに霊玉を入手) | 100 | |
8 | 素材 | 狼の牙 | 25 |