精霊伝説
トップページ冒険結果一覧 > E-No.758 (第9回:2012/11/10)

E-No.758

本名:ナジト=レゼラス
通称:ナジト

【戦闘結果】【過去の冒険結果】【メッセージ一覧】

お知らせ

登録状況
【クエスト】継続登録、戦闘設定登録、セリフ登録、精霊術設定登録
【イベント】大武術会
精霊術の習得
増幅:超神速 を習得!
スキルの鍛練
鍛練によって 増幅 のLvが上昇! [9→10]
装備品の強化
同調によって 主力 のLvが上昇! [7→8]
攻撃 が上昇! [70→80]
同調によって 補助 のLvが上昇! [7→8]
攻撃 が上昇! [45→55]
同調によって 防具 のLvが上昇! [7→8]
防御 が上昇! [40→50]

メッセージ

ヨザクヤ [230]
「だから、『血』ではないほうがいいんじゃろ?それを早く言わんか。」
急に抱きついてくる。柔らかな感触が、腕に当たる。

「というかお主、まだ『加減』が出来ておらんのか?もう何年も使っておるのじゃろ?いい加減使いこなせるようにならんのか。」
その能力に関しては、なんども『見てきた。』身がもたないことも知っている。
それ故の、忠告。

イベント(ペアマッチ)

イベント名
パーティ名
メンバーディン
 [E-No.53]
ナジト
 [E-No.758]

イベント(大武術会)

イベント戦の設定
「イベント登録」で「対戦相手指定設定」「霊玉の装備」などの設定を行えます。
パーティの編成
ランダムにイベントパーティを結成した!
イベントでの連絡用に、パーティメンバー限定の「掲示板」が自動作成されました!
※自動作成された掲示板はログインしないと表示されません。
イベント名
パーティ名
メンバールスキニア
 [E-No.36]
キリィーク
 [E-No.57]
システィナ
 [E-No.63]
アリア
 [E-No.246]
アルマ
 [E-No.249]
シルフィ
 [E-No.250]
フレデリカ
 [E-No.258]
悪霊のレギオ
 [E-No.299]
ユーノ
 [E-No.325]
ヤパ
 [E-No.598]
バルト
 [E-No.619]
ナジト
 [E-No.758]
ニーシャ
 [E-No.851]
マナ
 [E-No.895]
ユーキ
 [E-No.899]
疾風のマーヤ
 [E-No.912]

クエスト

クエスト名
パーティ名
メンバーキリィーク
 [E-No.57]
システィナ
 [E-No.63]
ユーノ
 [E-No.325]
ナジト
 [E-No.758]

プロフィール

クラス
種族
性別男性年齢???歳身長162cm体重???kg
乱雑な短い銀髪に白い肌、澱んだ水底の様な薄青の瞳を持つ少年。
隠れてはいるが尖り耳。そして額の左右に小さな白い角。
服装は黒いチューブトップのワンピースに赤紫のベルトを巻きつけただけである。
はいてるよ?はいてますよ!?はいてますからね!?

酒と大豆は敵。肉で釣れる。
喧嘩と闘争を好む。精神年齢は外見より下。

突メッセ、喧嘩してくれる人、こっそり募集していますが、
性格はお世辞にも良いとは言えない旨、ご了承下さい。
以下に詳細設定を。


/
ある研究所にて行われていた研究の産物、その一つ。

「鬼の怪力を持つ」「精霊力を吸収し、己の糧とする」「傷を受けても即時回復可能」
それらを大きな目標とし、主な素体となったのは鬼とエルフ。
合成だけでは飽き足らず、遺伝子操作まで行って生まれた『最強の生物』の『失敗作』。それが彼である。

完成品は確かに常人離れした力を持っていた。
しかし、それら能力全てが、又しても研究者達の期待を下回った。
身体能力は予定されていたものの三分の二、重症を負えば回復に長い時間を要し。
精霊の力を吸収し、己の血を以て力に転じる法は、「術の吸収さえ出来ずに終り」。
何より鬼故の『聖性』という弱点が、彼には残ってしまっていた。

そして『それ』は、以後研究所が破壊される日まで、他の被検体と同様に『実験体』として扱われていた。
あの日、『檻<けんきゅうじょ>』が破壊されるまでは。
───
研究所を出た後、彼は精霊協会所属のとある冒険者に拾われた。
精霊協会に身を置こうと思った理由は、主にこの保護者の勧めである。
今の名は『被検体7410番』から取ったものと、保護者から「名乗れ」と言われた名を足したものだが、姓を名乗るつもりは、ない。


───
以下、更新履歴
10/29 抽象的だったプロフを詳しく書き直しました。

アイコン一覧

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サブプロフィール

戦闘方法
彼の武器≠ヘ己の血である。
精霊力を吸収する血の性質を利用し、精霊石を通して力を付与・行使する。
故に、少なくとも戦闘前に一度は自分の手で出血させる必要がある。
なお、傷は治癒能力で回復しても貧血は直ぐに回復しないので、長引く戦闘は苦手。

ステータス

HP火MP水MP風MP土MPMP増加量スタミナ素質PGP
1100000012801300
増幅放出治癒結界強化操作具現中和精製
10.44000004.3400

素質

素質素質素質素質
スタミナアップ Lv1

精霊術

術No系統種別MPコスト対象
拡大
対抗
発動
術名
1増幅強打40------××緋爪刃<Crescent crimson>
122増幅突撃40------××
250増幅憤怒40------××
2増幅連撃----40--××緋爪乱舞<Crescent cutter>
128増幅神速----40--×緋爪拳 -裂-
129増幅超神速----60--×
3増幅防御------40×片手白刃取り
36増幅治癒--40----×
93増幅敵対心増幅10101010×挑発行動
23具現魔剣具現10101010××鬼刻執襲-eins-
62具現魔鎌具現--40----××鬼刻執襲-zwei-

装備品

主力:二刀流(武器)LvCP攻撃防御精度
血玉髄の手袋
爪の下程までの長さの穴空き手袋。指先には石が填め込まれている。
848000
スロット1
スロット2
スロット3
補助:二刀流(武器)LvCP攻撃防御精度
血玉髄の手袋
8455025
スロット1
スロット2
スロット3
防具:中装(防具)LvCP攻撃防御精度
ベルトのワンピース
三本のベルトで固定したチューブトップワンピース。ベルトに拘束術式が刻まれている。
8405030
スロット1
スロット2
スロット3
攻撃力命中力受け
防御力
受け
成功力
防御力回避力
主力127964048140133
補助1171054052

所持アイテム (8/25)

No種別装備アイテム名価値
1精製霊玉原石 Lv1(精製するとランダムに霊玉を入手)100
2精製霊玉原石 Lv1(精製するとランダムに霊玉を入手)100
3精製霊玉原石 Lv1(精製するとランダムに霊玉を入手)100
4精製霊玉原石 Lv1 [+1](精製するとランダムに霊玉を入手)100
5霊玉先制 Lv1 [+1](防具)100
6霊玉ワクチン生成 Lv1100
7素材狼の牙25
8素材ゴブリン銅貨25
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